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작성자 1597531
작성일 2015-12-07 00:17:52 KST 조회 477
제목
솔직히 말해서 한국게임시장이 유난히 편향적인건 반박 불가

일단 한국 게임 시장 규모가 세계 4위임

 

4위

 

그런데 대부분의 게임들이 현지화는 고사하고 왈도체식 한글화라도 비는 상황이죠.

 

단적으로 드래곤 에이지 인퀴라는 게임은 폴란드어화 번역까지 했는데 정작 한국어는 안함

 

폴란드는 우리나라 인구의 절반이고 1인당 gdp도 절반임. 

 

그런데 ea 입장에서는 한국 시장이 폴란드 시장보다 더 작은거라고 본거죠.

 

........

 

그렇다고 복돌이가 한국이 유난히 심하냐?  그것도 아닙니다.

 

우리나라 불법 유통 규모다 한 13위 정도 되는데 시장 규모 생각하면 세계 평균정도이죠...

 

 

 

결론은 단 한가지 입니다. 지나칠정도로 주류편향적인 기형적 구조 

 

이거 아니면 다른 이유는 정말 없어보임

 

 

* 혹시 저 통계 출처 궁금하면 내일 올려보겠음

 

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아이콘 유령일꾼 (2015-12-07 00:19:43 KST)
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남따라 같이 어울리는 경우가 많다고해야하나? 피시방 많은 것도 이유인듯
아이콘 credenda (2015-12-07 00:33:57 KST)
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드에 인퀴 한글화 얼마전에 나오지않았나... 유저한글화였던거같긴하지만
아이콘 메카닉돼지 (2015-12-07 00:34:34 KST)
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아무래도 콘솔 게임 보다는 PC방을 중심으로 무료(정확히는 부분 유료화) 온라인 게임 위주로 성장해서 그런 거 아닐까...
아이콘 credenda (2015-12-07 00:34:35 KST)
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근데요새 스팀게임 많이할거같은데 잘모르겠네여
1597531 (2015-12-07 00:37:26 KST)
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credenda/나오지 않음. 전에 번역자중 누군가가 유출시킨건 있는데 유저 공식 한글화는.....
1597531 (2015-12-07 00:38:54 KST)
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메카닉 돼지/하지만 외산 온라인 게임들도 한국에 진출했다가 죽쓴걸 보면 (물론 와우 제외) 온라인 게임 시장이 발전해서라고 보기도 무리일듯......
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