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작성자 아이콘 Gongsl맨
작성일 2015-01-18 18:42:52 KST 조회 309
제목
솔직히 게임이 밸런스욕나와도 흥하고 재미만있으면 됬지..

직업간의 밸런스 문제있는 와우나 하스스톤이나 언급은 많이되도 게임은 엄청 흥했으니... (아 근데 와우는 진짜..)


밸런스가 중요하긴 해도  밸런스=재미와흥행 은 아니니..


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지포스의황금기 (2015-01-18 18:44:04 KST)
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이게 하스스톤 같은 경우라던가 예전 격겜 같은 경우
모든 등장캐릭터들이 다 동등하진 않더라도 '어느 수준'까리에서는 또이또이한 것이라도 있는데
(이치고크라던가 진폭린이라던가 김가불친 이런 식)
스2같이 종족 3개밖에 없는 게임에선 그게 성립이 안됨.
지포스의황금기 (2015-01-18 18:44:35 KST)
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즉 그런 게임들은 다 동등하지 않은 언벨이 나와도
'폐기물급' 소수만 버려두면 볼만한 경우가 잦은 데 비해서
스2는 그렇지 않음.
아이콘 Gongsl맨 (2015-01-18 18:47:58 KST)
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rts게임 워3하고 스1만봐도 밸런스=재미로 직결되지는 않음
서로 엎치락뒤치락 하는일이 있더라도 최대한 오래지켜보거나 패치를 하더라도
게임의 재미를 파괴하는 패치가 나오면 오히려 그게 문제
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