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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-04-21 19:13:15 KST 조회 265
제목
생체 중장갑 생체 경장갑 이런 속성으로 분류는 못할까요?

공허의 유산에서 이런 속성으로 유닛들을 분류하는게 가능해진다면 밸런스 맞추기도 훨씬 쉬워질 것 같은데요? 예를 들어서 히드라리스크에게 생체 중장갑 추가 대미지를 줄 경우 바퀴와 불곰에게 강해지기 떄문에 저저전 바퀴 싸움 종결에 테저전 바드라도 더 볼 가능성이 생기죠.

 

조잡하다지만 이런 식으로 밸런스를 맞추는 것도 나쁘지는 않다고 봅니다. 걍 생체 추댐이나 중장갑 추댐으로 따로 분류될 경우는 밸런스가 어떻게 될지 잘 아시잖아요.

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아이콘 NSYoonGLove (2014-04-21 19:14:31 KST)
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그런 조잡한 거를 블쟈가 싫어함.
근데 자날 때 공허한테는 중추댐과는 별도로 거대 10%추가를 넣긴 했음. 이거 빼면 단일 대상 추가댐지밖에 없음.
투견(레이너특공대) (2014-04-21 19:15:05 KST)
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ㄴ 조잡한 거야 지네들 사정이고 세세하게 더 밸런스를 잘 맞출 수 있다면 이런 식으로라도 해야죠;;;
아이콘 염블비 (2014-04-21 19:16:58 KST)
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블리자드는 그렇게 안함
투견(레이너특공대) (2014-04-21 19:17:34 KST)
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ㄴ 뭐 그러면 저저전 바퀴 싸움운 영원히 해결이 안될 듯요. 어차피 바퀴 잡겠다고 신유닛 나온다면 그 유닛만 쓰겠죠.
아이콘 토스마레긔 (2014-04-21 19:18:04 KST)
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불곰도 생체 + 중장갑.... 의외로 생체 + 중장갑이나 생체+경장갑 해도 걸리는 애들이 많음 ㄷㄷ
아이콘 토스마레긔 (2014-04-21 19:18:35 KST)
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ㄴ 아 불곰은 포함되어 있군요
투견(레이너특공대) (2014-04-21 19:19:08 KST)
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게다가 저거 조잡하다고 안한다고 하는 거 보면 진짜 똥고집이라고 밖에는... 기본 속성은 그대로 둔채 따로 합친 속성을 새로 추가하는게 뭐가 그리 어렵다고요.
아이콘 Mutalica (2014-04-21 19:31:22 KST)
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어려운게 아니라 최대한 심플하게 하는게 모토인거임. 누구처럼 지금 문제만 고칠려고했으면 숫자놀이만 해서 다 맞출 수 있음.
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