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작성자 아이콘 Carwood
작성일 2014-02-02 23:53:14 KST 조회 153
제목
만약 차관 너프한다면 이건 어떨까요?

소환하면 쉴드 0상태로 소환... 


소환완료되면 기본회복보다 빠른 속도로 실드 회복이 시작되지만,


바로 교전하면 실드회복 중단 -> 기본원칙대로

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아이콘 HolyHydra (2014-02-02 23:54:12 KST)
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쉴드 0상태는 좀 너무 아닌듯............ 차관러시류 다 사장됨

쉴드 6~70% 상태에다가 쉴드 회복중인 상태로 소환 완료되는 정도가 적절할듯
아이콘 Carwood (2014-02-02 23:56:57 KST)
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소환후에는 회복속도를 엄청 빠르게 해서,

'쳐맞으면서 소환되면 쉴드없이 싸움 ->망함,
소환하고 잠시만 있다가 활동하면 기존처럼'

의 상황으로 만들어도 너무 무리가 있을까요?
아이콘 HolyHydra (2014-02-02 23:58:55 KST)
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ㄴ 아 그런쪽으로요?
그러면

소환 중에는 체력이랑 실드가 서서히 차잖아요

실드는 0인 상태로 체력만 서서히 차는거에요

체력이 100%되면서 소환완료되고

그 다음에 실드가 개빨리 차오른다 이얘기시죠?

물론 공격 안받았을때
아이콘 Carwood (2014-02-03 00:00:37 KST)
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ㄴ 넹, 근데 뭐... 다들 별로 반응이 없으신거 보니 그닥인듯 ㅋ
아이콘 Carwood (2014-02-03 00:02:16 KST)
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그냥 수정탑 깨러 유닛 몇마리 뺐는데 광전사 쫙 소환되서 수정탑 패던 애들 다 죽고 못뽀겔때가 많아서.. 생각해봤네요
아이콘 HolyHydra (2014-02-03 00:05:31 KST)
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ㄴ 저도 그 경우만 좀 고치고 싶음 ㅠㅠ 좋은생각 같은데
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