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작성자 아이콘 어그로장인
작성일 2013-01-03 20:19:21 KST 조회 241
제목
내가 게임 1인 기획자라면 이런 걸 만들고 싶음.
RPG는 RPG인데 막 대학교 화학에서나 나올만한 화학 물질들을 '재료' 아이템들로 설정한 뒤, 반응 온도, 반응 속도, 수득률, 산화수 등의 개념을 넣어서 상위 재료 또는 장비 등을 만드는 시스템...

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아이콘 플레이그이상 (2013-01-03 20:20:06 KST)
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어려워요 징징징

그리고 망.
아이콘 CarrierSBack (2013-01-03 20:21:53 KST)
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음 강화 시스템이 그냥 복잡할 뿐...다른 장점이 없는데요?
[디아블로3] (2013-01-03 20:22:10 KST)
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어디서 화학좀 했다고
아이콘 어그로장인 (2013-01-03 20:22:21 KST)
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그냥 뻘글 써본거임 ㅋ
아이콘 체페트 (2013-01-03 20:22:35 KST)
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일단 게임 자체를 못짠다는데 한표

화공쪽 배워보면 알게될거임
아이콘 CarrierSBack (2013-01-03 20:22:38 KST)
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아.. 부모님들한테는 화학공부에 도움된다며 어필할 수 있겠군. ㅋ
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