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작성자 wit25
작성일 2012-12-16 12:31:09 KST 조회 315
제목
전투속도가 스2 망한거랑은 상관없죠

전투가 순삭되서 스2 망했다는 건 진짜 아님 ㅋㅋ

 

옆동네 롤 한타랑 비교해봐여

 

롤 한타하면 해설자들 기껏해야 하는게 더블킬~ 트리플킬~

 

이러고 3초면 순삭해서 끝나서

 

끝나고 슬로우 모션으로 리플레이를 보여줌 ㅋㅋ

 

그래도 솔직히 10명이 동시에 하는 전투라서 뭘 하는지 잘 안 보임

 

김동준 해설도 본좌 본좌 하는데

 

일반인인 내가 본 대박플레이도 놓치고 넘어가는 일이 흔함

 

왜냐면 10명껄 동시에 다 보는게 힘들어서 그렇죠

 

 

1명 죽는데 걸리는 시간 롤에선 0.5초정도임

 

5명이 점사하면 그냥 끝~

 

 

그래도 인기는 롤이 훨씬 많죠

 

 

스2가 흥하지 못한 본질적인 문제는

 

그냥 재미 자체에 있다고 봐요

 

그리고 두번 째로는 겜 흐름이 변해서

 

더 이상 1:1 전략 시뮬 같은 부담을 견디지 못하는 사람들이 늘어남

 

 

와우만 봐도 40명 레이드 할 때 대박이었지만

 

솔직히 요즘은 만들어줘도 그렇게 하드코어 하게 하려는 사람도 없고 해서

 

겜 완성도는 더 올라갔는데 겜은 더 망함

 

그냥 시대가 바뀌어서 롤처럼 더 라이트한 게임이 흥하는 거

 

 

롤이 라이트하지 않다는 드립은 자제점 ㅋ

 

와우는 일단 겜 시작하는데 최소 한달 넘게 걸림 ㅋㅋ

 

만렙은 찍어야 뭘 하지 ㅋ

 

그리고 한 캐릭당 기술이 60개가 넘어가는데

 

특성 바꿀때마다 싹 갈아엎어야 함

 

그리고 레이드 쉬운거래도 갈려면 인벤 가서 A4용지로

 

한 20장 넘는 분량의 공략을 봐야하고

 

영상으로 예습까지 ㄷㄷ

 

 

문제는 더 이상 그런걸 원하는 사람들이 없다는 거지

 

 

스2도 겜 완성도 쩔고 스1의 재미를 그대로 이어왔지만

 

이제 그런 겜을 사람들이 원하지 않음

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 FOTS (2012-12-16 12:32:23 KST)
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트렌드가 변했다는건 틀림없는 사실
공감함
아이콘 방울이염 (2012-12-16 12:32:28 KST)
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롤은 한타져도 바로gg는 아니라 좀 느낌이다름
아이콘 배당이높은토토 (2012-12-16 12:32:35 KST)
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그것보다스투유즈맵이망해서 망한건 맞는말임.
아이콘 가라비안 (2012-12-16 12:32:53 KST)
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그런 한타가 엄청많은..
아이콘 FOTS (2012-12-16 12:32:55 KST)
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유즈맵을 진짜 뭐 그따구로 지원했는지 아직까지 참 웃김요 ㅋㅋ
[NoWHere] (2012-12-16 12:33:06 KST)
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그걸로 망했다는게 아니라 그게 보는 재미와 하는 재미가 감소하게하는 요인이라는 소리
아이콘 쿠쿠리z (2012-12-16 12:33:48 KST)
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AOS류랑 RTS랑은 다르잖아영
아이콘 서귀포 (2012-12-16 12:33:59 KST)
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ㄴ 라이트 유저를 위한 콘텐츠가 전무한게 사실이죠 군심에선 좀 달라질꺼 같지만..
캐슬링 (2012-12-16 12:36:38 KST)
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원래 스1에서도 래더하는사람은 스1전체 유저중에서도 소수였는데 스2에선 래더밖에 할게없으니 말그대로 소수밖에 없죠
아이콘 일몰 (2012-12-16 12:37:41 KST)
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이거 맞는말임
아이콘 가라비안 (2012-12-16 12:39:07 KST)
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게임하는 유저가 많아야 성공한다?
그건 누구나 하는 생각..
지금 롤유저수? 전세계에서 보면 피크임.. 전세계에서 모든 장르 통틀어 가장 인기있는게임
그럼지금 이스포츠 관중수가 롤이 최상 극이라는 의미임? 더이상 발전이 없다는뜻?
그건 아니라는..
원래 어떤 스포츠든 그걸 즐기는 사람은 더욱 발전하고 싶어서라도 경기를 보게 되있는..
한 순간 붐이라도 일으킨 스포츠라면 그 스포츠를 안하는 사람을 보게 만들어야 붐이라도 일어나는.. 야구,축구 하는 사람만 봐서는 관중석이나 차겠음?
게임의 장점이라면 시각적으로 멋져야하고.. 뭔가 와 하는 기분이있어야하는 ㅋㅋ

이해를 못하시면 어쩔수없는.. 스타1으로 돌아가자? 이런 말로 이해하셨다면 글을 잘못이해한거.. 애초에 스타1이 끝난건 너무 오래되서라는..
재미있는 순간이 길어져야한다는 뜻 ㅎㅎ. 맹독충 터지는 것보다는 무군이 공격하는게 벨런스적으로는 더 사기지만 보는 재미는 더있다는거 하도 벨런스 문제로 못막아내니 그것도 오래보면 짜증나지만.. 그건 벨런스 문제고..
아이콘 서귀포 (2012-12-16 12:42:05 KST)
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무감타 모선 싸움도 처음에는 재밌었죠 ㅋㅋ
아이콘 가라비안 (2012-12-16 12:42:45 KST)
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피겨나 지금 체조. 스타 1명 때문에 많은 시청자가 보지만.. 그게 대표적인 예인
얼굴이 예쁘든 경기자체라도 아름다워야 보는 재미가 있어야 보는 사람이 더욱늘어나는 ㅎㅎ
롤보다는 스타2가 이스포츠적으로는 더 위력이 있다고 할수있음..
전세계적으로 봐도 스타2랑 롤의 게임인구수가 애초에 비교가 안되지만.. 관중수는 개인적으로는 2배정도조금 넘는 정도일거같은데.. (온라인적으로는)
그게 롤이 이스포츠적인 점이 약점이라서 생기는 현상이라는..
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