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작성자 아이콘 우직우직
작성일 2011-09-27 23:06:37 KST 조회 263
제목
스1에서 스2오면서 종족특성이 너무 모호해졌어요

3종족 모두 회전력이 좋아졌고


시간증폭은 프로토스의 종족컨셉에도 맞지않는거같아요 유닛 하나하나가 강한 컨셉이었는데..


테란도 반응로에다가 쉬운 인터페이스때문에 회전력이 너무 좋아졌고


저그 펌핑 아주 좋은 기능이기야 하지만 타종족의 회전력을 커버하기엔 유리할땐 사기적이지만 불리할때는 회전력으로 유닛이 싸일 시간조차 없죠


이런글보면 스꼴이네, 스1이나 하러가라 이런말 많고 저도 왜 스1이랑 비교하냐 이랬었는데


스1이랑 비교하는거라기보다 스2게임자체의 종족컨셉차이가 너무 모호해짐.,

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아이콘 눈물사마 (2011-09-27 23:07:39 KST)
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종족특성을 덤으로 패치로 삭제함 ㅋ
아이콘 HamTory (2011-09-27 23:08:47 KST)
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저그펌핑 ㅜㅜ

좋을때는 엄청좋ㅇ느데

유닛성능자체가 전니구려저서 나쁠때는 레알 독같음
아이콘 다크야미노어둠 (2011-09-27 23:09:18 KST)
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저는 펌핑과 차관과 기술실&반응로 인해 오히려 뚜렷해진 것 같다고 생각함. 그 방향이 스1과 다를 뿐.
아이콘 점수셔틀 (2011-09-27 23:09:20 KST)
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ㄴ패치로 삭제가 종족 특성
아이콘 눈물사마 (2011-09-27 23:10:17 KST)
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프로토스 종특은 연구하면 삭제임
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