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작성일 | 2011-09-09 21:04:40 KST | 조회 | 325 |
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스타크래프트 2의 해병은 진짜 이해가 가질 않습니다
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블리자드 왈 : 테란은 해병만으로도 대부분의 상황에 대처할 수 있도록 설계했습니다.
라는 투로 인터뷰한걸 기억하는데,
이게 말이 안되는 겁니다.
해병만으로 대부분의 상황에 대처할 수 있도록 설계 -> 이게 게임을 단조롭게 하는 원인이거든요.
스타크래프트 1에서는 해병이 방패를 안들고도, 기본체력이 40이어도 충분히 강한 모습을 보여줍니다.
움직임이 좀 뻑뻑해도 충분히 강한 모습을 보인다구요.
그런데 대체 왜 스타크래프트 2에서는 기본체력이 45가 되어서 해병이 한방을 더 버틸 수 있게 만들었으며,(이게 작게 보이지만 상당히 큰 차이입니다. 해병 생존시간이 1~2초가 늘어나는 거고, 그 사이에 해병이 더 데미지를 줄 수 있으니까요) 선딜과 후딜이 0에 가깝게 만들 이유가 무엇인지 정말 궁금합니다.
데이비드킴이 전쟁망치 새벽전쟁 암흑십자군에서 초창기 네크론 보병을 다시 스타크래프트 2로 옮긴 것인가 라는 의문이 들 정도입니다.
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