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작성자 아이콘 GPsIU
작성일 2011-07-26 01:22:56 KST 조회 271
제목
래더맵 공지

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발도장 찍기
아이콘 에이레 (2011-07-26 01:23:27 KST)
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헐 금속도시 삭제?
아이콘 채우철.639[룰렛] (2011-07-26 01:23:42 KST)
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그러하다 2인용맵은 1개뿌이다
아이콘 채우철.639[룰렛] (2011-07-26 01:24:16 KST)
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아직도 정신 못챙긴듯

눈보라 죽탱이..
아이콘 효주님 (2011-07-26 01:24:31 KST)
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아 마이 델타사분면 ㅠㅠ 삭제되부러
때국심심하다 (2011-07-26 01:24:38 KST)
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아 씨불ㅈ밟절 내 승점셔틀이 기어이 사라지는구나
아이콘 DorMaMMu (2011-07-26 01:24:44 KST)
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오오미 델타 폐광삭제
아이콘 에이레 (2011-07-26 01:24:50 KST)
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자 그럼 본론으로 들어가 금속 도시를 래더에서 제외시킨 이유에 대해 자세히 말씀 드리겠습니다.
- 우선 금속 도시는 베타 테스트 기간을 포함하면 정말 오랜 시간 동안 사용된 지도입니다. 그래서 지도 목록을 조금 더 다양하게 구성하기 위해 금속 도시를 제외할 필요가 있다고 생각하게 되었습니다.
- 금속 도시에서 가장 가까운 거리가 나오는 경우 밸런스 문제가 있었습니다. 그렇다고 일부 플레이어 분들께서 얘기하시는 것처럼 가장 가까운 거리가 나오지 않게 지도를 수정하는 것은 너무 뻔한 게임 전개를 초래하게 됩니다. 금속 도시뿐 만 아니라 전체적으로 래더 지도에서 가장 가까운 거리가 나오는 경우에 대해서 많은 의견들이 오고 가고 있다는 것은 저희도 잘 알고 있는데요. 래더 지도들에서 시작 지점이 무작위로 결정되는 것을 유지하여 게임 전개를 지나치게 예측 가능하게 만들거나 경기 초반 공격적인 전술을 무력화시키지 않으면서 밸런스를 잡아갈 수 있는 방법에 대해 계속 고민하고 있습니다.
- 금속 도시의 경우 가까운 거리에서 발생하는 문제를 빼고 볼 때도 밸런스 상에 문제가 있는 편입니다. 사실 금속 도시는 고철 처리장 (시즌3에서 역시 제외됩니다), 탈다림 제단과 함께 밸런스 상태가 다소 좋지 않은 지도인데요. 최상위권 수준으로 가면 저그에게 꽤나 (60% 이상의 승률로) 편향되어 있는 상황입니다. 만약 금속 도시가 나중에 다시 래더 지도로 복귀한다면 이 때는 몇 가지 밸런스 조정이 더해져 있을 예정입니다. 마치 잃어버린 사원이 무너진 사원이 되어 돌아온 것처럼 말이죠. 그 때까지는 이번에 새로 추가된 지도들을 즐기며 래더에 참여해 주시기 바랍니다.
레나유이 (2011-07-26 01:25:04 KST)
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? 고철 델타 폐광석 다삭제하는거보면 그래도 정신 차린...
잠깐 백워터는?
아이콘 골드메탈 (2011-07-26 01:25:54 KST)
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금속도시 GSL에서 거의 단골맵인데 이거 참 아쉽게 됬네요.
마더니스불곰 (2011-07-26 01:25:59 KST)
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11은 시즌1 맵 싹다 퇴갤
레나유이 (2011-07-26 01:26:41 KST)
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마더니스// ㄴㄴ 젤나가 생존
마더니스불곰 (2011-07-26 01:28:06 KST)
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아.
하긴 젤나가는 좀 ㅋ
TeamVaticaN (2011-07-26 01:30:28 KST)
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최상위권 수준으로 가면 저그에게 꽤나 (60% 이상의 승률로) 편향되어 있는 상황입니다.

진짜?
아이콘 WinparkPrime (2011-07-26 02:14:27 KST)
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델타나 폐광석 같은 다른 맵에서 캐발리니 ELL땜에 그런거 아닌가??
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