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작성일 | 2011-01-24 10:53:56 KST | 조회 | 234 |
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내가 옛날에 썼던 글이긴 하지만 바퀴 사거리 증가는 진짜 에러
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저그는 기본적으로 인파이팅 종족임
테란은 아웃파이팅 종족이고.
토스는 인/아웃 모두 능한 종족이나 광전사/집정관 잉여화로 인해 사실상 아웃파이팅 양상.
그런데 바퀴인구수 너프 후에 바퀴 사거리증가?
이건 솔직히 아님. 차라리 바퀴의 이속을 올리는게 맞는 방식임.
혹은 그냥 인구수 롤백을 하고 너프를 더 해버리던가.
그리고 히드라의 사업을 차라리 삭제하고 발업을 주는게 맞음.
지금 스2에서 인파이팅따윈 없음. 특히 산개컨과 역장컨의 발달 + 맵특성 이
아웃파이터에게 너무나 많이 웃어줌.
인파이팅을 할만한 게임을 좀 만들어줘야지.
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