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작성자 proTTM
작성일 2010-12-04 07:09:09 KST 조회 89
제목
이건 개인적인 저그전 징징

공허 너프전에는 저그전이 제일 할만 했었음

 

뭐냐하면 옛날에 공허 너프전에는

 

우관 빠르게 가서 2공허 1불사조 순으로 뽑아서 저그 본진가면

있는 여왕 든 다음에 공허 2기로 여왕 때려서 잡음

그때는 차지전 데미지는 더 약해서 공허2기가 여왕 때리서 잡으면 딱 차지가 되서

그 이후로는 다 때려부실수 있었고

부족하면 관문유닛 오면 멀티 안하고 이길수 있었음

저 러쉬 타이밍에 보통 저그는 뮤탈이나 히드라덴 막 완성되거나 완성전이거나

무튼 여왕을 잡아놓으면 그 후에 뮤탈이 떠도 차지상태라 지금보다 훨~씬 잘잡아서

처리하고 둥지탑 깨고 번식지 깨면 됐음

히드라도 비슷하구

 

그런데 지금은 차지전 데미지는 늘어나서

여왕하나 때려잡아도 차지가 안되고

미칠듯한 바퀴땜에 방어용 파수긔 그런 거 땜에 저 타이밍도 조금 느려지고

(병력 없이 강행하다가 바퀴 몇기에 걍 끝나버리니 어쩔수 없음, 옛날엔 안그랬는데)

겨우 여왕 잡고 차지 어캐 해놓아도 차지후 데미지가 낮아서

그이후에 나온 뮤탈, 히드라에 정리당함

 

내가 그동안 써오던 저그 빌드가 패치로 날라가고 나서

그 이후로 4차관도 더 연습하고 그랬지만 걍 안됨

저그 땜에 래더하기 진짜 무서움

 

뭐 반면 테란은 공허 방심이 더 커진거 같아서 오히려 좋음

또 gsl에서 공허로 시야밝히고 언덕 위 소환 같은 전략도 꽤 혁신적이라

승률이 더 좋아진거 같음

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아이콘 귀염둥이저글링 (2010-12-04 07:14:00 KST)
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아직도 공허는 무섭답니다....
공허로 끝장볼 생각 하지 마시고 상대방 대응 봐서 안되겠다 싶으면 그냥 빼서 견제모드로 들어가세요. 다수전때 공허 화력 충분히 무서워요
아이콘 proTTM (2010-12-04 07:18:57 KST)
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ㄴ프토유저로써 전혀 아니예요 ㅠ
공허는 견제용 유닛은 아니니까요. 그 자리에서 빼고 나면 교전시 까지 잉여죠
뭐 가능하다면 새로운 확장 견제 정도겠지만..
저그가 새로운 멀티를 구지 안해도 병력 뽑고 나오면 교전에서 이기기 힘들어요.
뽑아논 공허 2~3기가 있어도 교전하고 나면 차지도 되기전에 지상병력이 녹아있는 상황이라 더 암울할뿐 ㅠ
아이콘 해병언니 (2010-12-04 07:25:40 KST)
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스카이토스로 저그전하는거 다시 보셈 기니피그님이 하신거 그거보고나 말하셈
아이콘 proTTM (2010-12-04 07:27:59 KST)
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ㄴ그게 내 손으로 되면 나도 gsl 리거
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