작성자 | lolist (118.32.xxx.159) | ||
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작성일 | 2010-09-10 02:13:28 KST | 조회 | 474 |
제목 |
블리자드 과금방식 한달 천원으로..
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블리자드 과금방식을
한달 천원으로.. 하면 (디지털 다운로드 사용자에 한해)
스타2가 흥행하는데 도움이 되지 않을까요??
패키지 사실분들은 어짜피 69000원 내고 구입하실테고
나머지 그냥 가볍게 즐길사람들은
한달에 천원으로 하면 부담도 없고 (가볍게 즐기려는 사람들이기 때문)
사실 스타자체가 친구끼리 모여서 심심하면 스타한판 할까 요런식으로
가볍게 즐기는 사람이 많았기때문에..
그 게임을 계승하는 게임이므로...
우리나라에서 흥행을 하려면 일단 부담스럽지 않은 과금으로 승부해야하지 않을까 하네요
스타는 사실 정품도 많이 팔렸지만.. 비정상적인 서버등으로 많이 즐길수있었죠(물론 옳진 않지만)
우리나라 사람들의 성향상 패키지 사는 사람들은 정해져있기때문에..
반면 스타2는 베틀넷에 연동이 되야만 즐길수있도록 되어있어서
편법적인 방법으로 이용할수가 없죠.. 물론 해서도 안되지만요
그렇기 때문에 월 천원 요금으로 한다면
그리 부담도 없을것 같네요
요즘 뭐 한달에 천원정도는 휴대폰결제를 통해서 하면 간편하고 쉽죠
단 여기서 중요한 것은
블리자드가 이스포츠 종주국인 명목으로
'대한민국'에 한해서 이 방식을 채택해줬으면 좋겠네요
이렇게 하면 블리자드 입장에서는 당장에 대한민국에서 수익을 낼수 없죠,
하지만 대한민국의 시장이 그렇게 큰 시장은 아니기도 하죠
여기서 큰 시장이 아니라는 것은 오로지 판매 수익에 한한 이야기에요..
수치로 따져봤을때는 약6년 동안 매달 결제(7만2천원)를 해야 하는것이죠..
이렇게 하면 곬수 유저는 무조건 패키지로 구입을 할것이고
그렇지 않은 라이트 유저들도 가볍게 즐길수있지 않을까 합니다
물론 이렇게 되려면
블리자드의 스타2라는 게임은 10년의 명작인 스타크래프트의 후속작이라는 점에서,
게임성 만큼은 자신있게 내놓는 작품이기에.. 5년.6년..을넘어 10년까지도 유저들을 붙잡을만한
저력이 있다고 블리자드사 스스로가 판단이 서야하는것이기도 하죠
또 많은 유저가 그만한 중독성과 게임성을 가진 작품이라고 생각도 하고있구요..
블리자드로서,
대한민국은 이스포츠가 흥해야 하는 '땅'이기 때문에
눈앞에 수익에 연연하지말고
최대한 유저들이 많이 보고 많이 즐기도록 해야하지 않을까요?
이것을 충족 시키기 위해서는 월 천원 과금 방식이
서로 윈윈하는 방식이 아닐까..
하는 생각이 문뜩 들어서 글 올려봅니다
글이 난잡하지만 읽어주셔서 감사합니다
여러분 생각은 어떠신가요
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