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작성자 아이콘RenieHouR
작성일 2010-06-05 14:19:02 KST 조회 304
제목
GMCUSTOM님 타임투버로우인듯

뚜껑 열고닫느니 쿨다운이니 뭐니 하시잖아요?

 

실험 결과 그건 그냥 어택 모션일 뿐이구요

그냥 쿨다운에 따르는겁니다.

 

 

즉, 님이 말하는 토르만 이상하게 딜레이 그딴거 뭣도 없습니다 ㅎㅎ

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아이콘 워크워크초짜 (2010-06-05 14:19:39 KST)
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공성모드로 변신하는 딜레이 너무 길어요

누르면 바로 변신되게 해주세요
아이콘 crunch (2010-06-05 14:19:50 KST)
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밀리니까 말돌리긔
아이콘 crunch (2010-06-05 14:20:15 KST)
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바퀴 버로우시키기 번거로워요 지상에서도 광속 리젠 되게 해달란 말이에요
RenieHouR (2010-06-05 14:20:26 KST)
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얼릉 또 다른 변명 해주세요. 심심합니다.
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:20:35 KST)
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지상 공격중에도 대공을 공격하면 바로 대공을 타격하는데 대공타격후에 지상을 공격할려면 공격 쿨타임이 돌아와도 반드시 미사일 뚜껑 닫는 모션이 끝나야 지상공격을 할수 있다는건 아시는지?
RenieHouR (2010-06-05 14:21:37 KST)
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GMCUSTOM // 블리자드가 의도한 사항이며, 모션이 차례차례 지속되는 건
당연한겁니다. 다른 유닛도 다 그런건 아시는지?
그게 토르만 그렇지 않다는건 아시는지?
토르만 특별히 큰 딜레이가 붙지 않는다는건 아시는지?
이건 그 쪽과 저만이 싸우는게 아니란건 아시는지?
아이콘 워크워크초짜 (2010-06-05 14:21:55 KST)
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대공공속은 매우느림이니 대공치고 다시 지상칠려면 지상공속을 따르는게 아니라

첫타는 대공공속을 따르기때문에 딜레이가 있는것처럼 보이는걸 말하려는거임??
아이콘 lexo (2010-06-05 14:23:26 KST)
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포톤캐논이 쏠때마다 공이 떠오르는 버그가 있습니다 터렛처럼 즉시시전시켜주세요.

여담이지만 gm님이 말하는 것은 고쳐질 공산도 있습니다. 토르를 축소시켰듯이 디자이너들이 욕심을 좀 버리고 테란의 다른 메커니즘이 토르상향에 발맞춰 재설계된다는 가정하에서이지만요..
생선까시 (2010-06-05 14:23:28 KST)
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gm님이 아까 자기말에 동조하는사람이 41명 있다그래서 뒷글보니
그중 절반은 gm본인, 반에반은 동조, 반에반은 중립
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:23:30 KST)
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RenieHouR /허 다른 유닛도 지상쿨타임과 관계없이 지상타격 직후 대공을 사격할수 있지만 대공사격 쿨타임중에 지상유닛타격은 안되는 현상이 동일하게 발생한다는 말인가요? 그런 유닛있으면 한개라도 좀 대주시죠
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:24:07 KST)
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생선까시 / 리플이 41개 달린 글에 동조가 많다고 했지 41명이 동조한다고 한적은 없는데?
아이모 (2010-06-05 14:24:55 KST)
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토르의 공중공격후 지대지시 쿨타임은 위에 lexo님 말씀대로

공대공 쿨탐이 적용되는게 당연한게아닌가요?
조금만 생각하면 이게 당연한게 ㄱ-;;

이게 무시된다면 공대공공격후 곧장 지대지를 연타하는 기염을 토해야

정상이란말인데

-_-무시무시한 논리군요.
생선까시 (2010-06-05 14:25:00 KST)
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GMCUSTOM / 왜 반말을 쳐하는데 ?
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:25:16 KST)
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생선까시 / 넌 존대말씀?
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:26:05 KST)
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아이모 /그런데 지대지 사격후에 딜레이와 상관없이 대공사격이 가능하고 이에 관련된 데이터는 맵에디터 어디에도 없다니까요.즉 수치화되지않은 성능이 있다는 겁니다.
생선까시 (2010-06-05 14:26:50 KST)
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GMCUSTOM / 너한테 님이라고 붙여준게 존대가 아니면 뭐냐 ? 못배운 후레자식인가 ... 에잉 퉷 상대를 말아야지
아이콘 아미티 (2010-06-05 14:27:13 KST)
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대지 공격하고 대공 공격이 쿨타임 무시하고 바로된다면 그게 문제네요.

대공공격 후에 대지 공격이 바로 안되는게 문제인게 아니라
아이콘 WAlice (2010-06-05 14:27:39 KST)
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다크 칼질하면서 공격하는게 너무 느려요 칼질모션없이 붙으면 데미지 달게해줘요!
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:28:00 KST)
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아미티 /그것도 문제죠.제가 말하고 싶은 말은 먼가 프로그래밍상의 문제로 수치화되지않은 숨은 성능이 있다는 겁니다.
포더윈터 (2010-06-05 14:28:32 KST)
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프로그래밍상의 문제로 수치화되지 않은
말 번지르르 좋음이네
아이콘 울트라해병 (2010-06-05 14:29:06 KST)
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GMCUSTOM//아까 공중 지상 공중 지상 공격하는 딜레이를 말하는 것이 아니라고 하셨잖아요..
뚜껑이라고 하셨지...
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:29:08 KST)
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포더윈터/아 진짜 무슨 원수라도 진것처럼 달려드시네요?
아이콘 lexo (2010-06-05 14:29:08 KST)
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프로그래밍의 문제라.. ㅎ...
포더윈터 (2010-06-05 14:32:49 KST)
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원수같은게 아니고 님 말이 하도 병신같아서요
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