작성자 | 이자비 (112.162.xxx.179) | ||
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작성일 | 2010-05-31 09:28:06 KST | 조회 | 538 |
제목 |
캐스빠들이 가장 크게 착각하는 부분이
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블리자드가 지금 이렇게 케스파 상대로 극딜하는 이유가
블리자드가 e스포츠를 통해 만들어지는 수익 때문이라고 생각하는거임
단도직입적으로 말해서 블리자드는 그런 1차원적인 목적을 위해 지금 이 지랄을 하는게 아니라
"세계 e스포츠 시장에서 블리자드 자사의 영향력을 더욱 넓히고 확고히 하기 위해 그런다"
...고 보는게 좀더 맞음
애초에 단순히 수익을 노리고 블리자드가 이렇게 정성을 쏟아붓는기에는
블리자드가 너무 큰 회사임;
지금 블리자드는 와우 하나로만 연 1조를 벌고 있으며
전세계 게임제작회사 통틀어서 가장 훌륭한 게임개발환경/인프라를 구축해놓고 있으며
전세계 내노라하는 게임개발자들이 블리자드로 꾸역꾸역 몰려들어서
현재 4천여명의 직원을 거느리고 있는 대기업임
거기에 액티비전과 합병되면서 EA누르고 수익이 전세계 원탑이요...
그런 회사가 기껏해야 중계권료 몇십억을 위해 이렇게 달려드는건 뭔가 좀 어색하지 않음?
(물론 일반인 입장에서 '기껏해야'라고 칭하기엔 존나 큰돈이긴 한데, 블리자드 입장에서..)
아니 뭐 블리자드도 기업인 이상 약간의 수익이라도 추구하는게 맞긴 하지만
애초에 수익을 추구했으면 와우 같은 MMORPG를 한개 더 만들거나
아니면 EA처럼 회사들 처묵처묵 해가면서 산하 스튜디오 수십개 늘어놓고 게임 찍어냈으면 냈지
패키지 게임은 사는 놈만 사는 현실속에서 굳이 스타2 자체를 발매하지는 않았을거라는 소리
스타2 를 발매하는 가장 큰 이유는,
전세계 e스포츠 시장에서 가장 크게 리그가 형성된 게임이 카스랑 워3 가 투탑을 이루고 있고
그 아래 여러 군소리그중에 가장 큰 규모로 형성되있는게 와우 투기장인데
스타2 를 여기에 넣음으로서
블리자드가 전세계 e스포츠 시장에서 차지하는 영향력을 넓히기 위함일꺼임
뭐 같은 RTS인 워3 의 지분을 좀 갉아 먹을진 모르겠지만
대충 예를들어 현재 워3가 한 40 정도 전세계 E스포츠의 지분을 차지하고 있다 치면
스타2 나온뒤에 워3 스타2 가 각각 30 30 정도의 구도만 되도
블리자드 전체적으론 전체 영향력이 증가함
한국이 뭐 e스포츠 종주국이니 뭐니 하는게 어느정도 다분히 허세성이 없는건 아니지만
분명 단일국가로는 가장 대중화 되고 활성화된 나라인건 부정할수 없는 사실
다만 전세계의 e스포츠 흐름과 전혀 반대방향으로 역행하고 있었는데
만약 한국 e스포츠 시장만 블리자드가 정ㅋ벅ㅋ 하고
전세계 e스포츠판에 스타2가 정착만 잘 한다면
아마 현 세계정세에서 미국이 가지는만큼의 영향력을
세계 e스포츠 시장에서 블리자드가 가지게 될거란건 뭐 충분히 예상 가능한 일아님?
아마 블리자드가 최종적으로 노리고 있는건 바로 이 부분이겠져
캐스빠들이 좀 크게 착각하는 부분들중 하나에
한국에서의 수익이 블리자드 총 수익에 크게 영향을 줄거라고 생각하는것도 있는데
앞서서 줄줄이 설명했던거랑 공통점은
블리자드를 한 10년전 규모로 생각하고 있다는거...
근데 이건 진짜 블쟈 서킹하는게 아니라
블리자드는 객관적인 수치로 봐도 10년전과 비교해도, 현재 다른 회사들이랑 비교해도
초거대기업인건 명확한 사실;
여튼 쓰다보니 존나 길어졌는데 결론 이야기하자면
간단하게 한줄요약해서
블리자드의 목적은 캐스빠들이 생각하는것만큼 존나 단순하지 않음여
PS :: 그리고 이 모든건 케스파가 자초한거...
사실 현재 e스포츠에서 스1판 수준의 판을 만들어준다고 게임만드는 회사에 이야기하면
아마 대부분의 회사는 웃돈을 더 얹어 주고서라도 해달라 이야기 할거임
근데 블리자드에 대해서는 우리나라가 거의 공짜로 그 판을 만들어준거나 마찬가지라
블리자드가 어떻게 끼여들지를 못했던건데
케스파가 존나 미친척하고서 중계권을 팔고 관람료 쳐받아 먹을라고 지랄하다가 이렇게 된거;
어느쪽을 좋게보던 나쁘게보던간에 이건 변하지 않는 명확한 사실
솔까 케스파가 걍 조용히 프로게이머들 관리하고 리그 하나만 더 주관하는 식으로 운영했어도
이런 사태는 안벌어졌을듯요 ㅡㅡ
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