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작성자 Stormz
작성일 2010-12-02 14:15:04 KST 조회 195
제목
프로 테란 저그 밸런스 이렇게 수정되면,,

프로

광전사 쉴드 10(초반에 한방이라도 더 버틸수 있는 멋진 광전사가 되어 주기를)

추적자 1+1

돌진 드는 자원 시간 감소

ㄴ 상향밖에 없지만, 그렇게 비양심적일 정도는 아니라고 생각합니다.

테란

emp 개발로 200/200 개발시간 140

밴시 어떤 방향으로든 소폭 너프(데미지 공속 체력 셋중에서 하나 이속은 원래 느리므로 제외)

ㄴ 해불을 건드리는건 이제 불가능할것 같고, 프로토스가 정말 막기 꺼려지는 해밴탱 + 밤까 러쉬나 어떻게든 너프할수 있도록 밴시부터 건드렸으면 좋겠네요.,

emp는 저정도는 되어 줘도 무방할저도의 유닛이라 생각됩니다.

저그

바퀴 자원 100/25

ㄴ진짜 75 25는 너무 쌉니다. 위치 잘잡고 휘감을수 있다면 거신 있어도 못이길정도, 물론 그렇게 안되기 위해 옵져버와 역장이 있는 것이지만요, 문제는 1.5 티어 유닛이 저정도로 강하고 값싸다는건 좀 문제가 있다고 봅니다. 성능 하향이 심하다면 가격이라도 조정해야 할듯, 서로 본진 자원 먹고 4차관 vs 본진 풀자원 돌리는 바퀴 하면 수 벌어지는게 눈에 보일정도로 차이납니다. 사실상 드는 가스가 25라는건 광물만 되면 라바수만큼 돌려줄수 있다는 건데 광물도 75에요, 예를들어 추적자 가스가 25든다고 생각해봅시다. 거기에 + 자원 50 덜먹는 것이 바퀴,,,, 현실성으로 요즘 앞마당 잘 가져간다면, 바퀴의 가격정도는 늘려줘도 된다 봅니다.

 

어떤가요?

제발 징징 이딴 막말 버리고 현실적인 토론을 해줬으면 좋겠습니다. 이게 이래서 아니다. 하면 그런식으로 해서 서로 반박하고 제대로 된 토론좀 해보져.

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케익칼 (2010-12-02 14:24:15 KST)
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추적자 버프와 바퀴 너프를 같이하시면 4차관이나 6차관에 저그들 썰려나갑니다. 히드라 강제해놓고 거신이나 템플러 테크타면 토스가 너무 좋죠.
EMP 너프는 너무 크네요. 솔직히 60초에 100/100 줘도 충분한 너프라고 보는데 그냥 EMP 사거리를 8로 줄이는건 어떨지... 그럼 역장으로 유령 밀어내기도 가능합니다만
밴시는 너프를 할거라면 공속은 버프하되 데미지를 9x2 로 하던지 해서 절충을 해야 될거 같네요. 근데 요즘은 우관 테크가 발전해서 밴시는 좀더 두고봐야 할거 같습니다. 물론 토스 입장에선 유닛하나로 게임을 끝내는 개객끼지만 말이죠..
아이콘 숭상뇨신님 (2010-12-02 14:47:57 KST)
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지금 바퀴가 사거리 4에 75/25, 인구수 2 유닛 아니였었나요...? 테크는 1.5구요. 레어 올리기 전까지는 속업하지 않으면 방어유닛 당첨인지라, 요 타이밍 때는 싫던 좋던 말씀하신 부분대로 패치하게 됬을 경우 저그가 밀릴 듯 합니다. 마찬가지로 프토 상향과 동반된 EMP 너프가 너무 심각한거 같구요.
아이콘 요청글올리지마라 (2010-12-02 14:50:02 KST)
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추적자버프랑 바퀴너프하면요 4차관으로 저그 전멸해요 거기다가 광전사까지 버프네
매니앙 (2010-12-02 17:26:33 KST)
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4차관에 무슨 저그가전멸함.ㅡㅡ바키사거리3일때도 저그 잘도막더만 그리고 4차관이면 토스 뒤안보고 올인하는건데 무난하게막힌다는게 말이되나요???일꾼안뽑고 병력에 올인하는건데
만두속 (2010-12-02 19:42:38 KST)
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숭상뇨신이랑 케익칼님 잊고 있는게 있는데,

저거 추적자 상향, 공격력 업그레이드 했을시 상향입니다.
4차관 돌리면서 무난하게 공업을 할수 있을거라고 생각하시는 건가요 ㄱ-
초반 4차관 찌르기 하려면 가스도 부족하고, 시증도 차관업하는데 대부분 들이 부어져 있겠죠.

저건 초반 사차관이 강화되는게 아니라 시간 지나고 업글 효율이 개그지인 추적자를 위해서 꼭 필요하다고 생각 되는데요 ㄱ-
아이콘 Trance_Beat (2010-12-02 20:52:55 KST)
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EMP기술 개발필요 자체만으로도 Olleh~~~
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