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작성자 크롬바허
작성일 2010-12-02 13:39:23 KST 조회 568
제목
밸런스 패치안~

1. 저그

 

 

산란못 빌드타임 65 -> 75초

 

여왕 대지 공격력 4X2 -> 5X2

       대공 공격력 9 ->10

 

 

2. 테란

 

 

유령사관학교 150/50 ->150/150

 

밤까마귀 빌드타임 60->50, 자동포탑 연사력 소폭 상향(DPS1정도 상향)

 

 

3. 프로토스

 

 

파수기 6->6+2(경장갑 추가 데미지)

 

추적자 공1업시 중장갑 상대 보너스 +1

 

 

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베플 아이콘 평생솔로 (2010-12-02 13:53:16 KST)
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유령사관학교가 150/50이었음?.... 충격이다
어네흐 (2010-12-02 13:42:45 KST)
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산란못이어이없네요. 지금그렇게하면 초반 2병영푸시 못막아요 지금도2병영푸시 막기 정말힘들어요. 그렇다고 2병영푸시 실패한다해도 테란은 전혀 손해없구요.
크롬바허 (2010-12-02 13:47:19 KST)
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저그가 바로 앞마당 안먹고 선산란못하고 저글링 발업한 이후에 앞마당 가져가면 된다고 봅니다 초반에 약간 가난해지겠지만 여왕의 상향으로 초반 견제나 압박을 막을만하게 조절했다고 봄
아이콘 평생솔로 (2010-12-02 13:53:16 KST)
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유령사관학교가 150/50이었음?.... 충격이다
아이콘 로쏘네리 (2010-12-02 13:55:50 KST)
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나 테란이지만 저그 선산란못하게되면 죷망함 ㅋㅋ 플토는 그냥 4차관만써서 다이길듯
크롬바허 (2010-12-02 13:59:26 KST)
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예전 광전사 빌드타임 짧았을때도 4차관 선산란못 선발업 빌드로 가촉 박고 해서 막았습니다 광전사는 이미 너프 먹었고 여왕 상향되면 4차관 못막을게 아니라고 봄 요즘 바퀴가 워낙 좋다보니깐 4차관을 가촉 안박고 바퀴로 막으려다가 털리는경우가 많은거지 기본적으로 발업링+가촉+약간 상향된 여왕으로 막으면 막을수 있다고 봅니다
프징이제그만 (2010-12-02 14:01:57 KST)
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걍 니실력으로 실버리그 진입이 넘힘들다고 징징이나해 '밸런스'란 말은 끄네지도 말고.

어서 브레기가 밸런스 질이야.
아이콘 불곰어멈 (2010-12-02 14:02:22 KST)
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파수기는 이미 제값을 하는 유닛인데 상향이 필요한가? 그리고 저 산란못 빌드타임은 너무 개념이 없어요. 65>70도 아니고 80초라니. 여왕은 가격을 넘어선 오버스펙 유닛인데 왜 상향을 하는건지?
크롬바허 (2010-12-02 14:07:58 KST)
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산란못 5초정도면 여전히 저그 선부화장 가져갈수 있음 그리고 파수기는 마법은 쓸만하지만 공격력은 가스 100이나 먹는 비싼 유닛이라는 점에 비해 약함 전체 공격력상향하는것도 아니고 경장갑 추뎀이니 큰 상향은 아니라고 봄, 여왕은 산란못 하향 했기에 상향 준거임 방어용 유닛이고 공격하기 힘든 유닛이기 때문에 밸런스 해칠일 별로 없음
87234 (2010-12-02 14:10:40 KST)
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파수기는 공격용 유닛이 아닙니다,,
크롬바허 (2010-12-02 14:12:10 KST)
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참고로 밤까마귀는 저그전에 너무 안쓰여서 상향 점막을 스캔으로 다 제거하면서 가면 테란 지게로봇 숫자 떨어져서 힘들어보임 밤까마귀는 디텍팅이 기본이지만 토스전엔 국지 좋은데 저그전엔 자동포탑이 좀더 유용할거 같아서 저그전에도 약간 쓸만하게 하려고 빌드타임 버프와 자동포탑 상향 줌 테프 밤까마귀 빌드타임 버프는 해밴이나 해탱이 강력해지는데 파수기 버프로 상쇄
크롬바허 (2010-12-02 14:15:10 KST)
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파수기 공격용 유닛 아니긴함 근데 유령은??? 유령 경장갑 상대 DPS13넘음 그리고 토스가 초반에 치즈러쉬에 무너지는 경우 엄청 많음 고수들도 삐끗하면 초반러쉬에 걍 무너짐 초반에 쉽게 안무너지게 하려고 파수기 경장 추뎀 준거임 해병이나 건설로봇 상대로 조금이라도 잘때리라고 어차피 불곰 주력으로 오면 공격력 그대로 ㅡㅡ; 어차피 파수기 가스 100이라 많이 뽑기 힘들고 많이 뽑으면 테크나 멀티가 늦어짐
크롬바허 (2010-12-02 14:20:12 KST)
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글고 파수기 버프와 여왕 버프는 밴시의 간접 너프임 밴시 현상황으로 오버스펙인데 밴시 걍 그대로 놔두는대신 타종족이 방어할때 도움되라고 여왕 상향하고 파수기 상향 근데 소폭상향이라서 엄청 큰건 아님
아이콘 불곰어멈 (2010-12-02 14:20:52 KST)
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산란못5초가 선부화장 쉽게 가져간다고 자신할수 있습니까? 프토 전진게이트 테란 2병영 5초만 되도 막기 버거워집니다. 15초면 아얘 못막구요. 그리고 파수기는 지금도 해병카운터로서 아주 강력합니다.
아이콘 dieke (2010-12-02 14:25:04 KST)
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산란못 15초는 전진 투 겟, 2병영의 시대를 불러오고요. 그리고 여왕 버프는 해봤자입니다. 유령의 dps 13이 근데 뭔 소용이죠. 자원 150/150에 솔직히 emp 쓰라고 준 유닛인데 ㄱ- 그리고 자동포탑과 밤까가 강해지면 생기는 러쉬가 바로 밤까러쉬입니다. 밤까 한 10기 뽑아서 달리는 러쉬인데.. 추적미사일과 포탑 업글뒤 달리면 저그는 광탈입니다 ( 한번 당해봤는데 정말 무섭더군요;; 델타 사분면에서 벙커 도배뒤 뒷마당 먹고 무식하게 밤까만 모으는데 들어가기에는 너무 수비가 잘되있고 밤까 10기 이상 모으고 추적 미사일 업글뒤 나오는데 뮤탈도 소용이 ;;; )
크롬바허 (2010-12-02 14:25:15 KST)
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여왕 애벌레 펌핑 덕분에 저그 선부화장 가져가지 않아도 충분히 운영가능함 그래서 선부화장 가져가기 힘들게 하려고 너프준것이고 파수기가 해병카운터로 강력한건 수호방패 덕분이지 마법없이 공격력으로 싸우게 되면 약한데 ㅡㅡ; 토스로 해보면서 극초반 치즈러쉬에 몇번 털려보면 이해가 갈듯 토스는 극초반 없다시피한데 테란은 털어먹을 타이밍이 몇번은 됨 게이머 경기에서도 털리고 고수도 치즈에 많이 털림
크롬바허 (2010-12-02 14:28:56 KST)
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산란못 15초 해봐야 저그가 무리하게 선부화장 가져가려고 하지 않으면 안정적인 운영할수 있음 여왕 버프는 해봤자라는데 이유가 뭐임? 유령 dps 뭔소용이라면 파수기dps 올려도 별 상관 없겠네요 그런데 경기 양상은 토스가 극초반에 치즈에 털리는 경우가 많아서 5-7분겜 안나오게 하려고 하는거임 자동포탑은 사거리 짧아서 포촉있으면 테러 힘든데; 추미는 유닛에게만 공격해야하기 때문에 일벌레 도망치면 쫒아갈수도 없음 스1리버 스캐럽보다 훨씬 피하기 쉬운게 추미임 그러고 보면 추미나 리버스캐럽이나 비슷함;;
프찡찡 (2010-12-02 14:37:17 KST)
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아진짜 밸런스패치안 보면 병신같은게 95%네
좀이라도 개념박힌게 없네
크롬바허 (2010-12-02 14:42:49 KST)
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프찡찡/밸런스 게시판에서 밸런스 패치안 내는건 당연한거고 밸런스 패치안이 ㅄ 같다는데 니가 생각하는 개념 박힌 패치안은 뭔데? 자기는 쓰지도 않으면서 남만 비판하고 있네 그것도 이러이러한 점에서 이건 아닌거 같다는 정당한 논리도 내세우지도 못하면서
아이콘 dieke (2010-12-02 14:43:30 KST)
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크롬바허/// 여왕이 금방 금방 나오는 유닛이 아닙니다. 나오는데 50초나 걸려요. 그 시간이면 전진 2겟시 토스가 광전사 나와서 한창 저그 본진을 휩쓸고 있을때에요. 그리고 여왕 버프해봤자 소용 없다고 하는게 9 -> 10 으로 올려봤자 은폐 밴시일시 상대도 않되고 어차피 수비형 유닛이레서 전진은 불가능이죠. 차라리 9 - > 8 너프 뒤 사거리 7 - > 7.5 패치가 낫다고 생각합니다.
아이콘 요청글올리지마라 (2010-12-02 14:48:37 KST)
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산란못 얘기는 하지마세요. 병영도 80초 관문 80초 할거아니면요.

지금 선앞마당먹으면 털리는거 모르나요? 다이아에선 선앞마당 했다간 거의 짐. 테란은 벙커
지어대면서 전진2병영하고 플토는 빠른 3~4차관으로 밀고들어옴.

글쓴이가 선앞마당에 하도 털려서 빡친 플토유저인거 같은데 산란못 80초는 말이안됨. 플토가
전진2관문하면 14선못 해도 뚫리겠음
크롬바허 (2010-12-02 14:49:09 KST)
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광전사 5초너프 됬는데도 선부화장이 아닌 선산란못 저그 상대로 전진 2겟해서 본진 휩쓸정도로 강력하다고 생각하나요? 그리고 은폐는 어차피 예측하고 감시군주가야죠 그래도 9->10이 되면 16방에 죽던 밴시가 14방에 죽습니다 2방이나 덜쳐도 죽는거 정도면 나쁘지 않다고 봄 그리고 애초에 수비형 유닛이라서 버프준겁니다 공격형 유닛 버프주면 안그래도 바퀴 강한데 저그 더 강하게 하면 어떡함?
크롬바허 (2010-12-02 14:51:53 KST)
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글고 전진 관문은 막히면 전진관문 내줘야 되기때문에 뒤가 없습니다 병영은 띄울수라도 있긴하지만;; 다이아에서 선앞마당하면 거의 진다구요? 게이머 경기나 기사도에서 선앞마당 많이 나오는건 뭔가요? 다이아 이하임??
아이콘 dieke (2010-12-02 14:53:37 KST)
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네. 선산란못 상대로 드럽게 쌥니다. 광전사 1마리가 저글링 4마리 씹어먹는거는 아시죠? 그런놈 5마리가 여왕이 나오기도 전에 나온다. 이겁니다. 그 타이밍이면 저그가 눈치채고 일벌레 전혀 않째서 저글링만 뽑았다고 쳐도 한 10마리가 최대죠. 일벌레 12기 + 저글링 10기 vs 광전사 5기면 광전사가 저글링 다 씹어먹고 일벌레 몇마리 잡습니다. 그리고 저그는 저글링을 강제당하고요. 이렇게 되면 저그는 무자게 가난해지는데, 이게 타격 없는건가요 ?
아이콘 요청글올리지마라 (2010-12-02 14:54:14 KST)
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산란못 80초는 님이 보기엔 정상인거같나요? 다른사람들 의견도 좀 보세요. 말이 되는소리를 하셔야지
아이콘 맹독장군 (2010-12-02 14:59:33 KST)
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what the fuck spawning 80 seconds?
4차관 어떻게 막냐?
크롬바허 (2010-12-02 15:03:35 KST)
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80초가 너무 심한거 같으면 75초로 수정하겠습니다 하지만 산란못 너프는 필요합니다 테란이나 토스가 초반에 너프 많이 먹은거에 비해서 저그는 너프먹은게 전혀 없으니까요
광전사 5기 타이밍이면 광전사 너프이전하고 15초 차이 납니다 1-3-5 이런식으로 올테니깐 관문 3회전이고 15초임 광전사 너프 이전에 저그는 선산란못해도 2관문 푸쉬 못막았나요? 아니자나요 선산란못 하면 막을수 있었습니다 80초가 너무 심하다면 75초 정도가 나을듯 싶네요
크롬바허 (2010-12-02 15:08:00 KST)
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산란못 너프는 6못 하향을 위해서도 필요합니다 이동녕 대 김현태 경기에서 6못으로 거의 날로 먹다시피 했고 전대회 이윤열도 6못으로 해먹었는데 타종족은 초반 봉인해놓고 이게 정당하게 보입니까?
아이콘 dieke (2010-12-02 15:21:58 KST)
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크롬바허// 그런데 동녕이식 6못은 뒤가 없잖아요.
아이콘 악성저징징 (2010-12-02 18:14:38 KST)
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산란못 빌드타임 증가는 제정신이 아니시네요.
지금도 2병영 압박이 심해서 선부화장이냐 선못이냐가지고 고민 많이하는데
어떻게 하든 최대한 빨리 저글링과 일꾼이 '같이' 튀어나가야 하는 실정입니다.
러시거리가 멀지 않으면 저글링이 먼저 튀어나가는 일도 별로 없거니와
어제 gsl경기도 입구 막히자마자 마침 저글링이 튀어나와서 뚫은 장면이 있었죠.
10초가 아니라 5초라도 그동안 해병이 입힐수 있는 피해는 심대합니다.
지금도 일꾼이랑 같이 나가서 겨우 막고 불리한 상태로 중반까지 가야 겨우
비등해지는데 뭔 ㅅㅂ
차쿨 (2010-12-02 18:57:36 KST)
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내가 본 밸런스 패치안중 가장 병맛나는 제안 ㅋ
프징이제그만 (2010-12-02 21:06:41 KST)
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씨파 투병영 투게이트 어케 막으라고 .....드론있자나요. 할 기세네 ㅋㅋㅋㅋ
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