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작성자 Stormz
작성일 2010-11-18 01:07:22 KST 조회 439
제목
emp가 이렇게 된다면,,

설정 붕괴겠지만,,

나오는 시간과 사거리같은 여타 패치 없이 능력치만 하향

 

초당 쉴드 25씩 감소 4초간

초당 마나 30~40씩 감소 4초간..

 

대신 유령뽑는 광물 50만 감소(가격 드립을 너무 많이 쳐서 --;;)

 

사거리도 길겠다 범위도 넓겠다. 사이오닉 스톰이 emp에 비해서 얼마나 거지같은 기술이었는지 테란도 좀 알게 하는 계기로 이렇게 emp 하향 먹이는 의견을 제시하면

 

테란분들 폭발하시겠죠?

 

그러니까 제발 emp 관련 플토좀 까지 말라고요. 초당 쉴드 25씩 4초간 감소나 데미지로 20씩 4초간 감소나 둘중 비교한다고 치면 되려 더 짜증나는건 프로토스임. 쉴드는 전투중 차지 않지만, 테란은 피하면서 의료선 회복덕에 실시간 전투에서는 분명 저리 되어도 '데미지'라는 부분만 따지면 테란이 이득임.

근데 지금은 순간 거지화. 1초도 채 안되는 시간으로 플토 바보화.

 

솔직히 제가 위에 제시한 내용에 관한건 좀 오바라고 생각하는데,

emp 너프에 대한 쉴드는(프로토스가 제시하는 다소 이상한 너프 내용 자체에 대한 쉴드 말고 emp가 사기가 아니다. 당연한거다. 저정도 스펙이 왜 오바냐.. 하는 의견들)

자제하도록 하죠. 최상위층들도 인정하는게 emp 사기 아닙니까?

플토 입장에서는 '무조건' 맞아야 하는 기술이 왜 저런 저테크로 나오며 일점사하기도 힘들고 양산하기도 상대적으로는 쉬운 유령의 성능은 최종병기!!!??? 

이게 얼마나 욕나오는 상황인줄 아십니까. 막교전에서 살짝 딴데 한눈팔다가 보니 유령이 emp로 제 유닛을 싹 털어 놓고 유유히 들어오는 형님들 볼때의 기분은 말로 표현할 방법이 없습니다.

그리고 최상위 아니 프로게이머도 무리인 emp 산개컨드립은 정말 오바입니다. emp를 산개해서 피할수 있다면 이정훈선수의 맹독충 산개컨보다 1단계나 2단계는 위인 컨트롤입니다.

emp 발수가 한발이면 몰라요. 두방 세방 네방은 기본인데, 마나 있는곳에 쑥 뒤지면서 그거 하나 못하겠습니까;;

그냥 너무 산개 되어 있으면 대충 유닛에 뿌려 버리면 산개된 것 때문에 녹아버리는걸...

 

결론은 emp의 이정도 성능은 당연하다. 이정도가 아니면 플토 상대가 무리다. 라는 이상한 의견은 좀 안나왔으면 좋겠습니다. 오바 스펙인거 어느정도 하시는분들이면 다 눈에 보일텐데들..

 

 

 

 

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CoGu (2010-11-18 01:12:21 KST)
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스1처럼 마나랑 쉴드를 다날리는 개념이 아니라서 별로라고 생각했는데 의외로 EMP가 깡패네요.. 토스가 아니라서 잘 모르지만
아이콘 _곰_ (2010-11-18 01:56:41 KST)
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깡패 맞음 마나는 그렇다 치고 쉴드 다날라가는거 데미지 100............
교전 직전에 이엠피 두방정도 날리면
플토 고자기사로 조루폭풍 4방5방 이랑 비슷한듯...거기에 마나까지 날리니 말다함...
주루폭풍날려봤자 데미지 0.5에 10씩....누가 80다맞나...??
거기에 80다 맞아도 이엠피보다 약하구만....
gsl보면 조루폭풍 날리면 유닛 뒤로 빠지고 광전사가 쫓아가다가 다 쳐맞고 있던데..
래더에서는 오죽하것나..
아이콘 diaseo (2010-11-18 02:01:47 KST)
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근데 집정관 제외하면 어차피 실드는 EMP 맞으면 없다고 봐도 무방할 수준이라는 거죠.

특히 불멸자 실드를 보면 의도적으로 100으로 맞춰놓았다는 생각
아이콘 Qualia (2010-11-18 03:17:37 KST)
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diaseo// 불멸자 쉴드를 의도적으로 맞췄다기보단 emp를 의도적으로 맞춘듯... 'emp 테크 내리는 대신에 원래 쉴드 다 까던거 100으로 줄였어~' 데빗킴의 구색 맞추기용이죠 -_- 현실은 쉴드 삭제...
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