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작성자 Decaffeine
작성일 2010-11-04 15:11:27 KST 조회 223
제목
잘은 모르겠는데요 음

발업질럿 돌진시 걸려있는 충격탄 효과 제거 및 돌진동안 충격탄 면역을 주면 안되나요?

발업시 충격탄 면역은 오버인지 아닌지 그냥 말하기엔 조금 조심스럽고

여튼 불곰에 대한 질럿의 역할이 없어도 너무 없어 불만이고..

 

성질같아서는 불곰에 에너지 주고 충격탄 사용시 MP 25정도 소모로 바꾸자고 하고싶은 판이지만요 ㅡ.,ㅡ;

이럴 경우 고기 역할도 조금 더해지니 괜찮지 않나싶기도 하고...

 

그리고 고기 피드백 좀 사거리 늘려주면 좋을텐데.. 사폭이건 환류건 죽을 각오로 써야되니 원..

 

어떻게든 삼발이 의존도는 좀 줄어들고 캐리어가 좀 쓸모있게 되었으면 하는 바램은 있는데

이 문제는 후반테크의 상황이 이리저리 많아서 쉽지가 않아보이네요..

 

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아이콘 사악놀이 (2010-11-04 15:26:31 KST)
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불곰 마나드립은 일단 에러고요. 저도 돌진시 충격탄면역은 찬성. 사실 이정도만 해줘도 종전보다 훨씬 쓸만해질겁니다. 바퀴 사거리1이 큰파장을 불러왔듯 돌진시 충격탄무시도 상당히 클걸로 보여요.
Decaffeine (2010-11-04 15:28:28 KST)
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불곰 마나드립은 저도 그냥 지른겁니다. 굽신 굽신.
마더니스불곰 (2010-11-04 15:45:37 KST)
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삼발테크의 에러중에서도 기사단과 엠흑성소 나뉜게 제일 크고.
유닛중에서는 광전사가 광탈하는것도 에러.
그리고 잉정관, 우주쓰레기, 잉선..이 3대잉여들 패치가 시급함
Decaffeine (2010-11-04 15:53:55 KST)
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광전사는 [광]속으로 [전사] 하라는것인듯 ㅠㅠ
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