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작성자 케익칼
작성일 2010-09-29 03:47:00 KST 조회 328
제목
새로운 패치에 포함되어야 할 것들

1. 불곰의 너프

- 체력을 100 으로 하여 방패업시 체력이 120이 됨.

- 충격탄 150/150, 연구시간 75초


2. 거신의 너프

- 공격속도 살짝 너프


3. 타락귀 버프

- 타락 2번 중첩 가능(데미지가 40% 더 들어감)

4. 고위기사 버프

- 스톰 데미지르 100/4초로 변환

- 스톰 시전 딜레이 약간 늘림

- 잉정관 합체 시간을 7초로

- 잉정관에게 거대속성 부여


5. 바퀴 버프

- 바퀴 속업을 부화장 테크로 내림


6. 히드라 버프

- 속/체업을 만듬 - curved spine(휘어진 등뼈 150/150) - 체력 10, 이속 .4 증가(크립 위 이속은 변화 없음)


7. 의료선 너프

- 의료선의 속도를 현재보다 .25 느리게 함


8. 파수기 역장 너프

- 역장을 사이오닉 타입의 250 체력을 가진 유닛으로 타입을 바꿈(공격으로 파괴 가능)

- 역장의 공격 우선순위는 최하위(바로 옆에 있어도, 어택땅으론 공격 안함)


했으면 하는 인터페이스 변화


퀸이 부화장 근처에 있을 경우, 부화장을 클릭해서도 라바펌핑 가능하게 변화

이렇게 되면 부화장들 다 묶어 놓은 그룹에서 병력도 뽑고 라바펌핑도 가능함


근데 이건 내가 손이 느려서 그런 거임.. 하지만 저그 손 정말 너무 많이감.


이 변화들의 주 목적은

1. 프프전에서 거신싸움만 나오는 걸 방지(고위기사 버프,거신너프)

2. 저프전 거신 섞은 병력 상대를 용이하게 함(히드라,타락귀 버프)

3. 저그가 초반 주도권을 위해 병력에 올인할 수 있는 카드 제공(바퀴 속업 버프)

4. 저그가 역장에 발리지 않게 역장 부수고 도망칠 수 있게 변화(역장 너프)

5. 불곰과 그 효율에 대한 너프(불곰, 의료선 너프)


솔직히 블쟈가 천천히 게임을 맞춰가느라 한꺼번에 이렇게 바뀌진 않을 거 같지만

결국 이거에 가깝게 되어야 어느정도 재미있게 플레이 할 정도가 될 거 같음

지금 프프전은 무슨 대갈통끼리 싸우는 거 같고

저그플레이어는 방어만 하는 반쪽짜리 게임을 하고 있음.

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벨런스종결자 (2010-09-29 04:06:23 KST)
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ㅇㅇ개소리 불곰너프면 역장없애라 ㅇㅋ?
Sarahke (2010-09-29 11:00:40 KST)
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왜 업애? 그래도 사거리 6인건 서로 같구만 EMP도 더길고 바이킹이 거신보다 사거리가 짧기라도하나
아이콘 사악놀이 (2010-09-29 11:24:01 KST)
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불곰 너프 첫번째꺼는 모르겠는데 두번째는 안되는게 과거에 충격탄이 글쓴이가 말한거처럼 개 비쌀때가 있었음 그때 올추적자를 막을 방법이없었죠.차관이 워낙 성능이 좋으니 거기에 방패업까지 해야하는걸로 바뀌면서 충격탄하향하면 레알 답이없음.. 그리고 역장 피가250이면 깨라는 거임 말라는거임 100~150정도가 적당해보이는구만 물론 공격순위는 최하위인건 맞는듯 의료선은 왜까는지... 타락귀는 잘모르겠고 바퀴속업은 좀아닌듯 히드라업글은 저도 생겨야한다고 보고 스톰 지금보다 더쌔게 하자는건 레알 말이안됩니다. 진짜 후반에 뭘로 하란겁니까..
Xeen_KR (2010-09-29 13:33:20 KST)
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제 생각엔 마린이 사기임.. 마린 체력 40으로 변경 해야함.. 방패업 시 50.. 공속도 낮추고
아이콘 긔염충 (2010-09-29 19:39:29 KST)
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충격탄 없다고 불곰이 질추or질파추 조합도 아닌 떙추적에 지다니... 어떻게 하면 그렇게 되는거죠?
아이콘 인도음악 (2010-09-30 02:33:26 KST)
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충격탄 늦는다고 추적자한테 지다니 ?? 불곰이 사기소리듣는건 1:1에서 불곰이 추적자보다 싼데스팀안먹고 추적자 이기는데 스팀먹으면 효율이 사기가되서 그런건데
아이콘 rudolgh (2010-09-30 14:42:59 KST)
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ㅋㅋㅋ 불곰10마리 추적자 10마리 추적자 점멸업 불곰스팀+충격하면 불곰 4마리살고 추적다깜............
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