작성자 | Sarahke | ||
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작성일 | 2010-09-29 01:37:53 KST | 조회 | 246 |
제목 |
밸런스 방향
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1. 불곰, 사신의 테크를 기술실+궤도사령부로 상승
2. 블리자드의 의도로 "갑작스러운 등장으로 게임을 쉽게 가져간다는 설정"으로 러커를 삭제하고 암흑기사성소의 가스를 엄청나게 올렸는데, 그에 반해 저그는 스타2들어서 테크가 늦어 공중대비가 너무 약함, 과거 히드라가 1티어여서 공중에 대한 대비도 어렵지 않았음. ===> 입구를 막고 급작스런 밴시, 공포기, 의료선드랍대비로 퀸의 공중데미지 상당량 상승
3. 히드라의 기본 이속상승. ===> 점막이라는 새로운 시스템 도입으로 수비형 종족은 오히려 저그가 되었다.
히드라 "공중" 사거리 기본6,업글7로/"공중"데미지 경장갑에 데미지10, 중장갑에 14
4. 환류와 EMP의 사거리 교환. ===> 작은 유령에게 쓰기 힘든 환류인 만큼 그정도는 필요하다고 여겨짐. 불멸자조차 쉴드가 없으면 같은 가격의 3,4마리 불곰에게 진다.
5. 타락귀는 7, 바이킹, 거신의 사거리 8로 조정.
6. 불곰 체력110으로 하향과 탱크의 중장갑데미지 60으로 상향
7. 불곰의 구조물 데미지 15로 하향
이정도면 괜찮을거 같은데 안그런가요
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