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작성자 리피
작성일 2010-09-07 12:42:02 KST 조회 764
제목
완벽한 밸런스 조정

테란


불곰 충격탄 중장갑 한정으로

불곰 스팀팩시 피해를35로


유령 emp를 연구 후에 사용하도록 << 삭제

유령 emp 사거리를 10에서 9로

 


플토


파수기 역장 연구 후에 사용하도록

파수기 하나당 역장 한개만 설치가능. 역장 끝나야 또 깔수있게.

고위기사 환류 사거리를 emp보다 1 길게

차원관문 업글시 광물50 소모 << 차관 사기인거 빼먹..;


저그


바퀴 체력 80~100으로 하향, 인구수 1

버로우 연구를 부화장으로내림

히드라 발업 연구 가능하게, 체력 90~100으로, 공격력 10으로, 사거리 연구 없애고 기본사거리 6으로

감염충 버로우 상태로 진균번식 사용가능하도록

타락귀 사거리 8로 


이러면 깔끔한듯?


테프전 

불곰을 질럿으로 상대 가능하게 되었고

이엠피는 환류가 더 기니까 컨싸움으로 바뀌었고

파수기 역장 너프로 좁은입구싸움 할만할테고


테저전

감염충 버로우 진균번식으로 디텍팅 강요 - 러커 없으니 이거라도 줘야죠

잉드라, 바퀴 상향


저프전

파수기 역장질이 힘들어지니 싸먹기, 초반맹덕 가능해짐

거신떠도 타락귀로 상대 가능해짐


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아이콘 쿠라님   |   아이콘 choki
아이콘 지은님 (2010-09-07 12:48:47 KST)
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요즘뜨는 문제거리인 거신이없내여 바퀴는 공격력을낮춰도 채력은그대로해야됨 컨샙이탱커인대 역장 마나 100이나처먹으면 누가씀
리피 (2010-09-07 12:51:26 KST)
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테란은 바이킹이 있고, 저그는 타락귀 사거리 상향으로 거신 상대할 수 있게 됬잖아요

파수기 역장 저정도는 해줘야죠 지금은 너무 좋은거임 할만하죠

그리고 파수기 칼질했으니 거신은 나두고 상대할 수 있는 타락귀를 상향시켰음.

무조건 하향보단 좋잖아요
아이모 (2010-09-07 13:06:02 KST)
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전체적으로 개념글 같네요 (물론 이대로 패치되긴 힘들겠지만요 ㅠ)
단지

파수기가 지금 너무 좋다는건 말이안되죠

가스100먹는 유닛인데 ㅡ.ㅡ 실제 파수기 비율이 늘어난다면 어떤의미에선
올인과 비슷합니다

사기라고 불리는 불곰이 가스 25먹고
좀 오버아니냐는 밴쉬가 가스 100먹는데

초반유닛이 가스 100먹고 역장한번 잘못치면 ㅄ되는 유닛이 너무좋다는건 이상하지않나요

파수기는 그나마도 칼질당한 공격력인데

파수기만 냅두면 괜찮네요
리피 (2010-09-07 13:09:49 KST)
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그런가요? 제가 플토유저가 아니다보니 역장 ㅅㅂ 만 외치다보니. 흠

그럼 파수기 역장 업글이랑 중복설치금지만 하면 되겠네요 업글비용은 50/50이면 될듯

14기 역장 나오는 타이밍을 늦추는게 중요하니까요.
아이콘 공글이 (2010-09-07 13:30:23 KST)
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환류가 사거리 9 스톰도 사거리 9
저격은 10 emp도 10인데
저격은 고기 잡으려면 두방이나 때려야 되니까 저격 사거리는 11하면 됩니까?

그리고 emp를 업글로 돌리면 은폐장은 기본이죠?
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-07 13:48:51 KST)
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초반 더블링을 못막을거 같은데요
아이모 (2010-09-07 13:50:44 KST)
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고스트의 문제점은 사실 ㅇ_ㅇ 사거리가 크죠
기본업글이란 문제점은..걍 넘어가고

사실 1과 달리 밀집도가 높은 현 스타2는

이엠피 사거리 10과 1과달리 인스턴트에 가까운 데미지 타입이란게 문제긴합니다

사거리를 환류나 스톰과 같은 9와 같이 만들면 적당하다고 생각하네요.

실제 테란으로 플토 상대할땐

이엠피만 제대로 먹임 이긴다란 마인드가되고

플토로할땐

이엠피 제대로 쓰는 테란은 정말 답이 안나온다는 느낌인지라

리피님/
근데 ㅇㅇ역장이 업글로되면

이제 질롯 생산속도 너프가 확정된 현 시점에서
플토는 초반이 정말 암울해지겠죠.

실제 플토가 입막후 테크올리는 이유는

그러지않아도 플토가 유리해서 그런게 아니라

그 방법외에는 플토가 게이트유닛으로 상대 초반유닛을 상대할 수가 없어서 그런겁니다.
리피 (2010-09-07 13:59:21 KST)
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초반맹덕은 저그의 필살기이자 희망입니다

저그상대로 테크탈 생각이면 아예 게이트로 완전길막을 하든가 해야죠

파수기 하나 나오면 무조건 막히는 지금 체제는 아니죠

파수기 업글전에 맹덕 달리려면 저그도 상당히 무리수를 둬야하니

플토도 리스크를 받아야죠

그 외 의견 수렴해서 수정했습니다.
아이콘 공글이 (2010-09-07 14:00:46 KST)
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토스가 초반 맹덕을 테란과 달리 너무 쉽게 막는건 사실
그냥 최소 소환시 파수기 마나를 25로 줄이는게 차라리 낫지 않나요.
역장 마나 자체를 올리는것보단 그게 나아보이는데.
아이콘 공글이 (2010-09-07 14:00:53 KST)
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아님 말고 ;;
리피 (2010-09-07 14:02:49 KST)
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역장 연구를 하게되면 파수기 나오고 딱 100이 될거같아요

기본 50이니 연구를 50초로 두면 적당할듯..

아니면 연구를 하게 하고 마나는 그대로 둬도 되겠네요
아이모 (2010-09-07 14:05:30 KST)
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리피님/
파수기 하나면 길막이라고 하셨는데 ㅇ_ㅇ
초반에 파수기 하나가 역장을 2~3번 무조건 가능한겐 아닙니다
잘써야 2번이고
길막의 경우 시간 잠깐 버는수준이죠.
초반맹덕이..저그의 필살기이자 희망이라니 ;; 조금 이상하군요

실제 본아이디 플토로 (서브 테란) 하면서
초반 맹덕이 확실히 모 아니면 도라 강력하긴하지만

올인성이란 느낌이 꽤나 짙은지라

일단 정찰만되고 그게 안되도 낌새만 차린다면

제 경우 입구를 아예 막아버립니다 .

맹덕체제라는것 자체가 그쪽에 가스를 소모하면서 승부를 노리니만큼

당연히 리스크가 생기고

플토도 당연히 그걸 막기위해 리스크를 감안하죠.

플토라고 리스크없이 그걸 막는다는건 뭔가 잘못생각하신듯.

공글이님/

테란의 경우가 맹덕막기가 더 쉽지않나요?

아예 입막후 벙커 그리고 수리신공으로 막으면 간단하던데;;

제 경우 테란으로 저그 상대할떄 솔직히

전직배럭으로 타격준후 그 배럭을 정찰용으로 쓰죠

정찰되고 안되고가 승패를 가른다는점을 생각하면

배럭하나 그닥 아까울게 없거든요.
리피 (2010-09-07 14:10:37 KST)
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아니죠.. 플토는 어차피 쓸 파수기를 뽑기만 하면 막는거고

(저그전 파수기 3-4기 이상 안쓰는 플토 본적이 없어요)

저그는 초반맹덕 실패하면 뒤가 없는거나 마찬가지니

리스크가 다르죠;
리피 (2010-09-07 14:12:24 KST)
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테란은 서플로 입막하면 무조건 뚤립니다 배럭막이면 맹덕이 아예 안뛰죠
뚤리면 그때부턴 컨 싸움이구요
벙커지어주면 저그입장에선 고마운데..맹덕박으면 그냥터지니까요
아이콘 공글이 (2010-09-07 15:05:42 KST)
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원래 무조건 맹덕을 쓰면 어차피 입구를
1서플 1병영 1공장 또는 1서플 2병영으로 막는거라
1서플은 무조건 뚤리고

그걸 미리 알아서 1서플뒤에 공학소를 지어주고 뚤고 들어올 저글링을 막기위한 이런저런 대처가 테란한텐 필요하거든요

전진배럭해서 배럭 날려서 보내면 본진은 뭘로 지키나요? ;;
dudru (2010-09-07 23:58:28 KST)
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에휴 그냥 멍청하게 맹덕으로 드리대닌깐 털리지 좀생각좀하고 겜좀혀
그냥 드리될게아니라 플토시선을 딴곳으로 분산시킨뒤 어텍하거나 머리가나뿐건지 뇌가빈건지
dudru (2010-09-08 00:00:16 KST)
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플토가 하루종일 입구만쳐다보겟니? 맹덕땜시
dudru (2010-09-08 00:03:24 KST)
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참고로 난 실버에서노는 내친구보다 컨허접하고 에이피엠 50도안나오는것뿐만아니라 다이아와서 500될때까직 차관쓸줄도모르고 불멸자가 뭔지도 모르고 나이도 좀돼고
그래도 다이아 곧 천점다돼가 아무생각없이 남들이 하는 전략흉내나 내닌깐 안돼지 생각좀하고 겜혀
아이콘 공글이 (2010-09-08 00:29:55 KST)
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나이는 똥꾸멍으로 드셨나 입이 항문이시네
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