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작성자 아이콘 어그로장인
작성일 2013-05-21 08:32:05 KST 조회 4,543
제목
북미 공홈에 올라온 데이비드킴 인터뷰 영상

http://www.youtube.com/watch?v=YfyolVb8tmo


part 1, 2로 돼있고 인컨트롤 포함 3명이 질문하는거 Dk가 답변함

물론 영어로


들은거 몇개만 정리하면


별로 믿기지는 않지만 커뮤니티도 충분히 눈팅하고 있다고함.

벨런스 패치에 대한 결정: 시간을 들여 지켜본 다음 결정. 대표적으로 부료선..

저저전 포촉패치: 뮤탈 너프에 대한 의견도 있었지만 뮤링링 전략을 사장시키고 싶지는 않음.

캐리어, 베틀, 모선등이 잘 안쓰이는거: 모든 유닛이 많이 쓰일 이유는 없다고 생각함. 생각은 하고 있지만 minor issue. 모선의 경우 자날에서 소용돌이 때문에 문제가 많았고 재미없는 스킬이었음. 지금도 군숙 막을때 은폐장이 도움이됌. 


선수들과의 피드백: 페이스북을 주로 쓴다고함. IM팀 매니저는 밸런스가 잘 맞는다고 했고, 엔준은 PvT에서 테란이 약간 힘든것 같지만 전반적으로 괜찮다고함.

PvZ 승률이 55:45가 됀다해도 플레이양상이 재밌으면 그리 문제가 돼지는 않는다고 생각함. 반대로 50:50이라도 무감타같이 양상이 지루해지면 패치해버린다고함.

3주전까지는 폭풍함과 군숙이 실망스러웠는데 최근 경기에서 중요하게 쓰이는거보고 좋았다고함. 물론 계속 지켜봐야한다는 입장.

기갑병에 대한 의견: 만족한다고 함. 메카닉운용에서 많은 변화를 가져왔고 TvZ의 경우 기갑드랍이 변수가 많다는 것에는 동의하지만 테란이 기갑병 없이도 이긴다는걸 볼때 최상위권 레벨에서는 큰 문제가 돼지 않는다고함.

예언자 버프하려는 이유: 플레이어들이 예언자를 너무 잘막아서. (물론 취소됐지만) 원래 막는쪽이 공격하는쪽보다 쉬움.


Dk 한국어할때는 ㅄ같은데 영어로 말하니깐 발음이 멋있네 ㄷㄷ

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아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-21 09:03:00 KST)
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많이 안쓰이는게 문제가 아니고 뽑은 값도 못하는게 문제아닌가
아이콘 testidn1 (2013-05-21 10:08:32 KST)
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2부에서 말하길 타락귀가 스퀴들리스크라는 지상병력으로 진화하는 스킬이 생긴답니다..... 는 개드립ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 행성아이어 (2013-05-21 11:14:30 KST)
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'예언자는 플레이어들이 잘막는다'는.진짜 내가 하고 싶었던 말이다.
예언자 조금만 대비 잘하면 막는데 공식홈페이지 토론장은 호구들만 있음
아이콘 ForDabu- (2013-05-21 11:20:08 KST)
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모든 유닛이 많이 쓰일 필요는 없다는 말그대로 변명아닌가... 위엣분 말 처럼 돈 값이라도 하는 유닛을 만들어줘야지. 대형유닛에 그 가격 반값짜리 카운터들 잔뜩 만들어놓고 돈아까워서 뽑을 엄두 안나게 만든게 문제아닌가.
아이콘 언데드의황금기 (2013-05-21 12:47:12 KST)
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역시 천재야 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 코키아 (2013-05-21 13:14:20 KST)
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외쳐 DK!!
외침 (2013-05-21 14:08:28 KST)
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대체적으론 동의하지만 몇몇 만족하지 못하는 부분

분명 P vs Z 를 예시로 지루해지면 패치한다고 하는데 후반양상 고착화에 따른 패치는 왜 안하는지 모르겠군요 이 고착화를 꺨 유닛들이 소위말하는 거함들인데 Pvs Z 에서의 패치방향 예시와는 상반된 의견이네
외침 (2013-05-21 14:11:55 KST)
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그리고 메카닉 운용?? 오히려 자날떄보다 더 메카닉을 안쓰는데 무슨 메카닉 운용은 메카닉 운용 기갑드랍이 메카닉 운용인가????

암튼 RTS 밸런스를 맞추는데 절대적인 비중을 차지하는 세종족간의 균형은 군심들어와 매우 잘맞는 편이라 지지하는편이지만 패치방향에 대해선 조금 불만족스럽네요

그래도 황금밸런스맞춘 DK 칭찬 한번 해줘야지! DK IN!
아이콘 (2013-05-21 16:49:47 KST)
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플레이양상이 재미만 있다면 밸런스가 좀 안맞더라도 그냥 냅두는 식으로 패치하는 구나...
아이콘 Master[E.Blue] (2013-05-21 17:20:26 KST)
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예언자가 막기 쉬워서 문제겠습니까?
모든 경우의 수를 수비하며 게임하는 경우는 없습니다.
예상치 못한 예언자가 떳을 경우, 피해가 너무 큰점이죠.
5분 20초쯤 오는 예언자와 그쯤 활용할 수 있는 다른 어떤 견제 유닛과 비교해도 매우 좋다는 것은 부정할 수 없습니다.
아이콘 지붕위의고양이 (2013-05-21 20:33:59 KST)
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ㄴ 예상치 못한 전략을 당했을때 피해가 큰쪽이 맞는걸까요? 아니면 예상치 못한 전략을 당해봤자 피해가 적은쪽이 맞는걸까요? 생각 해보시길..
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-21 20:54:39 KST)
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지붕위의고양이// 무슨소리 하는지 모르겠는데 예언자를 예상하지 못하고 당해봤자 피해가 적다는 말인가요???

제 말이 맞다면 개소리 하지마세요 예언자의 싑사기성은 누구나 인정하는건데 그걸 버프하려

하다니 미1친거죠
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-21 21:15:45 KST)
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ㅋㅋㅋㅋ 언어수준보소 ㅋㅋㅋㅋ 저건 겉으로 써놓은것만 '생각 해보시길'일뿐
실제로는 생각해보라는게 아니고 이미 답이 정해져있는건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 그냥 어감만으로도 어느 쪽이 맞는건지 정해져있다는 뉘앙스를 읽을 수 있지않나
합성수지 (2013-05-21 21:39:55 KST)
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ㅉㅉ..... 예상치 못한 공격을 당하면 당연히 피해가 커야지. 피해가 작으면 되냐고 말하는건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
합성수지 (2013-05-21 21:40:08 KST)
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그리고 뭔 쉽사기. 모르면 맞아야지.
아이콘 testidn1 (2013-05-21 22:17:32 KST)
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정찰하라고 준 사신인데.... 터렛하나, 땅거미지뢰 하나, 해병 6기 이 셋 중에 하나만 준비해도 막는게 예언자인데;; 이 정도도 안해주면 진짜 배째고 털린거죠. 예언자가 테크니컬 하게 플레이할 수 있는 유닛도 아니고 어짜피 모선핵 대비 겸사 해병 4기 이상 본진에 주둔 시키는데, 이거 막는데 투자를 안해서 졌다는 건 엄청 배짼 거 밖에는 설명이 안되네요. 예전 MLG 경기에 DK가 나와서 코멘트 해주는 부분이 있었는데 선사령부 2병영 해병만 모아도 몰래예언자 막을 해병 수가 나옵니다. 예언자 못막는건 저그전 제련소 더블한 토스가 광자포 안짓고 징징하는 수준이라고 생각합니다.
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-21 22:35:50 KST)
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testidn// 막을수있는 방법 하나 있다고 다되는줄아나?? 너님말대로 선사령부 투병영만해도

예언자 막을수있다 치자, 근데 광파추 찌르기라면? 광파추 찌르기막으려면 선반응로 출발해야되는데

선반응로 하면 510예언자 1기는 막아도 후속으로 오는 예언자 계속 못막는데??

근데 웃긴건 토스는 이런 초반찌르기로 피해입히면 대박 못해도 본전은 뽑는다는게 문제지

예언자 뽑아놓고 일꾼 못잡았다고 징징대냐?? 그거로 시야밝히는거 쓰면서 이동훤히 보면서

운영가능한게 토스다, 반면 테란은 초반 날빌 쓰지도 못할뿐더러 막히면 걍 지는거야

막는방법 있다고 다가 아니지 토스입장에서 꺼낼수있는 카드가 얼마나 많은데 막는방법

있다고 사기아님!! 어휴 프사기들 논리수준이란ㅉㅉ
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-21 22:37:42 KST)
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예언자는 대비하고 막았다쳐도 토스는 운영가능합니다

테란은 비슷하게 벤쉬 뽑아서 갔다가 바로 막혔다고 생각해보세요

이게 프사기 입니다 여러분, 일단 날빌써보고 먹히면 대박꽁승 막히면 그때부터 운영
아이콘 베리타스차필없 (2013-05-21 23:20:05 KST)
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5분 10초 예언자의 경우 건설로봇 정찰만 가면 뻔히 알 수 있는 건데..ㅋ
자날이랑 달라진건 테란의 초반 러시가 쉽게 막힌다+토스의 초반 찌르기 방법이 늘어났다
테란 트리플 타이밍이 빨라졌다+토스의 트리플 타이밍이 느려졌다인데
후자때문에 테란이 나쁘지않다고 하는거. 뭐 개인적으로는 예언자 데미지 좀 까고 가속도랑 이속 버프해서 서로 좀 더 재밌는 플레이를 햇으면 좋겠음.
아이콘 testidn1 (2013-05-22 13:06:18 KST)
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아놔짱랄롸하네/ 그렇게 불안하면 사신출발하세요. 보고 대처하심 되잖아요 ㅡㅡ. 그리고 사신이 아니라 scv로만 봐도 광전사부터 찍히는지 아님 추적자부터 찍히는지, 가스에 일꾼 몇마리인지, 본진에 3번째 수정탑이 올라가는지도 어지간히 볼 수 있는데. 예측을 못한다?? 이건 그냥 정찰 안해서 진거지 프사기라뇨. 테란이 예언자 징징은 정말 아니죠. 오히려 예언자 가장 막기 힘든 종족은 토스입니다.

그리고 예언자 토스가 아무 불이익없이 시작한다?? 스팀팩 타이밍에 선우관 토스가 얼마나 휘청하는지 아시나요?? 광자과충전으로 막는다 쳐도 테란이 압박하면서 3룡이 가도 토스가 유리할게 없어요. 그리고 스팀 타이밍에 광자과충전 2방 빼먹고 테란 3룡이하면서 좌우 흔들기 시전하고 야금야금 까먹다보면 토스 업글에서 밀리고 말라죽습니다. 예언자+우관은 공방1업에 황혼까지 올릴 가스량입니다. 절대 무시 못해요. 예언자 2기+우관은 황혼+기사단+공방1업가스입니다. 초반에 절.대. 적은 투자가 아녜요.

예언자 막았네 이제 내가 공격가면 이겨야지~ 하면 당연히 광자 과충전 맞고 죽죠 ㅡㅡ. 잘 정찰해서 막으면 압박운영하면서 업글돌리고 멀티까지 하기 얼마나 편해지는데요. 왜 프로게임에서 예언자가 잘 나오지 않는지 생각해보세요.
아이콘 testidn1 (2013-05-22 13:23:51 KST)
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테란이 토스 때려잡는 방법이 타이밍 잘 잡아서 쇼부 보는 것도 있지만, 가장 기본적인 방법은 토스가 못 크게 괴롭히고 때리고 약화시키고 분산시켜서 덩어리 차이를 키우는 겁니다. 그러니까 막았으니 승리는 정말 말도 안되는 논리죠.

테란의 밴쉬를 예로 들었는데 생각해보져. 일단 은폐밴쉬면 가스 투자량이 600이 넘죠. 이 만큼의 가스 투자는 예언자 3기 러쉬랑 비슷하죠. 예언자 3기 몰래 모아서 토스가 왔는데 님이 별 피해없이 막았어요. 그럼 당연히 토스도 완전히 망하죠. 당연한거 아닌가요?? 밴쉬는 기본적으로 예언자보다 가스 소모가 커요. 단순비교가 잘못됬죠. 오히려 비교할꺼면 가스가 400대쯤인 해병+지뢰드랍이랑 비교하세요. 그거 막혔다고 테란이 아예 못할 수준인가요?! 전혀요. 적당히만 피해줘도 충분히 할만하죠.

생각을 하세요. 테란이 손놓고 정찰 안하고, 유리한 상황 이끌고 갈 줄 모르면 그냥 실력으로 진거지 사기가 아니죠 ㅡㅡ. 예언자 징징은 정말 납득이 안가네요
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-22 18:53:36 KST)
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요즘 제루스프라임 엔준에디션 옵방 보고있는데
DK가 유닛 보는 안목이 얼마나 없는지 알것같음.

전순 야마토 에너지소모 줄인거는 토스전에 아무 소용이 없는데
무빙샷 생기니 지형 이용해서 치고빠지는 컨트롤이 가능해짐
행요 상향까지 더불어서 테란도 저그나 토스가 하던것처럼 혐영 또한 가능함
보면서 드는 생각이 뭐냐면 게임 양상 위주로 패치한다고 하면 뭐하냐는거임
테통기한같은건 고칠생각을 안하는데 ㅋㅋㅋ 그래놓고 게임양상이 지루하면 패치안한다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 군숙혐영 vs 혐금함대는 패치안하나보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-22 21:38:53 KST)
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testidn1// 예언자 징징이 아니라 지금도 굳이 좋은걸 상향시키려 했으니 기가 막힌거죠

솔직히 님이 생각해도 예언자가 버프가 필요할 정도 입니까? 그건 아니잖아요
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-22 21:40:41 KST)
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그리고 예언자 출발해놓고 약한 타이밍 있다고 징징거리는거면 게임접으세요

선 우관올려서 예언자간뒤에 차관더럽게 늘려서 관문유닛 짜내도 타이밍진출 막습니다.

애초에 선우관 예언자로 시작해서 일꾼잡으면 대박유리하게 시작하는거고

못잡아도 타이밍러쉬 대응할 수 있으니 성공하면 대박, 실패해도 손해 x

이게 사기지
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-22 21:41:46 KST)
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그리고 정 불안하면 사신출발하세요 그러는데

사신 반응로 더블한다 쳐도 5:10 예언자 빌드에 한마리는 대처되도 그 뒤로 나오는

예언자수에 해병이 안맞춰져서 지지 입니다. 알고 말하세요
닉넴은겉치레 (2013-05-23 00:06:26 KST)
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ㅄ같이 예언자나 따지고있을때가아니고 부료선까야지
아이콘 testidn1 (2013-05-23 01:40:19 KST)
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아놔짱날라하넹/ 예언자 징징이라뇨... 예언자 출발해서 피해못주면 당연히 불리하죠. 징징이 아니라 님 생각처럼 겜에 영향이 없는게 아니라고 하는거에요. 글고 예언자의 문제는 현재 "재미없다"입니다. 아직 연구가 덜 됬지만 예언자는 정말 이상한 유닛입니다. 막기는 엄청 쉬운데 못막으면 너무 피해가 크죠. 많이 극단적이죠. 또 프로게이머가 쓰나 일반인이 쓰나 큰 차이가 안납니다. 이건 정말 큰 문제죠. 화염차, 해병같이 누가 잡느냐에 따라 성능이 바뀌는게 아니라 그냥 누가잡든 비슷한게 예언자입니다. 그만큼 유닛의 용도가 단순하고, 역설적으로 막기도 쉽죠. 이를 커버하려고 사기성 데미지를 줬고 그에 따라 정찰이후 판단능력이 모자란 플레이어에겐 너무 쎄죠. 다시 말해 유닛설계가 엉성합니다. 물론 아직 예언자에 대한 연구가 덜 이루어져서 그렇기도 하지만 예언자 유닛 설계는 바뀌오야합니다. 적어도 계시상향(잠복해도 안풀리게), 이속상향, 사거리 증가, 데미지 대폭감소(일꾼 4방이나 공속감소). 이런 형식으로 해나가야 한다고 봅니다.
아이콘 testidn1 (2013-05-23 01:47:13 KST)
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여담으로 DK는 밸런싱 잘맞추는 편입니다. 다만 방식이 좀 극단적으로 강하거나 극단적으로 약한 상황을 만들어내는 유닛 위주로 만들기 때문에 못하는거 처럼보이죠. DK가 그리고 최종병기에 대해회의적일 수 밖에 없는 이유는 북미유저들 때문입니다. 북미 유저들은 찌르기가 약하고 너도나도 많이먹고 최종조합가자는 식이기 때문에 최종병기인 우모나 전순이 너무 강해지면 얘들이 초딩처럼 닥우모 닥전순 갈까봐 제대로 못하고 있는거죠.
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-23 16:08:53 KST)
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이인간은 선우관 예언자 깔끔히 막고도 테란이 지는 경기 못봤나보다ㅋㅋㅋ

예언자는 막혀도 존재때문이라도 본진에 묶일수밖에 없고 그때 앞먹고 충분히 대비된다

계시 쓰고 진출병력 보면서 대처하기도 졸 쉽지 이딴 씝사기가 어딧나
아이콘 testidn1 (2013-05-23 16:19:09 KST)
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그럼 왜 프로게이머가 항상 선예언자 안갈까요 ㅡㅡ. 님 말씀대로면 화염차나 화기병드랍같이 자주 나와야되는데 왜 안보일까요?? 제발 생각 좀 하세요. 경기가 불리한 것과 승패는 연관성이 있어도 다른 겁니다. 불리하다가도 이길 수 있고 유리하다가도 질 수 있죠. 제발 공홈보다 못한 수준의 논리는 자제하시길 바랍니다.
아이콘 아놔짱날라하넹 (2013-05-23 16:50:49 KST)
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프로게이머가 안쓰는거면 항상 안좋은거구나ㅋㅋㅋ

프로게이머가 안쓰는이유는 이거지

5.10예언자가서 걸리면 대박이고 안걸려도 반반 싸움으로 충분히대처한단다

근데 굳이 그걸안쓰고 무난히 운영가는거 더 좋으니 안쓰는거지

내가 무슨 예언자 빌드 쓰기만하면 무조건 짱쨍 이런식으로 말했냐?

5.10 에 도착해서 찌르는빌드가 날빌수준인데 막혀도 충분히 운영되니까

그게 사기인거지 토스유저 하이튼 종빨인정 안하려는건 다똑같네
xdxdxdxdxx (2013-05-24 00:46:57 KST)
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예언자 막힌지가 언젠데 ㅋㅋㅋㅋ 일꾼 정찰가서 수정탑 하나 안보인다거나 모선핵이나 차관업 개발 하나만 안해도 바로 눈치까고 지뢰+포탑 이미 지어져있더라 레더나 뛰어보고 하는 소리인가?
xdxdxdxdxx (2013-05-24 00:52:06 KST)
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예언자 시전하는 토스입장에선 건설로봇이 정찰 안오기를 바랄뿐이다 ㅋㅋ 사신오면 증폭 추적자로 막으면서 예언자 띄울수 있지 그리고 허영무 이정훈에서 예언자 막힌건 허영무가 해병을 우선적으로 잡아야됬었는데 일꾼만 잡으려다가 어설프게 막힌거임
아이콘 베리타스차필없 (2013-05-24 16:12:51 KST)
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5:10 예언자 막혀도 운영이야 되지. 근데 그게 이미 벌어진 상태에서 따라가는 운영이란걸 모르나? 정찰만 하면 누구나 알 수 있고, 막기도 매우 쉬운걸. 테란이 저그전 1214 했는데 깔끔하게 막혀도 따라갈 수 있잖아? 다만 불리할 뿐이지. 그거랑 다른게 없어
아이콘 [KORBF]HolyHydra (2013-05-24 22:22:29 KST)
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솔직히 진심 군심나오고 2주일 지나고 래더에서 예언자 한번도 못봄. 내가 프토는 아니지만 안뽑는 이유가 있다고 생각함. 예언자 가스도 많이먹는거같은데 진짜 올인날빌 아니면 절대 안뽑지 않나 그돈으로 불사조나 뽑아서 히드라 강제할수도 있는데
아이콘 슈퍼맨2 (2013-05-25 18:05:54 KST)
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저그는 좀먹히는데 테란은 포탑 지뢰가 워낙쌔서....저그는 히드라테크가 조금 시간이 걸리는데 해병 본진에 몇기 보험들어놓으면 일꾼 단한기도 잡기힘든데 가만히 있는놈이 이상한놈이지 관측선보다 조금 나은 맷집이 문제같은데... 뭐 없어도 한방모아서 어느정도 할수는있지만 솔직히 돈아깝지 경기봐도 요즘은 일꾼 몇기겨우 잡고 예지용도로밖에 안쓰는데ㅋ 상향이라고 안해도 확대해석 하는애들있네
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