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작성자 아이콘 MRU
작성일 2012-12-06 08:26:41 KST 조회 3,481
제목
Beta Balance Update #8 – December 5, 2012

한국시간으론 12월 6일

 http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7320452320

 

To accompany the deployment of Heart of the Swarm Beta patch 2.0.2, we’ve compiled a list of all of the balance changes made to the beta since our previous update.

Terran

  • Medivac
    • New ability: Emergency Thrusters
      • Speed boost that increases movement speed and acceleration to 4.25 for 8 seconds. 20 second cooldown.

 

    • The Medivac’s Caduceus Reactor upgrade at the Starport Tech Lab:
      • Health restored per second from 9 to 15.
      • Energy cost reduced from 3 health per 1 energy to 5 health per 1 energy.
      • Cost increased from 100/100 and 80 seconds to 150/150 and 110 seconds.

  • Reaper
    • Base speed increased from 2.95 to 3.375
    • Upgraded speed increased from 3.84 to 4.25.

  • Widow Mine
    • No longer hits cloaked units.
    • New upgrade: Drilling Claws
      • Decreases burrow time from 3 to 1 second.
      • Requires Tech Lab and Armory. Costs 150/150, 110 second research time.

  • Thor
    • 250mm Strike Cannons has been removed.
    • The Thor can now switch between two modes: High-Impact Payload and Explosive Payload. The mode shift takes 4 seconds.
    • When in High-Impact Payload mode, the Thor switches to a different anti-air gun (250mm Punisher Cannons) that has 10 range and deals 24 flat damage.
    • Thor radius, inner radius, and separation radius increased from 0.8215 to 1.

  • Raven
    • Seeker Missile has been redesigned:
      • Can now fire from 10 range.
      • Missile comes out and stays immobile in front of the Raven for 3 seconds while charging up, then rapidly moves (it’s not dodgeable at this point) and explodes at the target for 300 single target damage.
      • Targeted unit lights up red when targeted. If the unit moves 13 range out of where the Seeker Missile is, the Missile fizzles.

  • Hellbat
    • Splash damage radius increased from 90 to 110.

  • Armory
    • The Armory now only has one weapon and one armor upgrade for both air and ground upgrades for both Factory and Starport units.


Protoss

  • Mothership
    • Recall now functions as it does with the Mothership Core.
    • Vortex now kills a single target.
    • Vortex does not affect massive units.

  • Mothership Core is no longer massive.
  • Oracle
    • Pulsar Beam
      • Now called “Activate Pulsar Beam” and “Deactivate Pulsar Beam”.
      • When activated, the Oracle’s Pulsar Beam is enabled.
      • Weapon deals 15+10 light.
      • Weapon period changed to 0.86, down from 1.
      • Weapon range reduced to 4.

    • Build time increased to 50, up from 35.
    • Energy drain is now 4 per second.

  • Phoenix
    • Range increased from 4 to 5. Upgrade still grants +2 range.

  • Dark Shrine cost is now 100/100, down from 100/250.
  • Tempest
    • Now requires Fleet Beacon.
    • Attacks with two weapons. The primary weapon, Kinetic Overload, hits air units and remains unchanged. The secondary weapon, Resonance Coil, hits ground units, and does not deal bonus damage to massive units.
    • Build time is now 60, down from 75.

  • Void Ray
    • Prismatic Beam:
      • No longer charges up.
      • Weapon period decreased from 0.6 to 0.5.
      • No longer does passive +massive damage.

    • Prismatic Alignment (new ability) increases damage to armored units by 6 for 20 seconds, with a 1 minute cooldown. This does not scale with upgrades.

Zerg

  • Hydralisk speed upgrade now requires Lair tech.
  • Mutalisk
    • Speed increased from 3.75 to 4. Acceleration stays at 3.5.

  • Swarm Host health increased from 120 to 160.
  • Infestor
    • Fungal Growth:
      • Is now a projectile.
      • Speed of the projectile is 10.
      • Range down to 8.

    • Infested Terrans no longer gain weapon and armor upgrades.
    • Infested Terran egg health down to 70.

  • Ultralisk
    • Burrow Charge has been removed.
    • Damage changed from 15+20 armored to 35 flat damage.

  • Viper health increased from 120 to 150.

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아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:33:42 KST)
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토르가 공중유닛상대로 공성땅끄화되는건가 흠
의료선상향쩌넹
아이콘 lIlllIll (2012-12-06 08:40:32 KST)
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전투순양함에 있던 스킬을 의료선에 집어넣었네?
아이콘 마키나미 (2012-12-06 08:41:05 KST)
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미친 감테 병1신됏네;
아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:42:23 KST)
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으료선
- 신기술 : 비상 추진기
8초간 이속이랑 가속이 4.25로 증가합니다. 쿨 20초

- 카두세우스 반응로가 다음과 같이 바뀜
초당 힐량 9->15, 마나당 힐량 3->5
100/100 80초에서 150/150 110초로 바뀜다


사신
- 기본 이속이 2.95에서 3.375로 변경
- 니트로 이속이 3.84에서 4.25로 변경


지뢰
- 은폐유닛을 공격하지 않음
- 새 업글 : 채굴 발톱?
잠복시간이 3초->1초로 바뀜
기술실이랑 무기고 요구함, 150/150, 110초

또르
- 250mm 타격포 삭제
- 대신 다른 모드로 전환이 됨니다
그 상태에서는 공중공격이 바뀌어서 사거리 10에 공격력 24가 됨
- 토르 크기가 0.8215에서 1로 바뀜

밤까마긔
- 추적미사일이 다음같이 바뀜
사거리 10
사용시 3초간 장전하고 그 후 빠른속도로 돌진하여 1대상에게 300피해
장전하는동안 거리가 13이상 벌어지면 취소됨

염블비
- 스플래시 범위가 90에서 110도로 변경

무기고
- 공중업글이랑 지상업글이 공유됩니다
아이콘 페르카드 (2012-12-06 08:42:37 KST)
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사신 이속 보소...
아이콘 TIA포로로카성인 (2012-12-06 08:42:55 KST)
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가끔 테란유저들이 우는 소리 농담으로 공성전차는 왜 공중을 못떄리나요 이랬는데 토르가 이런 역할 하겠네..

울트라 잠복돌진은 테란이 스캔쓰면 자살돌진 되서 바꿔버렸나보네요. 울트라 잠복돌진 cccc 일케쓰면 순차적으로 사망사망사망 이렇게 되서 진형 파괴용으로 딱 두마리씩만 돌진시켰는데 그닥 효과가 없어서 프로게이머는 쉬프트로 하게 될까 점멸처럼 전체 시전으로 바뀔까 궁금했는데 아예 울트라 공격력을 울트라상향시켯네요
아이콘 마키나미 (2012-12-06 08:43:12 KST)
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추미사거리 10???
아이콘 마키나미 (2012-12-06 08:45:52 KST)
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메카닉+스카이 대세겟네
아이콘 lIlllIll (2012-12-06 08:46:41 KST)
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밤까마귀 추미는 도데체 야마토 캐논하고 다른게 뭐여
아이콘 마키나미 (2012-12-06 08:47:09 KST)
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진균도 고자네.
아이콘 서귀포 (2012-12-06 08:47:24 KST)
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그러게 추미가 야마토랑 똑같아 졌네 ;; 야마토보다 좀 더 구림
아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:47:35 KST)
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엄마배
- 리콜이 모선제어소가 쓰는 종류로 변함
- 소용돌이가 이제 1대상을 죽입니다
거대 유닛은 면역
- 엄마배가 더이상 거대가 아님

예언자
- Pulsar Beam을 끄고 킬수있음
경장갑 대상으로 15+10
공속이 1에서 0.86으로 변경
범위 4로 감소
- 제작 시간 35에서 50으로 변경
- 에너지 흡수가 초당 4로 변경

주작
- 범위 4에서 5로 변경. 업글은 그대로

앰흑 성소
- 100/100이 됩니다 100/250에서

포풍
- 함대 제어소 요규
- 지상 거대유닛 상대로 추가 데미지 더이상 안줌
- 제작 시간 75초에서 60초로 변경

공허
- 더이상 장전 안함
- 공속 0.6에서 0.5로 변경
- 거대유닛 상대로 추가뎀 삭제
- 새로운 기술 : Prismatic Allignment
중장갑 상대로 +6, 20초 지속, 1분 쿨. 업글에 영향 안 받음
드릴러 (2012-12-06 08:50:28 KST)
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감염충 하향 최악으로 되부렀네요;
진균번식 발사체;
알은 체력 70(현 패치상황과 같이)
감염된 테란 업글 적용 안됨;
아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:51:02 KST)
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히드라
- 발업이 레어 테크로 변경

뮤탈
- 이속이 3.75에서 4로 바뀝니다. 가속은 그대로 3.5

군단 숙주
- 피 120에서 160으로 바뀜

감염충
- 진균이 이렇게 바뀜
이제 투사체
던지는 속도 10
범위 8로 감소

- 감테가 더이상 업글 안받음
감테알 피통 70으로 감소

울트라
- 잠복 돌진 삭제
- 공격력 15+20 중장갑에서 모든상대에게 35로 변경

살모사
- 피 120에서 150으로 증가
아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:51:46 KST)
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위에꺼랑 비슷한 시간에 끝났네 흠
드릴러 (2012-12-06 08:52:11 KST)
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그리고 엄마배가 거대가 아닌게 아니고 엄마배 코어가 거대가 아닌걸로 됐습니다.
아이콘 서귀포 (2012-12-06 08:53:24 KST)
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와 감충을 군심에선 쓰레기로 만드네 ;; 그냥 자날처럼만 하지 왜
드릴러 (2012-12-06 08:53:33 KST)
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좀 지나치다 싶을 정도로 기존 것들을 다 뒤집어 엎는데... 꼭 필요할까 싶군요; 이런식으로 패치하면 뭐 근본적인 문제점을 해결할 수 있을지는 몰라도... 패치가 노력에 비해 성과가 별로 없을 것 같은데...
아이콘 프레리닭 (2012-12-06 08:53:38 KST)
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음 삑살이있네여 걍 위에글 보셈 댓글수정안디니
배달기우스 (2012-12-06 09:04:28 KST)
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투견이나돌려달라 그리고 쓸데없다 지뢰업그레이드 ㅋㅋ
아이콘 밤의 대통령 (2012-12-06 09:06:29 KST)
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감테 업글너프는 자날때나 생각해봤는데 군심와서 알체력이랑 같이 너프시키네;;;; 대박너프

진균미사일은 테섭에서 그렇게 욕먹고 다시 돌려놨는데 또??
아이콘 뷸곰 (2012-12-06 09:19:38 KST)
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진균미사일 속도가 10이라서ㅋㅋ 그렇게 잘 피할수는 없을것 같은데요
감0테 업글이 좀 그렇네요
울트라 데미지 35 ㄷㄷ 해병이 2방에 ㄷㄷ
의료선 업그레이드는 칼질 당할것 같은데 초당 15는 심하지 않나 ㅋㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2012-12-06 09:22:22 KST)
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염충은 다른거 다 그렁다쳐도 감테 공방업 적용안되게 한건
정말 정신이 나갔다고밖에 해석이 불가능한 짓거리
아이콘 에이레_제니스 (2012-12-06 09:29:09 KST)
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야 역변이네요 역변
게다가 추미는 진짜 야마토화 ㅋㅋ 장전 끝나면 피할 수 음슴이라네
아이콘 에이레_제니스 (2012-12-06 09:33:17 KST)
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ㅇㅇ 진균이 투사체래도 속도가 빠른데..
그나마 조금이라도 피할 기회를 주는 듯

바이오닉 상향을 의료선 업글+기본스킬로 노려보는 거 같네요
토르 공중모드에 메카 업글 공유, 지뢰 너프&업글 주기

저그는 뮤탈 줄게 감충 내놔 이고..

토스 앰흑성소 가스 버프는 좀 쩌네요
폭풍 테크 너프-빌탐버프 지상 거대 보너스만 너프, 사조 버프 ㅋㅋ

사조 사거리를 +1에 음이온파는 여전히 +2
그래도 뮤탈 이속상향으로 뮤링이면 사조 대응시 음이온파는 필수일듯..
아이콘 솔로부대_사령관 (2012-12-06 13:58:32 KST)
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다 갈아 엎는구나...
이래야 확장팩이지.
디케이를 믿어라
근데 공허 새 기술 용도는 뭐지??
아이콘 우주뭐함 (2012-12-06 18:29:48 KST)
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다 좋긴 한데 마음에 안드는거 몇가지만 적어 보면
추미-야마토랑 같아도 너무 같음
암흑성소-100/100은 심했고 100/150정도는 돼야 할듯(아니면 암흑 성소 가격은 유지하고 암기 가격을 25정도 깎든가)
공허-공허는 설정상 공격을 하면 할수록 데미지가 높아져야 하는데 스킬로 데미지 늘려주는건 컨셉에 안 맞음

나머지는 전체적으로 엄청 마음에 드네요
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