아도르
- 오버킬 당했을 경우 아도르가 자폭하는 기능이 삭제되었습니다. (귀찬은 기능 삭재. 어 감사)
나이아스
- 이제 더이상 나이아스가 오브젝트를 파괴하지 않습니다.(근대 나 이미 나이아스 않보는대. 엉엉)
위습
- 명속성 오브젝트를 복사할 경우,
적 위습은 아군 오브젝트 데미지를 3%로 감소시켜 복사합니다.
아군 위습은 적 오브젝트 데미지를 50%로 감소시켜 복사합니다.
(우왕! 이제 낸탄 섬광에 죽는일은 없겟군)
- 퇴마사 '저 하늘의 별' 스킬에 무기 종류에 의한 MP/쿨타임 비율이 적용되지 않던 버그가
수정되었습니다.
- 버서커의 프렌지상태에서 출혈상태의 적을 처치하였을 때 흡수할 수 있는 HP 의 최대량이
설정되었습니다. HP 최대 흡수량은 프렌지의 레벨에 따라 달라집니다.
- 아웃레이지 브레이크의 공격력이 감소하였습니다.
- 프렌지 상태에서 기본 공격 사용시 검을 휘두른 후 딜레이가 증가하였습니다.
- 퀵 패리가 일부 스킬에 적용 안되는 버그가 수정되었습니다.
- 문 엠프레스가 카시야스 소환 직후 천귀살을 사용하면 나가지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 환영검무 근접 베기에 무기의 속성이 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 새크리파이스를 자신에게 사용하면 HP가 소모되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 거너 탄버프 스킬을 쓸때 맞으면 간혹 쿨타임이 돌지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 역병의 라사 적중률 설명이 잘못된것이 수정되었습니다.
예) 250% -> 25%
- 역병의 라사, 헬터스켈터의 적중률이 실제 표기와 다르게 적용되던 버그가 수정되었습니다
머 대채로 무난하내......
잠깐.!!!!!!
- 프렌지 상태에서 기본 공격 사용시 검을 휘두른 후 딜레이가 증가하였습니다.
[이미지:752650]
각기 추라고?!
머 딜레이 라고 되있는거 봐선 공속 영향인듯 하내요. 결론은 머다?
닥치고 공속 올리시죠?!
도 버섯의 시대내요.