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작성일 | 2009-02-24 13:35:33 KST | 조회 | 239 |
제목 |
마운틴 자이언트 개선안
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1. 마운틴 자이언트의 방어타입을 헤비아머 또는 언아머드로 변경.
2. 공격 쿨다운을 4티어 헤비/밀리 유닛들과 동급 수준인 200으로 함
3. 하드스킨의 데미지 감소를 원래 스펙인 12감소/최소3 으로 복구
4. 기본 1170인 체력을 1250수준으로 상향.
* 마자가 너무 많이 약해졌다 판단되면 하드스킨의 방어 +5 or 기본공격력 15%증가
* 마자가 상향됐다 생각하면 현행 유지
* 방어타입에서 데미지 감소가 없는만큼 하드스킨의 뎀 감소를 15로 하고 최소뎀을 4로 올리는것도?
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