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작성자 로닉스
작성일 2011-01-24 12:15:02 KST 조회 5,369
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길드의 성장

길드의 성장

 

다른 이들과 함께 하는 활동은 월드 오브 워크래프트에서 중요한 부분을 차지합니다. 단순히 퀘스트를 하던 중 우연히 만난 플레이어에게 "/손인사"를 하든, 정예 몬스터를 처치하려고 간단한 파티를 구성하든, 던전이나 공격대를 함께 공략하든, 여러분은 수많은 다른 이와 함께 월드 오브 워크래프트를 즐기고 있으며, 바로 이런 경험이 월드 오브 워크래프트의 핵심 요소입니다. 길드는 이렇게 함께 월드 오브 워크래프트를 즐기는 플레이어의 모임 중 가장 크고, 가장 공동체적 성격이 강한 단체입니다.길드는 월드 오브 워크래프트가 탄생했을 때부터 존재했습니다. 하지만 개발팀에서는 예전부터 길드원들이 단순히 함께 우두머리를 처치하는 것을 넘어 힘을 합쳐 달성할 수 있는 무언가를 마련해 드리고 싶었고, 더 나아가 길드의 성과를 확인하고 남들에게 보여줄 수 있기를 바라 왔습니다. 이를 위해 대격변에서는 새로운 길드 인터페이스와 길드 레벨, 혜택, 업적, 평판, 보상이라는 요소를 추가하였습니다.

이제 길드원과 함께 게임을 즐기면 길드 경험치를 얻고, 길드 레벨을 올리고, 길드 혜택을 받고, 길드 업적을 달성하고, 길드 평판을 획득하고, 구입 가능한 보상을 개발할 수 있습니다. 이는 저희가 길드 성장이라고 부르는 커다란 그림의 일부입니다.


길드 경험치와 길드 혜택

새롭게 추가된 길드 성장 시스템을 통해, 길드원은 캐릭터의 레벨을 올릴 때와 비슷한 방식으로 길드 경험치를 얻어 길드의 성장에 기여할 수 있습니다. 길드 구성원이 개인 혹은 파티 단위로 활동하면 길드 경험치를 획득하며, 이렇게 경험치가 계속 쌓이다 보면 길드 레벨이 오릅니다. 길드 경험치는 길드 구성원이 퀘스트 혹은 일일 퀘스트를 완료하거나, 구성원의 80% 이상이 길드원으로 구성된 그룹으로 던전이나 공격대 던전에서 우두머리를 처치하거나 평점 전장에서 승리하는 식으로 올릴 수 있습니다.

5인 던전은 80% 규칙에서 제외되는데, 5명의 파티원 중 길드원이 3명만 있어도 길드 경험치와 업적을 획득할 수 있습니다.* 실제 길드 경험치 획득량은 길드 구성원의 비율에 따라 달라집니다. 다섯 명 중 세 명이 길드원일 때에는 일반적으로 얻을 수 있는 길드 경험치의 50%, 네 명일 때에는 100%, 전원이 길드원일 때에는 125%를 획득합니다. 각 우두머리에게서 획득하는 경험치 또한 우두머리의 레벨과 여러분의 레벨에 따라 달라지며, 영웅 난이도 우두머리를 처치하면 1.5배의 길드 경험치를 획득할 수 있습니다. 전원 길드원으로 구성된 파티로 던전을 공략하면 그만한 보상이 따릅니다!

또 다른 예외로는 40인으로 구성되는 옛 공격대 던전이 있습니다. 옛 공격대 던전을 공략할 때는 공격대 구성원의 25%(10명) 이상이 길드원이라면 길드 경험치와 업적을 획득할 수 있습니다.

 

 

길드 레벨이 하나 오를 때마다 길드 혜택이라고 불리는 고유한 혜택이 하나씩 생깁니다. 현재 길드 레벨은 25까지 올릴 수 있으며, 길드 레벨이 오를 때마다 새로운 혜택이 하나씩 추가됩니다. 길드 혜택은 모든 길드 구성원에게 적용되며, 몬스터에게서 획득하는 골드 증가, 몬스터 처치 시 더 많은 경험치 획득, 탈것 이동 속도 증가, 공격대에서 전멸했을 때 빠르게 전력을 정비할 수 있도록 대규모 부활 가능 등 다양한 혜택이 있습니다. 현재 받고 있는 길드 혜택은 마법책에 추가된 "길드 혜택" 탭에서 확인할 수 있습니다.

 

 

길드 레벨이 오르는 양상은 플레이어 캐릭터의 레벨이 오르는 모습과 비슷합니다. 다시 말해, 레벨이 낮은 길드는 레벨이 높은 길드보다 적은 경험치로 다음 레벨에 도달할 수 있으므로 레벨이 더 빠르게 오릅니다. 한편, 작은 길드와 큰 길드의 성장 속도가 너무 차이 나지 않도록 하루에 획득할 수 있는 길드 경험치에 상한선이 부여되어 있습니다. 이러한 길드 경험치 상한선은 길드 인터페이스의 길드 경험치에서 아직 경험치를 획득하지 않은 푸른색 구간으로 나타납니다. 상한선 지점은 화살표로 표시되므로, 이를 보고 길드 상한선을 이미 채웠는지 확인할 수 있습니다. 하지만 길드 경험치의 일일 상한선은 23레벨에 제거되어, 이후로 25레벨까지는 길드의 역량에 따라 자유롭게 길드 레벨을 올릴 수 있습니다. (4.0.6 패치에서 적용 예정)

 

 

길드 평판과 보상

길드 경험치를 얻고 혜택을 획득하는 데에는 모든 길드원이 함께 참여합니다. 하지만 각 길드원의 길드 내 입지는 기여도에 따라 다르며, 이는 길드 평판이라는 척도로 표시됩니다.
길드 평판도 다른 세력의 평판과 유사합니다. 중립부터 시작해 확고한 동맹까지 평판을 올릴 수 있습니다. 다른 점은, 일반 평판과 달리 한 주에 획득할 수 있는 평판에 상한선이 있다는 점입니다. 퀘스트를 완료하거나, 우두머리를 처치하거나, 평점 전장 경기에서 승리해 길드 경험치를 획득하면 길드 평판도 함께 올라가며, 길드 업적을 달성해도 길드 평판을 얻을 수 있습니다. 길드 경험치와 동일하게, 여러분이 그 주에 얼마만큼 길드 경험치를 획득할 수 있는지는 푸른색 구간으로 나타나며 화살표로 상한선 지점이 표시됩니다. (4.0.6 패치에서 적용 예정)

 

 

길드 평판을 올리면 길드 상인에게서 길드 보상을 구입할 수 있습니다. 길드 상인은 모든 대도시의 길드 사무소에서 찾아볼 수 있으며, 길드 사무관 바로 옆에 서 있습니다. 길드 보상 대부분은 특정 길드 업적을 달성하거나 일정 길드 레벨을 달성해야 구입 가능한 상태가 되며, 각 길드원은 일정 길드 평판에 도달해야만 실제로 이 보상을 구입할 수 있습니다. 길드 보상은 길드 평판이 일정 수준 이상 되어야 구입할 수 있다는 점, 골드를 지불하여 구입해야 한다는 점, 그리고 길드 전체에 주어지는 "효과"가 아닌 아이템의 형태가 대부분이라는 점에서 길드 혜택과 다릅니다.

길드 보상에는 길드 창고를 확장할 수 있는 증서, 캐릭터의 외형을 꾸미는 데 쓰이거나 유용한 사용 효과가 있는 길드 망토, 계승품, 제조법, 애완동물, 고유한 길드 탈것 등 다양한 형태가 있습니다.

길드를 탈퇴하고 새로운 길드에 가입하면 이전 길드에서 획득한 평판은 없어지며, 새 길드에서 처음부터 평판을 획득해야 합니다. 만약 길드를 탈퇴하고 새로운 길드에 가입하지 않다가 기존의 길드에 다시 가입하면 이전의 평판이 그대로 유지됩니다. 이미 구입한 길드 보상은 길드 탈퇴 여부와 상관없이 유지되지만, 길드를 탈퇴한 상태에서는 길드 혜택을 받을 수 없습니다.

 

 

 

길드 인터페이스

길드 성장 시스템의 등장과 함께 길드 인터페이스가 전체적으로 개선되었습니다.

J 키를 누르면 나오는 기본 길드 정보 화면에는 첫 화면에 어울리는 간략한 정보가 표시됩니다. 여러분은 이곳에서 길드의 새 소식과 길드 레벨, 길드 혜택, 그리고 자신의 길드 평판을 볼 수 있습니다. 최근 길드에서 일어난 일에 대해 자세히 알고 싶다면 길드 인터페이스에서 새 소식 탭을 클릭하십시오. 이 화면에는 길드 업적, 처치한 우두머리, 획득한 영웅 등급 장비, 길드 성장 과정 등의 길드 활동 기록이 표시됩니다.

 

 

개선된 길드 명단 탭에서는 길드원을 다양한 기준에 따라 정렬하고 살펴볼 수 있습니다. 플레이어 정보, 길드 성장에 대한 기여도 등 다양한 정렬 기준이 있으며, 전문기술에 따른 정렬 기능은 특히 유용할 것입니다. 전문기술에 따라 길드 명단을 정렬하면 특정 전문기술을 지닌 길드원이 누구인지, 숙련은 어느 정도인지, 어떤 제조법을 배웠는지 직접 확인할 수 있습니다. 해당 길드원이 게임에 접속해 있지 않아도 말이지요!

 

 

또한 Y키를 누르면 나오는 업적 정보 화면 아래쪽에 새로운 길드 탭이 생겼습니다. 특정 길드 보상은 길드 업적을 달성해야 구입할 수 있는 상태가 됩니다. 여러분이 어떤 길드 업적을 달성할 수 있는지 확인해 보세요!

 

 

개발팀에서는 길드 기능과 성장 시스템을 지속적으로 발전시키고자 합니다. 길드원을 모집하고, 이렇게 해서 모인 길드원들과 함께 마음껏 길드의 이름을 떨치세요. 여러분과 길드 동료들이 아제로스 세계에 더욱 큰 발자국을 남길 때가 되었습니다!

 

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