playXP

서브 메뉴

Page. 552 / 2936 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 호랄레
작성일 2012-04-07 14:13:50 KST 조회 496
제목
도전모드 생각해보니까 좀 걱정이 되는게

분명 템을 평준화 시킨다고 했잖아요

근데 문제는 템 셋팅도 플레이어의 실력이란 말이죠


예를 들면 힘쎄고 강한 딜거름은 가속은 민첩보다 못한 똥 오브 똥 스탯인데 죽바퀴는 가속이 꽤 괜찮은 스탯이란 말이죠?

캐스터 같은 경우엔 같은 직업이라도 가속을 몇에 맞추느냐에 따라 딜 사이클이 좀씩 달라지는 걸로 알고 있고요.

그리고 적중 숙련은 어쩔??



이런 경우엔 템을 어떻게 줄까요??

그냥 공평하게 치/특/가 전부 100씩 똑같이 줄라나????


그러면 3순위 스탯이 조금이라도 쓸모 있는 직업하고 아예 똥인 직업하고 또 딜차이가 날 텐데???

1순위 스탯에 몰빵해야 되는 직업(비법이라던지)이랑 2순위 스탯도 조금은 쓸모가 있는 직업(정술) 차이는??

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 프레리닭 (2012-04-07 14:48:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
뭐 어차피 누가 더빨리 광치냐인데

광딜쩌는직업만 꽉꽉채워갈듯
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.