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작성일 | 2012-03-03 20:12:43 KST | 조회 | 917 |
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블쟈가 원하는건 진영에 따른 가상국가화
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진영에 속해서 퀘스트를 진행하다보면 퀘스트의 적들이 보통 상대 진영들임.
(예를 들면 얼라이언스는 전쟁노래벌목기지의 호드들,호드는 듀로타 해변의 얼라수군들)
퀘스트가 보통 이권 쟁탈, 영토분쟁들이다보니, 몬스터= 상대방 군사들 이런식임
그리고 또 퀘스트라인을 보면 자기 진영에서 행한 악한짓들은 잘알수없고,
상대진영등에서 행한 나쁜짓(선한 양민학살등)퀘스트로 만들어 상대진영은 나쁜짓만 하는 악의세력들 이렇게 플레이어가 인식할수있도록 함.
결국에는 이렇게 퀘스트를 수행하다보면 플레이어의 입장이 진영의 입장과 동일화되어서 "상대진영 나쁜놈" 이렇게 자연스레 인식되어가고 랩업을 하며 분쟁지역에서의 상대진영 플레이어와의 필드쟁들을 하다보면 결코 상대 진영의 캐릭터가 좋게 안보일수가 없음.
하지만 같은 사건에 대해 얼라이언스 진영, 호드 진영에서 서술하는걸 이래저래 보다보면
항상 입장차이이고 상대적인 악이지, 절대적인 악은 없다는걸 알수있음
ps. 잠결이라서 제목에 대한 글본문을 제대로 못맞추겠다
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