작성자 | Nedsociety | ||
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작성일 | 2010-06-13 17:25:59 KST | 조회 | 727 |
제목 |
Wowhead 유출 대격변 정보(요약)
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*Wowhead 블로그는 운영진들이 예전부터 NDA 준수한다고 밝혀온 곳이니만큼 밝혀도 될것같습니다.
http://www.wowhead.com/blog=159674
요약
1. 문양시스템
-티탄의 길 시스템 전면 폐기
-주문양/보조문양 외에 중간(Medium) 문양 추가; 주문양은 지금처럼 Dominant하지만 나머지 두종류는 선택에 자율성 부여하는게 목적
(major glyphs are still critical, but minor and medium glyphs have more flexibility)
-문양을 지금과 같은 소비형이 아닌 수집형으로 변경하는것도 고려중. 즉 한번 구하면 리스트에서 항상 선택 가능하도록. (주각의 운명은??)
2. 길드시스템
-길드 화폐 시스템 계획 전면 폐기, 길드 평판 시스템 공개
-몇가지 길드업적 예제 발표됨, 또한 몇가지 기존업적중 길드관련을 길드업적으로 옮길 계획
-길드 특성 시스템 전면 폐기(특성 찍는 적임자 문제 등을 고민한 결과), 대체안으로 특성형 방식 대신 단순화된 스킬형 방식 - 즉 레벨이 25로 오름에 따라 자연스럽게 길드스킬이 추가되는 방식으로 결정
-전정실 캐릭터 피드와 비슷한 방식으로 길드 피딩 + 길드 UI 상향(전문기술 검색 등등)
3. 레이드
- 25인 => 10인 Downshift 지원. 즉 25인 진행중이던 던전을 10인 10인 두개로 쪼개서 공략이 가능한 기능 추가. (대신 10인 => 25인 Upshifting은 난이도 변경형으로 공략이 되어버리기 때문에 절대 지원 안한다고 확정)
- ID에 기반한 게 아닌 보스 기반 레이드 귀속. (즉 자신이 잡은 보스를 두번 잡는꼴만 아니라면 어떤 막공도 참여가능 - 막공만세)
4. 기타등등 지역 정보 등은 당장 중요한게 아니니 패스.
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