작성자 | 판다-_-b | ||
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작성일 | 2008-05-20 23:47:09 KST | 조회 | 700 |
제목 |
확장팩 흑/법/전/드/죽/사 특성
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WARLOCK 흑마법사
AFFLICTION 고통
Everlasting Affliction "Your Corruption, Siphon Life and Seed of Corruption spells gain an additional $s2% of your bonus spell damage effects, and your Drain Life and Shadow Bolt spells have a $h% chance to reset the duration of your Corruption spell on the target.
영원한 고통 "당신의 부패, 생명력 전환, 부패의 씨앗 주문이 각각 주문 공격력의 2%만큼씩 추가 영향을 받으며 생명력 흡수와 어둠의 화살은 일정 확률로 대상에게 걸려져 있는 부패 주문의 지속시간을 초기화 시킵니다.
Atrocity: "You devastate the area, causing Corruption (Rank to all targets within 15 yards. In addition, your Corruption spell will do 434 Shadow damage to the target when it finishes its duration."
잔혹: 지역을 황폐화시켜서 부패(15미터 범위 내의 모든 대상에게 랭크 ?. 추가적으로 부패 주문이 대상에게 마지막 주기 피해를 입힐 때 434의 암흑 피해를 입힙니다)
DEMONOLOGY 악마
Demonic Pact: Increases your Spirit by $s1% while your Demon is active. In addition, your pet attacks have a $s2% chance to increase your party's total Health and Damage by $48090s1%. Stacks up to 3 times. Lasts $48090d.
악마의 계약: 소환수가 있을 때 정신력을 1%만큼 증가시킵니다. 추가적으로 소환수의 공격에 2%의 확률로 당신의 파티원의 체력과 공격력 피해량의 $48090s1%만큼 증가시킵니다. 3회까지 중복됩니다. $48090d만큼 지속됩니다.($ 어쩌고는 무슨 코드인가보네요)
Metamorphosis: "You transform into a Demon, with full health and mana. While in Demon Form, you gain Demonic abilities and your armor is increased to 360%, but your pet no longer is summoned."
메타몰포시스: 체력과 마나를 모두 회복한 채 악마로 변신합니다. 악마형상인 때에는 악마 능력을 획득하며 방어력이 360%만큼 증가되지만, 소환수는 보유할 수 없게 됩니다.
When leaving Demon Form, your health and mana is returned back to normal and your pet is re-summoned. Lasts $d.
데몬폼이 사라지게 되면 체력과 마나는 원래대로 돌아가며 소환수는 다시 나타납니다. $d동안 지속됩니다.
DESTRUCTION 파괴
Eternal Flames: Your Searing Pain and Incinerate spells have a $h% chance to refresh the duration of your Immolate spell on the target, and increases the critical strike damage of your Destruction spells by an additional $s2%.
영원의 불길: 불타는 고통과 소각을 사용하면 일정 확률로 대상에게 걸려있는 제물의 지속시간을 초기화시키며, 파괴 주문의 극대화 적중도를 $s2%만큼 증가시킵니다.
Decimate: Your next Shadow or Fire spell is instant cast, and does damage in the form of Chaos damage, ignoring all resistances, absorption, and immunity mechanics. After the end of the Decimated cast, you become exhausted, disabling you from casting a spell of the same school for 3 sec.
디시매이트(네이버 사전에선 열명에 한 명씩 제비뽑아 죽이다 라는군요): 활성화한 이후에 사용되는 어둠이나 화염 피해는 즉시 시전이 되며 이 피해는 카오스 피해로 대상의 저항력이나 흡수, 면역 효과를 무시합니다. 디시매이트의 시전이 끝나면 지친 상태가 되어 3초 동안 같은 계열의 주문을 사용할 수 없게 됩니다.
MAGE 마법사
ARCANE 비전
Netherwind Presence: "Gives your Arcane Missiles, Arcane Barrage, Arcane Blast, Fireball, Frostbolt and Frostfire Bolt spells a $h% chance to cause the next Arcane Blast, Fireball, Frostbolt or Frostfire Bolt to be instant."
황천바람 형상: 신비한 화살, 신비한 탄막(신규 스킬인듯), 비전 작렬, 화염구, 얼음 화살 그리고 냉기화염 화살(잉?-_-) 주문은 $h% 확률로 이후에 사용하는 비전 작렬, 화염구, 얼음 화살, 냉기화염 화살을 즉시 시전이 됩니다.
Arcane Barrage: "Launches several missiles at the enemy target, causing $s1 Arcane damage."
신비한 탄막: 여러개의 화살을 대상에게 날려 $s1 의 비전 피해를 입힙니다.
FIRE 화염
Burnout: Increases your spell critical damage bonus with all Fire spells by $s1% but every time you critical with a Fire spell you lose an additional $44450s1% of your total mana.
불사르기: 화염 계열의 주문 공격력을 $s1%만큼 증가시키지만 화염 계열의 주문이 극대화 적중할 때 마다 총 마나량에서 $44450s1% 만큼을 잃게 됩니다. (뭐야 법사는 맨날 좋은거에 패널티를 안겨놔-_-)
Living Bomb: The caster becomes a living bomb, causing $44459s1 Fire damage to all enemies within $44459a1 yards every $44457t1 sec. After $44457t2 sec, a fiery explosion occurs causing an additional $44461s1 Fire damage to all enemies within $44461a1 yards.
살아있는 폭탄: 시전자는 살아있는 폭탄이 되어 주위 $44459s1 미터 범위 내에 있는 전원에게 $44459s1 초 동안 매 초마다 $44459s1 의 화염 피해를 입힙니다. $44457t2초가 지나면 폭발하여 $44457t1 미터 범위내에 있는 적들에게 $44457t1만큼의 추가 화염 피해를 입힙니다.(무슨코드지-_-)
FROST 냉기
Chilled to the Bone: Increases the damage caused by your Frostbolt and Ice Lance spells by $s1% and reduces the movement speed of all chilled targets by an additional $s2%.
뼛속까지 시린(...): 얼음화살과 얼음창이 받는 주문 공격력이 $s1%만큼 증가하며 모든 빙결효과에 걸린 대상의 이동 속도를 $s2%만큼 감소시킵니다.
Deep Freeze: Stuns the target for $d. Only usable on Frozen targets.
절랭 추운(...-_-): 대상을 $d 동안 스턴시킵니다. 오직 얼어붙은 대상에게만 사용할 수 있습니다.
Warrior 전사
ARMS 무기
Strength of Arms Increases your Strength and total health by $s1%.
무기의 힘: 힘과 전체 체력을 $s1%만큼 증가시켜 줍니다.
Bladestorm: "Instantly Whirlwind all nearby targets and for the next $d you will perform a whirlwind attack every $t1 seconds. While under the effects of Bladestorm, you can move but cannot perform any other attacks or abilities but you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed."
칼날폭풍: 즉시 소용돌이를 시전하여 근접한 모든 대상에게 피해를 입히고 다음 소용돌이 공격이 $t1 초마다..(번역불가-_-;) / 칼날폭풍이 지속되는 동안 이동할 수 없으며 다른 공격이나 능력을 사용할 수 없고 연민이나 후회, 공포를 느끼지 못하며 다른 능력이나 스킬을 사용하지 않는 한 죽을 때 까지 멈출 수 없습니다.
FURY 분노
Titan's Grip: "Allows you to equip two-handed axes, maces and swords in one hand, but you attack $49152s1% slower than normal."
티탄의 손아귀: 양손 도끼, 둔기, 도검을 한 손에 착용할 수 있게 하지만 공격 속도가 $49152s1% 만큼 느려집니다.
Heroic Leap: "Leap through the air and slam down on all enemies within $a3 yards of the target area, causing $s2% weapon damage and dazing them for $d."
영웅의 도약: 공중을 도약하여 대상 범위 $s3미터 이내에 있는 적들에게 무기 공격력의 $s2%만큼 피해를 입히고 $d동안 멍해지게 합니다.
PROTECTION 방어
Sword and Board: When your Devastate and Shield Slam abilities deal damage they have a $h% chance of refreshing the cooldown of your Shield Slam ability and reducing its cost by $50227s1% for $50227d.
검과 보드(?): 압도와 방패 가격 능력이 $h%의 확률로 방패 가격의 재사용 대기시간을 초기화시켜 주며 소비되는 분노를 $50227s1% for $50227d.만큼 감소시켜 줍니다.
Shockwave: "Sends a wave of force in front of the warrior, causing ${$m3/100*$AP} damage (based on attack power) and stunning all enemy targets within $a1 yards in a frontal cone for $d. This ability causes a high amount of threat."
충격파: 전사의 전방에 힘의 파동을 일으켜 ${$m3/100*$AP}만큼의 피해(전투력에 의거한)를 입히고 전사의 전방에 있는 $a1 미터 내에 있는 모든 적을 $d 동안 스턴상태로 만듭니다. 이 능력은 높은 위협수준을 생성시킵니다.
Druid 드루이드
BALANCE 조화
Nature's Fury: "Converts $s2% of your bonus healing into bonus spell damage. In addition, your Wrath and Starfire spells have a $h% chance of applying the Nature's Fury debuff on the target. The Nature's Fury debuff increases Nature and Arcane damage done to the target by 2%. Lasts 10 sec. Stacks up to 3 times.
자연의 분노: 주문 치유량의 $s2%만큼을 주문 공격력으로 전환합니다. 추가로, 천벌과 별빛 섬광 주문은 $h%확률로 대상에게 자연의 분노 디버프를 남깁니다. 자연의 분노 디버프는 대상이 받는 자연과 비전 피해를 2%만큼 증가시키며 10초동안 지속됩니다. 3회까지 중복됩니다.
Starfall: "You summon a flurry of stars from the sky on all targets within 30 yards of the caster, each doing $50288s1 Arcane damage, and an additional $50294s1 Arcane to all nearby targets within 10 yards. Maximum 20 stars. Lasts $d."
별조각: 시전자 주위의 30미터 범위 내에 광역 비전 피해를 입히게 됩니다. 10미터 이내에 있는 대상에게는 특수 피해를 입힐 수도 있습니다. 총 20개의 별조각이 떨어집니다.
FERAL 야성
Infected Wounds: Your Shred, Maul and Mangle attacks have a $h% chance to cause an Infected Wound in the target. The Infected Wound reduces the movement speed and casting speed of the target by $48482s1%. Stacks up to 5 times. Lasts $48482d.
상처 감염: 칼날 발톱, 후려치기, 짓이기기 공격이 $h%확률로 대상에게 상처 감염을 일으킵니다. 상처 감염은 대상의 이동 속도와 주문 시전 속도를 $48482s1% 만큼 감소시킵니다. 5회까지 중첩되며 $48482d 동안 지속됩니다.
Berserk: Removes all Stun, Fear, Snare and Movement Impairing Effects and increases your energy regeneration rate by 100% while in Cat form, and increases your total health by 20% while in Bear form. After the effect ends, the health is lost. Effect lasts 20 seconds.
광폭화: 모든 스턴, 공포, 이동 불가 효과, 이동 방해 효과를 제거하며 표범 폼일때의 기력 회복 속도를 100%만큼, 곰 폼일때 체력을 20%만큼 증가시켜 줍니다. 이 효과가 끝나면 얻은 만큼의 체력은 다시 사라집니다. 효과는 20초동안 지속됩니다.
RESTORATION 회복
Living Seed: "When you gain a critical effect from your Swiftmend, Regrowth, Nourish or Healing Touch spell you have a $h% chance to plant a Living Seed on the target for $s1% of the amount healed. The Living Seed will bloom when the target is next attacked. Lasts $48504d."
살아있는 씨앗: 신속한 치유, 재생, Nourish와 치유의 손길이 $h%의 확률로 대상에게 살아있는 씨앗 효과를 부여하여 대상을 $s1%만큼 치유시킵니다. 살아있는 씨앗은 대상이 다음 공격을 받으면 피어납니다. 48504d동안 지속됩니다.
Flourish: "Heals friendly party or raid members within $a1 yards of the target for $o1 over $d. The healing is applied quickly at first, and slows down as the Flourish reaches its full duration."
Flourish: $a1 미터 범위 내에 있는 파티나 공격대원을 $o1만큼 치유합니다. 치유 효과는 처음에 빨리 나타나지만 효과가 사라질 때 까지 시간이 지날수록 점차 느려지게 됩니다.
Death Knight 죽음의 기사
BLOOD 혈기
Blood Gorged: When you are above 75% health, you do an additional 3% damage with any melee weapon.
피의 포식(??): 체력이 75%이상일 때 근접 무기에 3%의 추가 피해를 입히게 됩니다.
Dancing Runeblade: Summons a second Runeblade that fights on its own for 1 sec per 10 Runic Power, doing the same strikes that you do.
춤추는 룬블래이드: 10의 룬 마력 당 1초동안 스스로 싸우는 룬블래이드를 소환하여 시전자가 사용하는 것과 같은 공격을 취하게 합니다.
FROST 냉기
Tundra Stalker: "You deal 2% more melee damage to targets under the effects of Icy Touch, Chains of Ice, Howling Blast or Hungering Cold."
툰드라 추적자: 얼음의 손길, 얼음의 사슬, 울부짖는 질풍, 추위의 갈망 효과가 지속되는 동안 대상에게 2%만큼의 물리 피해를 더 입힙니다.
Hungering Cold: A wave of cold leeches all heat from the earth, freezing all enemies in the cone-shaped area, and causing 10 damage per Runic Power. The frozen terrain persists for 1 sec per 10 Runic Power and will freeze enemies that attempt to cross it.
추위의 갈망: 땅에 추위의 거머리(-_-)들을 내보내 콘 모양의 전방위 범위에 있는 모든 적을 얼어붙게 하며 룬 마력마다 10의 추가 피해를 입힙니다. 얼어붙은 지형은 10의 룬 마력마다 1초씩 더 지속되며 범위에 닿는 적을 얼어붙게 합니다.
UNHOLY 부정
Rage of Rivendare: You do 2% additional weapon damage to diseased targets. 9 2 Unholy
리븐대어의 분노: 질병에 감염된 적에게 2%의 무기 추가 피해를 입힙니다. 2개의 부정 룬이 필요합니다.
Unholy Blight
: A creeping swarm of unholy insects surrounds the caster for a 10 yard radius. All enemies caught in the swarm take 120 damage and are plagued with a disease that can stack up to 3 times. Lasts for 1 sec per 10 Runic Power.
부정의 황폐: 부정의 곤충떼를 소환하여 시전자의 10미터 범위를 둘러싸게 합니다. 범위 안의 모든 적은 벌레로부터 120의 피해를 입고 질병에 감염되며 이는 3회까지 중복됩니다. 10 룬 마력 당 1초동안 지속됩니다.
Priest 사제
DISCIPLINE수양
Rapture: Causes your party members to gain mana equal to ${$m1/2}.1% of the healing done by your Greater Heal, Flash Heal and Penance spells.
환희: 파티원들이 상급 치유, 순간 치유, 고해 성사 의 ${$m1/2}.1%만큼의 마나를 회복하도록 합니다.
Penance: Launches a volley of holy light at the target, causing $47666s1 Holy damage to an enemy, or $47750s1 healing to an ally every $47758t2 sec for $47758d.
고해 성사(..-_-): 대상에게 여러 개의 신성한 빛을 날려서 적에게는 $47666s1 만큼의 신성 피해를 입히고 아군에게는 $47758d동안 $47758t2 초마다 $47750s1 만큼 치유효과를 발휘합니다.
HOLY신성
Divine Providence: "Increases the amount healed by Circle of Healing, Binding Heal, Prayer of Healing and Prayer of Mending by $s1%."
신의 섭리: 치유의 기원, 결속의 치유, 회복의 기원(?), 치유의 기원의 치유량을 $s1%만큼 증가시킵니다.
Guardian Spirit: "Calls upon a guardian spirit to heal and watch over the friendly target. The spirit heals the target for 624 every 2 sec, and also prevents the target from dying by sacrificing itself. Lasts $48151d."
가디언 스피릿: 가디언 스피릿을 소환하여 아군을 치유하거나 돌보도록 합니다. 가디언은 대상을 2초마다 624만큼 치유하며 스스로를 희생하여 대상이 죽는 것을 방지합니다. $48151d동안 지속됩니다.
SHADOW 암흑
Growing Pains: "Converts $s3% of your bonus healing into bonus spell damage. In addition, your Mind Flay has a $h% chance to refresh the duration of your Shadow Word: Pain on the target."
더해지는 고통: 주문 치유량의 $s3%만큼을 공격력으로 전환합니다. 추가적으로 정신 분열이 $h%의 확률로 대상에게 걸려져 있는 어둠의 권능: 고통의 지속시간을 초기화시킵니다.
Dispersion: "You disperse into pure shadow energy, reducing all damage taken by $s1%. You are unable to attack or cast spells, but you regenerate $s2% health and mana every 1 sec for $d. "
분산: 자신을 어둠의 기운 속으로 흩어지게 하여 받는 모든 피해를 $s1%만큼 감소시킵니다. 지속시간동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없지만 매 초 $s2%만큼의 체력과 마나를 회복합니다.
이것도 메카 폐묘님이 번역하신것 퍼왔습니다.
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