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작성자 Winterchill
작성일 2006-05-05 04:12:35 KST 조회 803
제목
마법사 특성 변경 번역과 견해
- 특성을 처음부터 새로 찍을 수 있을 것이다.

- 신비한 폭발은 처음부터 즉시시전 기술이 되었다. 냉정과 관련한 버그가 개선되었다.

- 환기는 20레벨에 배울 수 있는 일반 기술이 되었다.

- 7레벨 음식 창조 마법을 스트라솔름에서 익힐 수 있을 것이다.

- 냉기계 수호 5레벨을 던전에서 구할 수 있다.

- 마나 보호막은 여타 보호막 마법과 중첩될 경우 가장 마지막 순위로 적용된다.

- 마법 감쇠가 향상되었다.

- 마법 증폭도 향상되었다.


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비전 특성


▶ 전체적인 변화가 미미하다. 특성 투자 효율은 약간 늘어났다.
비전 일변도를 조장했던 환기와 신폭 두 마법이 일반으로 넘어가면서 중요성이 크게 감소하였다.

- 1단계의 신비한 미묘함이 모든 공격마법에 대하여 상대의 저항력을 4/7/10 감소시켜 적용되도록 변경되었다. 추가로 마법 크리티컬 데미지의 어그로를 17/34/50% 감소시킨다.

- 3단계에 환기를 대체하는 아케인 레질리언스가 추가되었다. 지능치의 50%를 방어력 수치에 추가한다. 타의 추종을 불허하는 완벽한 쓰레기 특성이나 신비한 정신과 신비한 명상을 찍는 데에 필요하므로 울며 겨자먹기로 찍게 될 것이다.

- 7단계 궁극인 신비한 마법 강화의 효과가 5% 감소하였다.



화염 특성


▶ 비전과 마찬가지로 전체적인 변화가 미미하다. 특성 투자 효율은 약간 늘어났다.
궁극기의 유용성이 크게 증가하였다.

- 불덩이 작렬의 데미지가 향상되었다.

- 4단계에 원소 전문화라는 새로운 특성이 추가되었다. 냉기나 화염 마법이 크리티컬로 적중했을 시 사용 마나의 10/20/30%가 반환된다.

- 발화가 크게 상향되었다. 발동 이후 사용하는 모든 공격마법의 치명타 확률이 10% 상승한다. 치명타가 3번 터지면 효과가 종료된다.
(※ 이것은 PVP상황에서 화염법사의 혁명을 가져올 버프가 아닐 수 없다. 마법사와의 싸움에서 마법 치명타 3번이 터질 동안 버틸 수 있는 상대는 거의 존재하지 않는다. 그 전에 적이 죽거나 마법사가 죽는다. 즉 1:1상황에서 패시브로 치명타율이 10% 상승한 효과를 낸다는 것이다.)





냉기 특성


▶ 변경이 가장 많이 이루어진 특성 트리이다. 전반적으로 상당한 상향이 이루어졌으나 과거 산산조각 효과를 즐겨 사용하던 클래식 냉기법사들에게는 적지않은 타격이 예상된다.

그러나 눈보라 특성과 얼음 보호막의 상향으로 광역능력과 생존능력을 극도로 향상시킬수 있게 된 점으로 인해 전장과 레이드에서의 마법사의 중요도는 더더욱 강조될 것이다.


▶ 단계 1

- 얼음 회오리 연마 (재배치)
얼음 회오리의 재사용 대기시간을 2/4 초 감소시킨다.
(※ 기존의 찍기에 부담스럽던 얼음회오리 연마가 내려오면서 유용한 특성이 되었다.)

- 얼음 화살 연마
얼음 화살의 시전시간을 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 초 감소시킨다.

- 혹한의 추위 (개선)
냉기마법에 적중한 적의 이동 속도를 4/7/10% 더 감소시킨다.
추가로 이속감소 디버프의 지속시간을 1초 추가한다.


▶ 단계 2
기존 얼음 회오리 연마는 1단계 기술이 되었다.

- 얼음 파편
냉기 주문이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 20/40/60/80/100% 만큼 증가한다.

- 냉기계 수호
프로스트 아머와 아이스 아머의 냉기 저항력이 15/30% 상승한다. 추가로 두 마법은 냉기 마법솨 효과를 10%확률로 상대에게 반사한다.
(※ 지금까지의 냉기계 수호 연마가 아닌 전혀 새로운 특성이다. 마법사끼리의 전투에서 유용해 보이지만 여전히 찍을 사람은 많지 않을 듯하다.)

- 동상
냉기 마법이 5/10/15% 확률로 5초간 상대를 얼어붙게 만든다.
(※ 6단계에서 2단계로 내려오면서 굉장한 효용성을 지닌 특성으로 돌변하였다. 대부분의 마법사가 입맛을 다시리라 생각된다.)


▶ 단계 3

- 사무치는 냉기
냉기 마법의 데미지를 2/4/6% 상승시킨다.

- 매서운 한파
즉시시전, 10분 쿨타임.
모든 냉기마법의 쿨타임을 리셋한다.

- 눈보라 연마
눈보라 데미지에 이속감소 40/60/75%감소 효과가 추가된다. 이것은 4.5초동안 지속된다.
(이속감소효과가 기존의 5% 상승했다. 지속시간은 무려 3배로 늘었다.)


▶ 단계 4

- 혹한의 손길
얼음화살, 눈보라의 사정거리와 얼음회오리, 냉기돌풍의 범위를 10%/20% 증가시킨다.
(※ 눈보라 사정거리 증가 효과가 추가되었다. 3단계 특성과 함께 눈보라의 총체적 강화를 의미한다.)

- 냉기계 정신집중
냉기마법의 마나량을 5/10/15% 감소시킨다.

- 산산조각
동상 3특성이 필요하다.
얼어붙은 상대에게 모든 데미지가 크리티컬로 들어갈 확률이 10% 높아진다.
1단계 이상 찍을 수 없다.
(※ 냉기 트리에서 거의 유일하게 너프된 비운의 특성.)


▶ 단계 5

- 얼음 방패
얼음속에 갇혀 모든 디버프를 해제하며 10초동안 그 어떤 데미지도 받지 않는다.
그러나 효과를 받는 도중에는 이동할 수 없다.

- 냉기 돌풍 연마
냉기 돌풍의 데미지를 15/25/35% 증가시킨다.


▶ 단계 6

- 겨울의 냉기 (Winter's chill)
냉기 데미지 마법에 20/40/60/80/100% 확룰로 겨울의 냉기 효과를 부여한다.
겨울의 냉기는 적중한 상대에게 냉기마법의 크리티컬 확률 1%를 상승시키는 15초 지속의 디버프를 부여한다. 이것은 최대 5번까지 중첩된다.
(※ 완전히 새로운 특성)


▶ 단계 7

- 얼음 보호막
즉시시전, 30초 쿨타임.
1분 동안 454 데미지를 흡수한다. 활성화된 상태에서 마법 시전이 방해받지 않는다.
(※ 데미지 방어량이 기존의 438에서 약간 늘었다. 하지만 쿨타임은 무려 1/4로 줄어들었다. 일단 찍게 되면 궁극기가 아닌 일반기 정도의 빈번한 사용이 가능해지므로 냉기 올인 법사의 생존력을 극도로 향상시킬 것이다.)




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생각보다 상향이 적었다고 주장하는 마법사들이 많지만, 데미지 딜링 면에서는 거의 타격을 입지 않은 반면 생존성과 광역 공격 구사 능력은 크게 상승한 것으로 보입니다.

이는 1:1 깃발전 상황에서의 대세를 바꿔놓기는 힘들지라도 전쟁서버 필드상, 그리고 전장과 인던, 레이드에서의 마법사의 입지를 지금보다 훨씬 더 강화시킬 수 있는 큰 상향이라고 생각합니다.

결론적으로 상당히 만족스러운 개선입니다.

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