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작성자 카츠라기
작성일 2006-05-05 03:02:13 KST 조회 724
제목
법사 특성 변화 프리뷰 대충 번역본
■ 기본

- 바뀌었으니 탤런트 공짜 리셋
- 특성 안 찍고 신폭 즉시 시전, 그리고 냉정 효과켜놓고 썼다가 냉정 없어지는 경우 패치
- 환기 20렙때 배움
- 솔름에서 랭7 음식 만들기 책 나옴
- 냉기계 수호 랭5 던전에서 책 떨어짐
- 마나 보호막 : 만약 얼음 보호막이나 사제보호막이 같이 켜져있으면 그 효과 다 쓰고 쓰이게됨
- 마법 감쇠 : 랭3~5 효과 향상
- 마법 증폭 : 랭2~4 효과 향상



■ 비전

T1
- 신비한 미묘함(3/3) : 상대방이 마법 저항력 4/7/10 로 감소시켜주고 크리효과에 의한 어그로를 17/34/50% 감소시켜줌
(예전 어그로 감소에서 저항 감소도 생김)
- 신비한 집중(5/5) : 비전계 저항확률 2/4/6/8/10% 감소
- 신화 연마(5/5) : 20~100% 확률로 안 끊김 (예전과 동일)

T2
- 법봉 연마(5/5) : 뎀쥐 5~25% 상승 (예전과 동일)
- 신비한 정신집중 (5/5) : 마나소비량 감소 들어갈 확률 10% (예전과 동일)

T3
- 매직 어튠먼트(New, 2/2) : 마법감소/증폭 효과를 25/50% 향상 (예전에는 감소 연마만됐슴)
- 신폭 연마 (5/5) : 크리률 1~5% 상승
- 아케인 레질리언스(환기 대체, New, 1/1) : 지력의 50%가 방어력으로 계산됨

T4
- 마나 보호막 연마 (2/2) : 마나 소모량 10/20% 감소 (예전과 동일)
- 마반 연마 (2/2) : 50/100% 4초동안 침묵 (예전과 동일)
- 신비한 명상 (3/3) : 5/10/15% 마나 리젠 (예전 5개에서 3개로 줄어들었슴, 사제와 동일)

T5
- 냉정 변화 없슴
- 신비한 정신 (마나통 늘려주는거) 변화없슴

T6
- 불안전성 크리률 올려주는거 변화없슴

T7
- 신비한 마법 강화(1/1) : 30% 15초간 강화 (35%에서 5% 너프당함)



■ 화염

T1
- 화염구 연마 변화없슴
- 충돌 변화없슴

T2
- 작열 변화 없슴
- 화염 발사 변화 없슴
- 화작 연마 (3/3) : 0.5/1/1.5 쿨탐 줄여줌 (5개에서 3개로 변경)

T3
- 소각 변화 없슴
- 불기둥 연마 변화 없슴
- 불덩이 작열 뎀쥐 살짝 올라감
- 불타는 영혼 (2/2) : 35/75% 확률로 방해 피함 (3개에서 2개로 변경, 사제와 동일)

T4
- 불태 연마 (3/3) : 33/66/100% 확률로 화염 뎀쥐에 2% 씩 5번까지 쌓여서 화뎀 올려줌 (예전 5개에서 3개로 변경)
- 화염계 수호 연마 (2/2) : 10/20% 확률로 화염 주문을 튕겨냄 (예전에는 받는뎀쥐의 20/35%를 튕겨냈슴, 즉 이제 로또화)
- 마스터 오브 엘리먼츠 (New, 3/3) : 냉기나 화염 주문이 크리뜰시 10/20/30%의 마나 소비량을 돌려줌

T5
- 결집 크리 2/4/6 변화 없슴
- 화염 폭풍 변화 없슴

T6
- 화염 마법 강화 변화 없슴

T7
- 발화 : 앞으로 쓰는 주문이 개당 10% 씩 크리률을 상향 (10번 쏘면 100% 크리라는 소리), 3번 크리나면 효과 꺼짐



■ 냉기

T1
- 얼회 연마 (2/2) : 2/4초 쿨탐 줄여줌 (첫줄로 올라왔슴)
- 얼화 연마 (5/5) 변화없슴
- 영구 결빙 (3/3) : 빙결 효과를 1초 늘려주고, 상대의 속도를 4/7/10% 느리게 해줌 (3개로 변하고, 혹한의 추위가 첫줄로 올라오며 합쳐짐)

T2
- 얼음 파편 (5/5) : 크리 보너스 효과 20~100% 향상 변화없슴
- 프로스트 워딩 (냉기계 수호연마가 변함, 2/2) : 얼음방어나 마법방어 버프의 방어력과 저항력을 15/30% 올려주고 냉기계 마법을 튕겨낼 확률 10%
- 동상 (3/3) : 5/10/15%로 빙결 효과가 상대를 그 자리에 5초간 얼려버림 (5개에서 3개로 줄어들고 2번째 줄로 올라옴)

T3
- 사무치는 냉기 (3/3) : 2/4/6% 뎀쥐 향상 변화없슴
- 매서운 한파 변화없슴
- 눈보라 연마 (3/3) 상대를 40/60/75%속도만큼 느려주고 4.5초간 지속 (속도 느려지는거 더 느리게 (5%) 버프하고 지속 시간도 1.5초에서 4.5초로 3배 버프)

T4
- 혹한의 손길 (2/2) : 얼화, 눈보라, 얼회와 냉돌 10/20% 거리 향상 변화없슴
- 냉기계 정신 집중 (3/3) : 냉기 마나 소모량 5/10/15% 변화없슴
- 산산조각 (동상 3/3필요, 1/1) : 얼어있는 상대에 대한 크리효과를 10% 올려줌 (50%에서 10%로 줄어드는 어이없는 너프)

T5
- 얼방 냉돌연마 2개 변화 없슴

T6
- 혹한의 추위 (5/5) : 냉기계 마법에 상대가 혹한의 추위 효과에 걸릴 확률을 20~100% 올려줌, 이 효과는 5번 겹치며 개당 크리확률을 1% 올려줌 (결론 : 50% 크리 -> 15% 어차피 얼회 안 당한 상대한테 별로 쓸일도 없는데)

T7
- 얼음 보호막 : 30초 쿨다운 (예전 2분이었던가)




■ 결론

법사는 레이드 PvE 케릭터 당첨! 이젠 냉화로도 레이드를 가봅시다!
물론 잔단켄 쿨탐부터 특성까지 모조리 너프에 냉기계가 먹고 살던 산산조각 50%크리는 10%로 감소! 어차피 레이드몹은 얼회 걸려 있지 않으니 그게 그거라고 하는듯한 블리자드의 심리인가-_-

사제처럼 큰 변화는 없군요, 다 살짝 살짝 변했는데 찍을곳만 늘어나고 pve 쪽 강화되고 냉화빌드로도 5인 인스/레이드 무리없이 가게하고

pvp냉화빌드라면 차라리 패치전이 나을것 같습니다 이 상태로라면

어찌된게 드루 정신자극 기본 기술로 빼준게 이거 다 합친것보다 큰 버프 같습니다?

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