현제 제가 생각하기에는 60레벨이라는 일명 "만렙" 에
서버에 반절이나 그 이상이 있다고 봐도 될거 같습니다
그 60레벨에서 그래도 차이를 둘려면
흔히 말하는 "레이드" 를 통해 좀더 좋은 아이템을 얻어
다른사람과의 경쟁과 필드전에서의 우위를 점하고 있죠
그러나 평소에 시간이 없는 "라이트" 유저 들과
항상 접속을 하는 "헤비" 유저들간에 격차가 점점 벌어지고있습니다
직장인과 학생들이 주축인 라이트 유저들은 4대인던에 가거나 앵벌이
전장 등에 가다가 끝나죠
이 상황을 타계하려면 미구현 레이드 던전에 난이도를 엄청 높이고
(그냥 조금 더 높이면 언젠가 잡히므로 또다시 격차가 생기게 될거 같습니다)
그 하위에 위치하는 검날,화심,오닉의 난이도를 좀 낮혀서
만레벨들에 밸런스를 맞게할수도 있겠습니다
하지만 또 저 상황을 만들려면 레벨 제한을 좀 풀어야 할탠데요
이 정도까지 오면 확팩에 가깝네요
여튼 횡설수설 하고있는데.. 블리자드에서도 타결책을 만들어 줫으면 합니다..