아마 점점 펫의 개성을 살리는 패치가 진행 되겠지만,
1.70 에서 그 첫번째 모습이 드러날꺼 같습니다.
과거 펫의 독사용, 주인 메즈류 스킬 풀어 주기,
훈련 포인트 사용 강화 등등을
언급했던 적이 있는데요.
다음과 같이 CM 이 공식적으로 언급했습니다.
1.7.0 공개 테스트 서버에서는 토론 광장을 통해 이전부터 말씀 드렸던 펫 강화에 있어 1차적으로 구현된 모습을 보실 수 있게 될 것 같습니다.
조금 더 자세히 말씀드리면, 펫을 차별화 시킬 수 있는 방식이 등장할 예정인데, 이에는 펫의 방어도, 체력 및 각종 저항력 증가가 우선 포함될 예정입니다.
또한 펫 종류에 따라 습득 가능한 기술들이 대거 추가될 예정이며 상당히 흥미롭고 유용한 기술들로 생각됩니다.
한편, 다음 패치부터 사냥꾼보다 저 레벨의 펫이 조금 더 쉽게 레벨을 올릴 수 있는 방식이 도입될 것으로 보입니다.
상세한 정보는 다가오는 테스트 서버 공개 시점에 맞추어 확정된 패치 노트로 알려 드리도록 하겠습니다.
감사합니다. ^^
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