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작성자 아이콘헤헤
작성일 2005-05-13 01:29:43 KST 조회 868
제목
1.50 패치 한글판
메카 펌 입니다.
-_-; 따라서 그냥 자유게시판에 쓱..




http://www.worldofwarcraft.com/ - Test Realm Patch Notes
여러 커뮤니티 사이트 정보를 모아 작성해봤습니다.

전장 정보

● 전쟁노래 협곡(The Warsong Gulch)과 알터랙계곡 전장이 공개된다. 전쟁노래 협곡의 입구는 호드의 경우 몰샨의망루 근처에 있는 북부 병영에서, 얼라이언스는 아쉔베일에 있는 은빛날개 초소에서 찾을 수 있습니다. 알터랙 전장의 입구는 호드의 경우 소페라 절벽의 동쪽에서, 얼라이언스는 알터랙 절벽에서 찾을 수 있다.

일반

● 마법봉 – 마법봉의 능력이 한번 공격하면 다른 행동(이동, 마법시전, 아이템 사용 등)을 취할 때까지 장착된 마법봉으로 계속 공격을 한다.
● 전투에서 벗어나서 주인을 따라갈 때 펫의 속도가 향상되었다.
● 광폭화(트롤 종족) – 근접공격 시 발생하는 크리티컬이 터져야 사용가능 하다는 툴팁이 업데이트 되었다.
● 강인함(오크 종족) – 추가적인 저항을 무시하던 많은 능력치 버그들이 수정되었다.
● 우호적인 플레이어가 설치한 트렙을 제거하는 것이 더 이상 가능하지 않다.

PVP

● 명예 시스템

- 불명예 점수 – 다른 진영에 거주하는 민간인 NPC를 죽이면 얻게 되는 이 점수는 이제 플레이어의 명예에 나쁜 영향을 미치게된다. 너무 많은 불명예점수는 플레이어의 명예순위를 0으로 떨어트릴 수 있다.
- 플레이어는 이제 명예로운 점수로 ‘종족 별 전투 기여도’로 확인 할 수 있다. 하지만 같은 플레이어를 계속 죽이면 기여도가 오르지 않는다.
- 팀 기여도 점수가 ‘명예’로 변경.
- 명예 시스템 UI 요소들이 툴팁에 추가.
- 플레이어는 명예시스템 섹션을 통해 지난주 킬 데이터를 확인 할 수 있다. 렝커 등록에 필요한 최소 요구치 25명 이하라도 확인가능.
- 명예 보상 장신구가 항상 효과를 제거하지 못하던 것이 수정(양변이, 공포, 기절)

● 앉아있는 캐릭터가 공격을 받으면 즉시 일어선다. 기절에도 동일하게 적용.

● 결투 중 더 이상 플레이어는 인벤토리에 있는 도구를 교체 할 수 없다. (스왑기능 불가능)

● 결투는 이제 항상 보이는 곳에서만 가능.

사냥꾼

● 사냥꾼 에픽 퀘스트에서 부정적인 방식으로 인해 이를 수정. 다른 클래스의 사람이 사냥꾼 퀘스트를 도와줌으로써 사냥꾼 퀘스트를 보다 쉽게 완수하려는 시도는 퀘스트의 실패로 이어진다.
● 평정의 사격 - 효율성과 ‘매의 눈’ 능력치에 영향을 받음.
● 격노 폭발 – 툴팁에 표시된 것보다 낮은 대미지 증가를 받았던 버그가 수정. 이제는 표시된 증가량 대로 대미지가 증가.
● 위협 – 첫번째 효과가 향상됨.
● 일제사격의 대미지가 증가.
● 전투가 끝나고 펫이 주인을 따라갈 때 속력이 증가.
● 영혼의 치유사는 이제 사냥꾼이 부활될 때 펫을 함께 소환/부활 해준다.
● 불규칙적으로 사망한 펫은 더 이상 플레이어를 불안정한 상태로 만들지 않는다. 그리고 적절하게 부활할 수 있다. 플레이어는 더 이상 펫 보관함에 보유하고 있는 펫보다 더 많은 펫을 훈련시킬 수 없다.
● 타겟이 보호의 축복과 함께 사용될 때, 신비한 사격이 지나치게 자주 미스로 표시되던 버그가 수정.

마법사

● 마법사 갑옷 – 이제 새로운 아이콘으로 표시됨.

성기사

● 사냥꾼에게 타겟이 되었을 때 사용한 보호의 축복으로 신비한 사격이 지나치게 자주 미스로 표시되던 버그가 수정.


사제

● 내면의 열정 – 공격력과 방어도를 높여주던 효과가 이제 중첩됨.
● 신성한 폭발의 대기시간이 감소.
● 피드백 – 상대의 높은 마법은 남아있지만 상대적으로 시전 레벨이 내려감.
● 굳은 의지 – 많은 버프(능력치)로 인해 저항력이 무시되던 버그가 수정.


도적

● 반격 - 무장해제나 맨손인 타겟에 대해 정상적으로 동작하지 않던 버그가 수정.
● 소멸 - 공격이 들어올 때도 소멸을 사용해(빠르게 피해) 소멸 할 수 있게 됨.

주술사

● 고레벨 주술사가 네 가지 토템을 사용할 때 생기던 토템의 레벨 격차가 바로게 수정. 이제 주술사에 레벨에 맞게 토템이 소환됨.
● 불꽃의 토템 - 오직 주장비의 무기 공격력을 올려주는 것으로 툴팁이 명확하게 업데이트됨.

흑마법사

● 마나 드레인 강화 - 암흑 공격력을 기반으로 데미지가 들어가며, 더 이상 물리 방어력에 의해 데미지가 감소되지 않음.
● 보이드워커 강화 - 보이드 워커의 모든 마법들( 희생 포함)이 10% 20% 30% 향샹.
● 서큐버스 강화 - 서큐버스의 마법들이 10/20/30 % 향샹.
● 소환의 대가 - 임프와 보이드워커, 서큐버스와 지옥개의 소환 캐스팅 타임이 줄고, 악마추방의 저항 확률이 2/4/6/8/10% 감소.
● 악마지배 강화 - 지배된 악마의 공격 속도와 캐스팅 타임이 줄어드는 페널티와 함께, 악마지배의 저항 확률이 2/4/5/6/10% 감소.
● 악마 희생 - 즉시 시전으로 바뀜.
● 화염석 강화 - 화염석의 화염 추가 데미지가 15/30% 증가.
● 인페르노 - 소환된 지옥불정령은 소환자를 돌아보기 전에 5분 동안 움직이지 않게 변경됨.
● 마나 드레인 - 마나가 없는 타겟에게는 마나 드레인(레벨 4)가 더 이상 대미지를 주지 못함.
● 마나 드레인 강화 - 특성에 의한 대미지 증가가 어둠마법특성에 따라 증가.
● 점화 - 사정거리가 늘어남.
● 생명력착취 – 즉시 시전으로 바뀌고 대미지가 증가.
● 망상 - 사용시 어그로가 발생하지 않음.
● 발구르기(파멸의수호병) - 최대 타겟이 5개로 한정.
● 소환된 악마들이 자신의 주인을 따라다니거나 전쟁이 끝난 뒤 이동속도가 증가.
● 다른 진영 플레이어를 영혼 흡수와 어둠연소를 사용해 적을 죽이면 이제는 영혼석이 만들어짐.
● 전장에서 영혼 치유사는 마지막 소환한 임프, 보이드워커, 서큐버스와 지옥개를 되살려 줌. 파멸의 수호병과 지옥 불정령이 마지막 소환한 악마거나 흑마법사가 죽기 전에 죽은 펫이라면 임프로 되살려줌.
● 고통의 저주 - 1레벨 고통의 저주가 특성에 의해 대미지 증가가 되지 않던 버그를 수정. 모든 고통의 저주에 특성의 효과가 제대로 작용.

전사

● 죽음의 소원이 이제는 공포 효과가 걸린 상태에서도 사용이 가능해지며 공포 상태를 제거.
● 제압 공격이 가끔씩 블럭 당하던 버그가 수정.
● 회전 베기의 대미지가 40/80/120%로 증가.
● 피의 광기 - 이제는 치명타 공격을 받은 후 6초간 전사의 전체 체력의 1/2/3%의 체력을 재생.
● 새로운 분노 스킬 : 쌍수 무기 전문화 - 보조 장비의 무기 공격력이 5/10/15/20/25% 증가. 또한 추가 대미지는 분노 생성을 크게 증가 시킴.
● 굳은 의지 - 기절과 유혹 외의 다른 공격들도 저항해내던 버그가 수정.
● 격노 - 4번의 공격에 영향을 주던 것이 12초간 영향을 주는 것으로 변경. 이는 공속이 느린 무기 보다 공속이 빠른 무기에 더 유리해짐.
● 충격의 일격이 즉시 시전 스킬로 변경. 상대방을 기절시키기는 하나 대미지를 주지는 않는다.
● 방패 전문화 - 방패로 방어할 확률을 증가시키며 방어가 성공하면 전사에게 20/40/60/80/100%의 확률로 1의 분노를 줌.

아이템

● 다음의 아이템들은 세트 효과가 업데이트 된다.
- 신비술사 세트, 소용돌이 세트, 계시 세트, 초월 세트, 타락한 심장 세트, 천벌 세트, 세나리온 세트, 성난 폭풍 세트, 밤그림자 세트, 붉은 송곳니 세트, 거인추적자 세트, 용 추적자세트, 격노세트, 투지세트, 집행세트, 심판 세트, 지각변동 세트, 폭풍우 세트
● 성숙한 푸른 용의 힘줄 과 어둠의 눈이 카자크와 아주어고스 뿐만 아니라 적절한 레벨의 악마와 푸른 드래곤 용혈족 몬스터에서 드랍됨. 하지만 카자크와 아주어고스 보다 낮은 레벨의 몬스터에게서 얻을 확률은 낮다.
● 에라니쿠스의 정수 사용시 독 구름의 그래픽 효과가 추가.
● 멀록 사슬 벨트와 흉갑 제조법이 고급에서 일반 아이템으로 변경.
● 그리핀 사슬 건틀릿이 적절한 인벤토리 아이콘으로 변경.
● 오우거 이쑤시개 산탄총 사용시 적절한 공격 모션을 취함.
● 페랄라스에 있는 마운틴 자이언트가 레벨에 맞는 적절한 전리품을 드랍.
● 텔드랏실에서 받는 드루이드의 발톱 퀘스트는 적절한 보상아이템을 선택 할 수 있다.
● 용숨결 칠리의 비쥬얼 효과가 수정.
● 밤그림자 세트, 심판 세트, 야수추적자 세트가 새로운 모습으로 변경.
● 신비술사관의 모습이 변경됨.

전문 기술

● 새로운 기계공학 폭탄 제조법이 추가.
● 중간 레벨의 희귀 손목 아이템을 만들 수 있는 가죽세공 제조법이 추가.
● 용숨결 칠리의 발동 확률이 줄어든다.
● 고블린 기계공학과 놈 기계공학에 두 가지 운반 장치 제조법이 추가되며 놈 기계 공학은 가젯잔에서, 고블린 기계공학은 눈망루 마을에서 구입할 수 있다.
● 전통 가죽 세공은 다양한 야생 가죽 세공법을 새롭게 배울 수 있다. 만약 이전에 전통가죽 퀘스트를 완료한 사람이라도 가능합니다. 페랄라스에 있는 프래트 맥큐번(얼라이언스), 장도르 스위프트스트라이더(호드)와 대화하면 배울 수 있다.
● 기계공학 상인이 대장장이 망치를 판매하게 됨.
● XL점프 케이블과 점프 케이블을 동시에 사용 할 수 없다..
● 점퍼 케이블은 더 이상 실패해도 깨어지지 않는다.

레이드 & 던전

● 화산심장부

- 가르 근처에서 멀리 떨어져있던 firesworn들은 이제 가르의 근처로 다가갈 때까지 분노성향을 띄게 된다.
- 라그나로스의 둥지 용암의 분출물들은 라그나로스가 전투상태이면 언제나 발생할 것이다. 하지만 이 용암 분출물의 빈도는 예전보다 줄어들며, 더 적은 대미지를 입히고 이제는 그 대미지 영향에 대해 저항이 가능하다.
- 라그나로스의 격노 마법의 최대 범위가 증가.
- 새로운 레이드 아이템이 아주르고스와 군주 카자크, 그리고 화산 심장부의 보스들에게 추가되.
- 오닉시아 - 오닉시아의 꼬리치기가 플레이어를 넘어뜨리지 않던 버그가 수정.

퀘스트

● 이글거리는 협곡에 Thorium Point 라는 새로운 거점이 추가. 이곳은 호드와 얼라이언스 모두 이용할 수 있는 중립 거점이며 45-52레벨의 새로운 퀘스트들을 받을 수 있다. 이를 통해 토륨 대장 조합과 관련한 평판을 얻을 수 있다.
● 동부 내륙지의 동쪽 해안가에 새로운 호드 거점인 Revantusk Village가 추가. 호드 플레이어들은 이곳에서 새로운 퀘스트를 받으실 수 있다.
● 페랄라스에 45-52레벨 플레이어들을 위한 몇 가지 새로운 퀘스트가 추가.
● 썬더란에 대해 궁금해하는 플레이어들은 대영주에게서 더 많은 이야기를 들을 수 있다.
● 대영주 볼바르 폴드라곤이 ‘대단한 가장무도회’ 퀘스트 진행 중 더 이상 사라지지 않는다.

사용자 인터페이스

● 각지의 여관주인들에게 새로운 풍문 옵션이 추가. 여관주인을 통해 만남의 돌에 가지 않고도 만남의 돌에 등록할 수 있게 되었다.
● 만남의 돌의 최소 요구 레벨이 증가.
● 이제 파티 멤버의 펫이 UI에 표시됨. 이를 통해 파티원의 펫의 상태를 더욱 쉽게 확인할 수 있게 되었다.
● 공격대 창에서 대상의 이름을 클릭함으로 대상을 타겟팅 할 수 있게 되었다. 발전된 새 공격대 인터페이스도 곧 추가될 예정.
● 치유 효과와 주문 공격력 증가의 비쥬얼 효과가 추가.
● 인스턴스 던전에서 플레이어가 사망했을 시 영혼 치유사를 통해 부활하게 되면 인스턴스 던전 내에 있던 시체는 해골이 됨.

월드 환경

● 토륨 대장 조합이 평화적이 되었습니다. – 플레이어들은 그들과 전투를 할 수 없다.
● 동부 내륙지의 성난망치 일족이 얼라이언스에게 평화적으로 변경. 얼라이언스는 이들과 전투를 할 수 없다.
● 동부 내륙지 동쪽 해안가에 새로운 무덤 지역이 추가.

새로운 항로 추가

● 새로운 호드 항로

발로르모크(아즈샤라) –- 피멍울 초소(악령의 숲)
카르가스(황야의 땅) -- Thorium Point (이글거리는 협곡)
화염 마루(불타는 평원) -- Thorium Point(이글거리는 협곡)
타렌 밀(힐스브래드 구릉지) –- Revantusk Village(동부 내륙지)
언더시티 –- Revantusk Village(동부 내륙지)


● 새로운 얼라이언스 항로

아이언포지 -– Thorium Point(이글거리는 협곡)
모건의 망루(불타는 평원) -– Thorium Point(이글거리는 협곡)


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