무기 특성 (31 포인트)
분쇄 연마 - 3/3 포인트
분쇄로 인한 출혈 피해를 35%만큼 증가시킵니다.
재빠른 손놀림 - 5/5 포인트
무기 막기 확율을 5%만큼 증가시킵니다.
영웅의 일격 연마 - 3/3 포인트
영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양을 3분노만큼 감소시킵니다.
돌진 연마 - 2/2 포인트
돌진으로 생성되는 분노를 6 분노만큼 증가시킵니다.
치명상 - 3/3 포인트
적에게 치명타를 명중시키면 12초에 걸쳐 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
양손 무기 전문화 - 5/5 포인트
양손 무기의 공격력을 6%만큼 증가시킵니다.
꿰뚫기 - 2/2 포인트
전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 명중할 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.
휩쓸기 일격 - 1/1 포인트
다음 5회의 근접 공격은 적 1명을 추가로 공격합니다.
도끼 전문화 - 5/5 포인트
도끼로 치명타를 명중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
철퇴 전문화 - 1/5 포인트
철퇴로 공격 시 1%의 확률로 적을 기절시킵니다.
죽음의 일격 - 1/1 포인트
무기 공격력에 추가로 85의 피해를입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
방어 특성 (0 포인트)
없음
분노 특성 (20 포인트)
우렁찬 음성 - 5/5 포인트
전투의 외침과 사기의 외침의 지속시간이 50%%만큼 증가합니다.
무자비함 - 5/5 포인트
치명타를 명중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
사기의 외침 연마 - 5/5 포인트
사기의 외침으로 감소시키는 적의 전투력 수치가 25%만큼 증가합니다.
전투의 외침 연마 - 5/5 포인트
전투의 외침으로 향상되는 전투력이 25%만큼 증가합니다.
결론 : 성의없는 딜링형전사 탄생(응?)