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작성자 Rain[Akan]
작성일 2006-04-02 20:22:30 KST 조회 2,958
제목
2:2랜팀 나엘의 오크 상대시 해법 (매스탈론)

나엘vs오크
"사기나엘난감효" 로 압축 되는 오나전 언벨런스의 주역 매스 탈론.
솔로에서는 오나전에서 나엘이 3영웅 매스탈론을 하는게 정석이
되있죠. 단 팀플에서는 매스탈론은 잘 쓰지 않는 거 같은데요.


과연 팀플에서는 탈론뽑으면 순식간에 녹아서 오크에게도 쓸수 없는
것인가 하는 의문에 ..막상 써보니까 그렇지만은 않더군요. 동농나엘
갈때보다 오크잡기가 2배는쉬웠습니다.


탈론을 별로 써본적이 없는 랜팀이나 팀플 나엘의 이해를 돕기위해

솔로에서의 일반적인 매스탈론 운영법을 간단히 설명하자면

보통 알타,문웰 완성전에 워를 짓고 아쳐+데몬으로 초반을
넘기면서 홀업 전에 금을 모아서 세컨 비마를 뽑고 빠르게 테크와
2윈드를 올리고 이 잠깐 시간은 찌르기로 비스티어리 취소나 그런트
끊어먹기로 시간을 끌고 이터업이 완료되면 서드 팅커를 뽑고 문웰을
50이상으로 늘리지 않고 마스터업 탈론+3영웅으로 인구수 50을 꽉
채워서 상점에서 힐링스크롤 두장을 사서 오크와 한타 싸움을 합니다.

운영상 포인트는 무난한 견제 영웅 데몬헌터로 초반을 넘기고 오크가
초반 찌르기를 와도 소수아쳐를 문웰 근처에 두고 하이드를 써가면서
일점사 컨트롤로 넘기고 그런트가 많을 때는 아쳐와 데몬과 심시티를
이용해서 워와 같이 싸워서 넘기는것인데 팀플에서 1워 아쳐 테크는
상대의 투칼라 러시를 막기에는 매우 난감합니다.

특히나 상대가 같은편으로 찌르기를 와도 아쳐뿐이라 이 역시 난감
하죠. 솔로에서는 컨트롤이 되는 나엘 유저는 아쳐를 3마리만 뽑고도
계속 살려가며 써먹지만..어쨌든 간에 랜팀할때 컨트롤 자신있다고
아쳐 조금 뽑는건 좀 위험합니다.


팀플에서는 역시 헌트를 뽑아야 됩니다. 1워 헌트 15위습 홀업 빌드를
사용합니다. 모르시는 분들을 위해서 빌드설명..

5위습 알타-6위습 문웰-7위습 금광-8위습 부터 15위습까지 나무-
알타 문웰이 완성되면 위습 한 두기로 정찰-나무 160에 헌터스홀,워-
40모이면 문웰추가-데몬헌터(인구수5)+위습15기(인구수15)=20/20에
나무 180이 모이면 홀업-홀업직후 워와 문웰이 동시에 완성..헌트리스
계속 생산-인구수 안막히게끔 적절한 문웰 추가

데몬과 1워에서 나오는 헌트리스로 맵을 휘젓고 다닙니다.
사냥 하는것 보다는 견제를 하시고 특히 상대가 휴먼일 경우에는
패멀은 줘서는 안됩니다. 견제오면 마나번 헌트 데몬으로 영웅 일점사
해가면서 쫒아 내세요.

테번이 없는 맵에서는 데몬헌터 이후에 아무 영웅이나 취향대로 선택
하세요. 키퍼가 나무소환 스킬이 있어서 가장 괜찮은거 같구요..

테번이 있다면 데몬-비마-팅커 데몬에게 보존스태프는 필숩니다. 세컨
서드 영웅이 위험하면 보존 스태프 태워서 살리세요.

데몬+헌트로 견제하고 홀업 이되면 윈드2개 이터업 세컨영웅 상점을
적절~하게 올려야 합니다. 상대도 같이 테크를 타고 예를들어 오크의
경우 세컨 쉐헌이나 레이더가 나오기 전까지는 데몬+헌트 기동성을
살린 견제가 꽤나 재미 볼수 있는데 데몬이 렙업이 상대보다 쳐지지
않는다면 굳이 세컨 빨리 뽑는것 보단 2윈드와 이터업을 먼저 가는것
도 나쁘지 않습니다.

윈드 완성되자마자 무조껀 어댑트업 먼저~이터업 후에도 마스터 업
먼저~

윈드가 올라간뒤에는 절대 헌트를 뽑아서는 안됩니다. -..- 뽑으면
망함...
세컨뽑고 이터업누르고 2윈드올리고 다한뒤에도 윈드에서 탈론이
빨리 모이긴 하지만 금이 항상 200이상씩 여유가 있는데 고블린 상점
에서 힐링스크롤을 사재기하는게 바람직합니다.


탈론 마스터업 전까지는 절대 전면전을 붙지마시고 탈론을 모으면서
남는 금은 고블린 상점에서 힐링스크롤로 떼우시고 동선이나 여건이
힐링스크롤을 살수있는 상황이 아니라면 데몬헌터한테 베놈오브,
힐링포션을 사 넣습니다.

탈론 마스터업이 끝나면 전면전 ㄱㄱ

탈론은 상대 영웅만 계속 날립니다

블마건 데몬이건 파시어건 프문이건 마킹이건 일단 한타 교전시작부터
끝까지 계속 쉬지 않고 "전부"날립니다. 상대가 뭘 일점사 하는지 잘
보시고 보존스태프로 영웅 날리시고 사이클론 맞고 내려온 영웅한테
마나번등등..센스있게 컨트롤 합시다.


* 탈론의 천적

나엘은 드라이어드...
휴먼은 스펠브레이커...
언데드는 디스트로이어...
오크는 없습니다. 오크가 뭘해도 50/50 마스터 업 탈론을 상대로
천적이 되는 유닛이 없습니다.

드라 스뷁 디스가 탈론에게 극 상성이긴 하지만 워크는 타이밍 싸움
이죠. 대개는 1워 헌트후에 2로어후 드라곰을 가는게 일반적인데
솔로도 아닌 팀플에서 작정하고 2생텀,로어에서 땡스뷁,드라만 뽑는
경우도 드물거니와 디스는 3티어에서 나오는 유닛이고 작정하고
디스 다수를 매스탈론 50/50 러시 타이밍에 갖추려면 당연히 핀드가
적은게 당연지사..이런 언데드 역시 찾아보기도 어렵고 나엘이
투윈드 짓기 시작할때 발견해서 카운터 갖추지 않는 이상은
상대 오크라면 매스탈론이 100% 통한다고 장담합니다.

이게 잘 통한다는 근거로. 솔로경험이 없는 랜팀 오크유저의 다수는
어리숙하다고 해야되나 (..) 30렙 후반도 그런트 레이더 숫자빨 믿고
마스터업 탈론 한테 덤비는데 교전 끝나고 나엘에게 허무하게 밀립
니다.

랜팀에서 상대 오크있으면 헌트->2윈드 탈론 써보세요.
정말 좋습니다!! 내용이 부족하더라도 이쯤에서 글을 줄입니다.
즐겜하세요










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