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작성자 Castlo
작성일 2005-05-28 22:22:08 KST 조회 2,305
제목
팀겜에서 제가 생각하는 종족별 조합에 대한 고찰
1. 오크+나엘 : 초반, 그리고 중반(흔히말하는 칩튼 3렙or 레이더타이밍)에
가장 강한 종족조합이다.
초반 영웅견제을 하기에 좋은 데몬,키퍼,블마,파시어가 있다.
강하게 압박하는 스타일의 플레이와,
착실하게 플레이 하면서 한타를 보는 플레이가 있다.
중후반 타이밍에도 약하다고 할수는 없지만,
점차 화력이 떨어지는 조합이라고 보인다.
물론 이 상황은 영웅렙과 각자의 컨트롤로 극복이 가능합니다.

오크는 칩튼 2배럭 or 그런트+레이더 or 블마+ 윈라등이 있다.
나엘은 2워헌트 or 데몬 1워헌트+2로어 드라 or 1/1/1
가끔 파셔+데몬 워+타워러시도 온다는....

2. 언데+나엘 : 오크+나엘조합보다 초중반에는 약간 밀리는 조합이나,
그 상황과 타이밍을 조금씩 늦춰주는 플레이가 견제플레이다.
언데는 빠른사냥을 하고 나엘은 견제위주 플레이가 정석이다.
언데+나엘 조합이 가장 강한 타이밍은, 세컨영웅과
옵시가 나온 타이밍, 또는 보미or디스가 추가된
타이밍이라고 봅니다.

언데는 핀드+디스or보미
나엘은 프문 2워헌트 or 데몬1워 곰테크.

3. 나엘+나엘 : 제일 여러가지가 많이 나오는 조합이라고 보인다.
영웅에 의한 견제가 제일 강하게 들어온다.
어정쩡한 2나엘은 쉽게 무너지는것을 자주 보지만,
고수들이 플레이하는 2나엘은 정말 이기기 어렵다;
유저들의 컨트롤과 운영에 따라서
만만한 2나엘 or 사기소리나오는 2나엘을 볼수 있을듯 하다.


4워(2워+2워)헌트
2워헌트+1워헌트+로어유닛
둘 다 1워헌트 후에 로어유닛.
2데몬 워러시+1워헌트+로어유닛or윈드유닛


4. 휴먼+나엘 : 휴먼의 세컨영웅 추가, 그리고 소서가 생산되는 타이밍을,
가장 강한 타이밍이라고 볼수 있을것 같다.
예전에는 아메+블메의 AOE스킬쇼가 예전에는 정석이었지만,
요즘에는 상황에 맞추어서 세컨을 선택하는 플레이가 나온다.
패멀을 시도하기에 쉬운 조합이라고 본다.
종종 패멀을 하는 플레이를 볼수가 있다.

휴먼은 라지컬
나엘은 프문 2워헌트or 1워헌트+동농(곰+드라)

5. 언데+오크 : 이론상으로만 본다면 가장 강력한 조합이지만,
실제로 플레이 하다보면 어딘가 부족한 조합이란걸 보게 된다.
핀드언데,2배럭그런트는 모두 초반 사냥위주로
운영을 하기에, 상대의 견제를 얼마나 피해없이
막아내는것에 따라서 승패의 관건이 된다.
But, 파시어or블마 그런트 견제플레이 오크라면 예외.
같은편의 언데를 사냥하게 하고 블마로 견제를
하면서 시간을 벌어주는 플레이도 많이 나온다.
오크는 칩튼 2배럭 or 파시어or블마 + 그런트 레이더. 사타
언데는 핀드+디스

6. 언데+언데 : 초중반 한타이밍 러시를 못버티고 무너지는게 50%이상이다.
강해보이지만 쉽게 무너지는는 상황도 있지만,
부실해보이지만 100% 이상의 화력을 내는것 또한
2언데의 특징이다.
영웅을 잘 관리하는게 2언데 승리의 키포인트다.
멀티를 하기가 너무나 어렵기 때문에 고렙영웅+소수유닛으로
힘들게 이기는 시나리오가 많이 나온다.

핀드+디스 + 구울+보미 조합이 제일 많이 나온다/
핀드+디스 + 핀드+보미 조합
핀드+디스or보미 + 2크립 핀드.
4크립 올인구울 러시가 있다.

7. 휴먼+오크 : 제일 어정쩡하게 보이는 조합이다;
라지컬이 제대로 갖추어지기까지는 시간이 필요하다.
오크가 가장 강한 타이밍은 라지컬이 갖추어지기 전이다.
서로 두 종족간에 강한 타이밍이 살짝 엇갈리는것처럼 보인다.
휴먼의 사냥 타이밍을 벌어주거나, 자신의 테크 타이밍을
벌기 위하여 블마를 사용하는 경우도 많이 보인다.
But 그런트+레이더를 쓰는 오크라면 예외.


오크는 칩튼 2배럭or 그런트 레이더.
휴먼은 라지컬

8. 언데+휴먼 : 초중반이 약하지만 그 이후에는 크게 강해지는 조합.
초중반에 한타 러시를 못버티고 무너지는 경우가 많다.
중후반에 이르면 노바+코일+볼트라는
맞아보지 않으면 모르는 영웅스킬을 보게 된다.

언데는 핀드+보미 or 구울+보미
휴먼은 라지컬 or 2생텀 스펠+매지컬

9. 오크+오크 : 중반에 딱 한타이밍 러시 타이밍이 있다.
두 오크 모두 하이테크를 가지 않는 전제로 한다.
하이테크를 가지 않는다는 것은,
2오크 모두 물량 위주로 나간다는것을 말한다.
가끔 타워를 동반해서 같이 들어오기도 하는 이 타이밍러시는
상대 입장에서는 상당히 막기에 어렵다.
하지만 여기서 성공하지 못한다면 그 이후는 어렵다.

또 다른 하나는 2블마 or 1블마 1파시어로
견제플레이를 하면서 하이테크를 가는플레이도 있고,
견제하면서 레이더,윈라테크도 종종 보인다.
오크2영웅도 나엘 2영웅에 못지 않게 무섭다.


칩튼2배럭+파시어 그런트 레이더
칩튼2배럭+그런트 디몰.
파시어+쉐헌 타워러시...
견제후에 하이테크(샤먼or닥터+그런트or타우렌)
타우렌or독업윈라 테크가 아닌이상 후반가면 매우 어려움.

10. 휴먼+휴먼 : 흔히 말하는 랜팀에서 제일 힘들다는 조합.
초반버티기가 제일 힘들다.
상대 또한 2휴먼에게 후반을 주면 안된다는것을 알기에,
강하게 나온다-_-
2휴먼이면 주로 한명은 선아메 한명은 선마킹이 많이 보인다.

라지컬 + 스펠브레이커

라지컬 + 풋맨다수→나이트

블리견제 + 본진타워 + 스펠or 매지컬

초반 4배럭 한방러시.



대충 짧게 쓰려고 한 글이었는데 쓰다보니 길어졌네요.

다른 의견이 있으시면 코멘 달아주시고,

저와 같은 생각이라면 점수좀 부탁드립니다!

이걸 전략게시판에 써야하나 여기에 써야하나 고민하다가 두곳에 다 올림;
-_-

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