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작성자 엽기와 게릴라언데드
작성일 2004-09-03 16:29:49 KST 조회 1,892
제목
[언데드]3:3팀플시 굴데드,핀드(사파)운영
워크에서 틸플하고 있는 언데드유저입니다.

언데드는 보통 팀플에서 핀드를 자주쓰는데 잘못쓰셔서

지는 분들많이 봐서 올리고 굴데드가 팀플에서 약하다는 편견이 있기에

글을 올려봄니다.

1.굴데드

보통 굴데드 빌드로 하시면 돼고 안정적으로 초반 러쉬나 사냥이라면 데나

피살기성으로 드레드로드를 사용하셔서 무방합니다.

굴데드라면 초반에 무조건 찌르기가서 피해줘야 어덯게하든 팀에게 유리

하게 만들어줍니다.

초반 데나면 일꾼들 괘롭혀주면서 팀원들이랑 피해를 지속적으로 줍니다.

3:3에서 굴데드는 피해를 지속적으로 줘야하는 전략이 주를 이룹니다.

이에 반해 드레의 경우 슬립을 이용한 빠른사냥후 교전 아님 케리언을 이용한

교전및 일꾼테러(위습이 케련2스킬에 녹져 ㅡㅡ;;)등 굴데드는 초반에 이렇게

시작합니다.

그후에는 가골체제 아님 블랙업을 빨리올려 프렌지구울과 어보미로 밀고나가

는 경우가 있는데 가골체제의 경우 상대에 오크 나 나엘이 있다면 좀 조심해야

합니다. 오크는 뱃라이더의 압박과 나엘은 팀플에서 무서운 다수 아처,히포

에 조심하고 모으기만 하면 교전에서 꽤 성과가 클수있습니다.

그리고 어보미및 프렌지 구울 공중대비는 팀원들에게 맞기시고 어보미로 몸빵

구울로는 뒤에서 사격하는 레인지 유닛들의 지형을 흐트리세요.

굴데드는 사파와 달리 조합을 해야 쓸모있고 초반 러쉬가 중요 합니다.

2.핀드(사파)데드

팀플에서 위력을 발휘하지만 잘못쓰면 당하는 핀드데드의 빌드는 일반적인것

과 같고 단지 3:3에서는 영웅 선택에 따라 운영이 달라지죠

흠히 데나,크로 둘중 하나인데 데나는 안정적으로 사냥및 교전을 도우고

크로는 몸빵으로 교전과 사냥시 비틀 소환으로 몸빵을 맞습니다.

핀드는 조합이 라고하면 옵시가있을 탠데 옵시는 핀드데드에서 관리잘해야합

니다.

핀드도 느린데 옵시도 느리니 그 비싼 옵시,핀드 죽을경우 있으니 교전시

뒤로 빼주는게 중요한 포인트입니다.

그리고 나중엔 어쩔수 없이 핀드를 일을 탠데 핀드수를 잃더라도 채우지마시고

디스를 추가해주시고 일부러 핀드 일지마세여

디스추가돼면 산대편 마법들 흡수 디스펠 해버립시다.

마지막으로 위 전략들 중 가장 중요할수 있는 멀티

멀티시점은 홀오브데드 시점에서 해주시면 무난하고 상대방이 유리하다면

멀티는 삼가 합니다.





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