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작성자 TreasureHunter
작성일 2004-09-18 06:27:57 KST 조회 1,379
제목
나엘의 1/1/1를 상대한 리플레이 해석?!
학교 가기전에 씀니다=_= 어제 아파서 9시에 잤더니 새벽4시에 일어나는군요.


나엘의 대표전략 1/1/1+비마(?)/데몬/워든중 전 데몬을 상대하는

리플설명을 적겠습니다. 워든도 별 다를 바가 없겠지만 전 마나번보다는

쉐스가 더 싫더군요 =_=!

[이미지:#292550]
[이미지:#292551]
리플레이중 뽀록으로한 슈퍼 컨트롤-_-!

일단 빌드는 선배럭!

처음 상대 나엘이 무엇을 할지는 초반 영웅에 달렸습니다.

비마라면 아쳐와 함께 사냥을

워든/데몬이라면 헌트와 함께 견제를

대충 이렇게 될껀데요. 만약

[이미지:#292552]
이렇게 데몬이 온다면 사냥모드로!

데몬이 사냥을 방해해 봤자 파셔킬은 무리고 그런트나 노릴텐데

[이미지:#292553]
이 때 절대로 경험치를 줘서는 안 됨니다. 데몬의 렙업은
패배로 이어지는 지름길 입니다 =_=!
아 그런트는 버로우에 죽었습니다.

[이미지:#292554]
끝까지 사냥방해하려는 데몬의 최후...(포탈타고 도망감-_-;)
여기서도 전 빨피 그런트 한마리를 살렸습니다.
견제 피해 그런트1마리 죽음!

이후는 제가 리플중 멍하니 있어서 스샷을 별로 못찍어버렸다는... -_-;;

아무튼 이 정도에서 제 상대는 막뽑은 나가와 별 다를바 없는 데몬(렙이 1/1)

으로 찌르기를 시도하는데요. 이 정도에서 제 파셔는 렙3이 됨니다.

결국 칩튼과 렙2짜리 늑대를 보고는 도망치더군요. (서로피해없음)

상대편도 이제는 별수없이 사냥레이쓰에 돌입합니다.

놀우드입니다! 놀우드에서 상대편과 제 사냥실적(?) 입니다.
-제실적(?)
가운데 우물
12시 상점
4시 스타트포인트
6시 골램
-상대편
앞마당
8시 스타트 포인트
7시 용병캠프

흠 더 없군요. 전 데몬이 견제할 때 앞마당과 상점2곳(6시와 3시)
을 더 사냥했습니다. 2배이상의 경험치를 가져간듯...!
이유는 제 유닛 조합에 있습니다 전 그런트5기 뽑은거 외에는 모두
와이번만 뽑았습니다.

아무튼 상대편 나엘이 스타트 포인트를 쓸 때는...
[이미지:#292556]
밤무대 가수 트리오브라이프를 조심해야 합니다!(퍽!)

전 골램을 잡고 8시 스타트 포인트를 잡거나 방해하려고 갔지만

가던중 교전하게 됨니다.

상대편은 1/1/1의 전형적임 모습인

드라 탈론 아쳐 헌트였는데 견제용으로 뽑은 헌트리스가 좀많이

보이더군요.

자 그리서 결과는.........?!

이라고 하고싶지만 제 리플인 것과 리뷰가 아닌 관계로

결과까지 적겠습니다.

일단 스톤골램의 돌과 와이번 일점사로 무포/포탈(가지고있었을 거라생각;;)
도 쓰지 못하고 죽은 데몬과 도망가던중 스피드 스크롤먹인 와이번에
죽은 나가씨가 전사했습니다.



전 상대가 헌트리스가 7기 정도 되는 것을 봤습니다. 만만치 않은 숫자죠.

그것을 무리해서 죽이지 않음으로 상대인구수가 막히게 했고 와이번에

대한 저항력을 약하게 했죠. 결과적으로 와이번은 별로 죽지 않았습니다.

교전때 헌트리스는 많아 봤자 와이번 일점사에 한마리입니다.



일단 견제나엘과 상대할때 떠올려야 할 것은 오크와 휴먼전입니다.

견제로 사냥을 방해하는 오크

사냥을 해서 경험치를 가져가야 되는 휴먼

이 입장을

견제로 사냥을 방해하는 나엘과

사냥으로 이익을 봐야되는 오크로 바꾸는 것 입니다.




정리

견제를 받는 입장에서는 상대편 빌드에 따라서 유닛을 뽑을 수 있습니다.
(ex휴먼이 와이번이라 생각되면 호크를 뽑는다.)

견제로 이익을 없을 시에는 사냥에서 뒤쳐진다.
(휴먼은 견제에 취약해서 늑대에 일꾼 피해를 보지만
오크가 피해를 받지는 않겠죠? ^^)

주력유닛인 와이번을 사냥레이스중에 모두 뽑음으로써 상대편에서
자신의 유닛구성을 모르게한다.

입니다!

ps. 다올리고 다서 무언가 부족하다 했더니 리플을 안올렸군요-_-;;










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