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작성자 향기의...
작성일 2008-05-17 22:45:18 KST 조회 1,038
제목
휴먼 초보자 입니다. 답변해주세요.

빌드 -

1, 휴먼이 패스트 멀티를 가면 본진에서 나무에 붙이는 일꾼은 몇까지 생산해야 하나요?

2, 알타, 배럭 - 팜 - 팜까지는 알지만 3번째, 4번째 팜은 언제 지어야 하나요?

3, 아케인 볼트는 언제 지어야 하나요?

 

vs 휴먼 -

1, 휴휴전에 패스트 멀티를 자주 가나요? 또, 휴휴전은 스뷁, 나이트 싸움이라고 알고 있는데

왜 그런 것인가요? 혹여나 다수의 나이트를 겨냥해서 소수의 그리폰을 뽑는 것도 좋은 선택인가요?

2, 아크메이지의 스킬을 어떻게 해야 하는 지 궁금합니다. 프리스트나 인비지용 소서리스에게 블리자드를

뿌려주는 아크메이지도 있지만 조금만 컨트롤하면 어떻게 피할 수는 있더군요. 나중에 레벨이 올라가면

워터 젤리의 피깎기도 곤란해져서 컨트롤 매직 못 하니까.. 한 마디로 '워젤이 더 좋나요. 블리자드가 더 좋나요.'?

 

vs 오크 -

1, 오크에게 라지컬을 가면 안 되나요? 오크를 할 때, 휴먼의 다수의 라지컬이 굉장히 강력하게 느껴지던데...

2, 특히, 오크에게 잘 통하는 '선 비마, 다수 소서리스 타워러쉬'가 있다고 알고 있습니다. 빌드를 알으켜 주세요.

 

vs 나이트 엘프 -

1, 빠르게 멀티를 가져 가서, 나이트 엘프의 동농과 맞서 싸우는 편입니다. 그런데, 상대가 되려 멀티 때문에 초반에 병력을 많이 못 모은다는 점을 알고서 자기도 멀티를 가져가 버리고, 그 강력한 곰으로 버티다가 나중에 키메라를 뽑아버리네요. 키메라를 예상하고 호크를 뽑아도 술불, 팬옵, 독옵, 드라이어드에 녹아 흐르더군요. 시즈엔진을 뽑아봤지만 스뷁, 모탈로 이미 인구수를 많이 먹은 상태로 많이 뽑기에도 부담스럽고.. 플머를 뽑는다면 팬더 불 한방이 너무 아프구요.

 

vs 언데드 -

1, 상대가 구울과 데스 나이트로 멀티 못 하게 계속 괴롭히다가 후에 타워 상대로 카운터인 미트웨곤, 디스트로이어를 뽑아버리면 참 난감하네요. 멀티를 안 가져가면 언데드와는 '전혀' 싸움이 안 되는 건가요? '멀티를 안 가져간 상태에서' 할 수 있는 언데드전 카운터가 있을까요? 

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