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작성자 아이콘이리야스필
작성일 2007-02-12 20:15:23 KST 조회 7,585
제목
[복구]파이어 로드의 '인시너레이트'(By 테스타먼트,아바타쓴아처)

보고 계시는 게시물은 탈퇴하신
'아바타쓴아처'님과 '테스타먼트'님의 실험입니다.

이 실험은 2004년 8~9월의 실험이므로

현재와 안맞을수가 있습니다.



타올라라!!! 재 한줌까지도 남기지 않고...

안녕하세요. 아바타쓴아처입니다.
패치 이후로 웨스트폴에서 신영웅쓰는데 재미붙였습니다.
특히 파이어로드는 '파로님'이라고 님까지 붙이면서 부르고 있지요~ -ㅅ-;;
아이콘이 너무 눈에 띄는 것 같기도 하지만 역시 매력이 아닐까...
쿨럭.. 파이어로드에 너무 심취해있다보니..

이번 실험의 본론은 인시너레이트의 폭발범위입니다.
일단은 월드에디터를 뜯어본 결과,
1,2,3 레벨에 따른 차이는 거의 없습니다. (있어봐야 10 정도? -_-;;)


[이미지:270164] ▶ 하지만 말로 범위가 100 이네 200 이네 해봐야 눈으로 보지 않으면 확인하기 힘든 일..!
 아바타쓴아처는 친절하게도 직접 이 많은 피전트들을 마우스로 찍어가며 설치했습니다. -_-
 피전트들은 체력이 60 으로, 인시너레이트의 풀데미지 범위와 절반데미지 범위를
 알기 쉽게하기 위하여 맞춰놓은 것입니다.

[이미지:270165] ▶ 인시너레이트의 데미지는 3레벨입니다.
 폭발시 60 의 데미지를 가하죠. 피전트의 체력을 60 으로 맞춘 것도 그 이유입니다.

[이미지:270166] ▶ 파이어로드의 공격!!
 정 가운데의 피전트를 향해서...

[이미지:270167] ▶ "타올라라!! 재 한줌까지도 남기지 않고..."
 정 가운데의 피전트는 어김없이 재도 남기지 않고 증발해버렸으며,
 주변에 머뭇거리던 운없는 피전트들은 사형선고를 받아야 했습니다.
 약간 떨어진 피전트들도 상당한 피해를 받았죠. (말이 30 이지 -_-;;)
 인시너레이트의 폭발범위는 상당히 넓은 듯 합니다.
 거의 블리자드, 플레임스트라이크 급의 범위니 말이죠 ㅇ_ㅇ;


▶ 아, 그리고 한가지 덤으로... ㅇ_ㅇ;;
 지상 유닛을 폭발시켰을 때에 스플래쉬는 공중으로 퍼지지 않습니다.
 하지만 공중 유닛을 폭발시켰을 때에 스플래쉬는 지상으로 퍼집니다.
 (공중 유닛을 폭발 시켰을 때에 스플래쉬는 공중으로 퍼지지 않습니다.)



파로와 다레의 여정... (인시너레이트&블랙애로우)

안녕하세요. 우여곡절끝에 겨우겨우 마나를 모아 아바타쓴 아처로 변신하는데 성공하였으나,
어디선가 나라온 스탬피드 떼에 자폭당해 죽어가는 아처입니다. [.....]

슬슬 리뉴얼의 바람이 불고 있군요.
곧 각종 게시판의 규정이 강화되거나 바뀔 것이고, 여러 시스템과 서버 엔진도 바뀌면
적응하기 힘들지도 모르겠네요. (후후.. 그래봐야 어차피 2년 뒤니 느긋하니 준비해도...)
뭐.. 그건 그렇다치고, 정말 오랜만에 실험 올려보는군요.

이번 실험은 Dish님께서 요청하신 내용으로서, 간단한 실험입니다.
바로 블랙애로우에 걸린 유닛이 인시너레이트에 맞아 폭발하면 해골은 나오는가인데요...

아는 사람은 아시다시피 인시너레이트의 특징은 적에게 데미지를 누적시킴과 함께,
인시너레이트에 걸려있는 상태에서 죽게 되면 시체를 남기지 않고 폭발한다는거죠.
하지만 블랙애로우의 특징중 하나가 바로 '시체가 생기는 유닛에게만 적용'된다는 점입니다.

블랙애로우에 걸려있는 유닛이 인시너레이트에 같이 걸려 있고,
나중에 그 유닛이 죽었을 때에 해골이 나오는가 그렇지 않은가에 대해서 알아보겠습니다.

오랜만에 또 동화형식 고고고 -ㅅ-);;;

[이미지:290257] ▶ 여기 저기를 둘러보면서 멀티할 곳을 찾던 선파로와 세컨다레는
  에쉔베일의 땅까지 결국 찾아들게 되었습니다.
 파로 : 에쉔베일의 땅에는 금광이 많을거야.
 다레 : 그런데 저기 누군가 있군.

[이미지:290258] ▶ 다레가 가르킨 사람은 바로 체력 300에 공격력 전무, 이동능력이 없는
  아주 무시무시한 문지기이였어요.
 문지기 : 크와아!! 이 문을 넘어가면 금광이 있지만 내가 지키고 있다!!

[이미지:290259] ▶ 파로와 다레는 체력 300에 공격력이 전무하고 이동능력이 없는 문지기를 상대로
  아주 힘든 싸움을 펼쳤습니다.
 파로 : 이 녀석 체력이 300 이나 되고 방어력이 1 씩이나 되잖아!!
 다레 : 괜찮아. 너의 인시너레이트와 함께 내 블랙애로우가 작열하잖아!
 파로 : 좋아. 한대만 더 때리면 된다!!
 문지기 : 으아아악!!
 
[이미지:290260] ▶ 결국 문지기를 물리친 파로와 다레는 기뻐했어요.
 다레 : 어, 근데 내 해골이 안나와.
 파로 : 정말이네.


쓸데없는 대화만 많았다 [.....]

바로 결론 들어갑니다 -ㅅ-);;;

결론 :
 인시너레이트에 의해서 폭발하게 되면 블랙애로우에 걸려있는 상태라고 하더라도 해골은 나오지 않는다.

(여기까지 아바타쓴아처님의 실험글입니다.)



중립 크리쳐는 인시너레이트에 의해 폭발되는가?

실험자 : ŦestamenŦ

실험요청자 : EA_Darkeye

실험주제 : 중립 크리쳐는 인시너레이트에 의해 폭발하는가?

실험과정 : 듄 웜을 둘러싼 적 유니트. 듄 웜에게 파이어로드로 공격을 가하면 적 유니트는 데미지를 입는가?


[이미지:297537] - 파이어로드의 모습. 3레벨 인시너레이트를 가지고 있다.

[이미지:297538] - 중립 크리쳐인 듄 웜과 적 유니트들은 다음과 같이 배치되어 있다. 과연 데미지가 들어갈 것인가?

[이미지:297540] - 파이어로드의 공격이 듄 웜에게 직격...! (폭발 바로 전에 찍었음..)

[이미지:297541] - 폭발이 일어나며 주변에 있던 풋맨들은 그대로 Die!!

[이미지:297542] - 파이어로드의 퍼포먼스...;


실험결과 : 중립 크리쳐도 인시너레이트에 의해 폭발하며, 적군에게 데미지를 준다.



인시너레이트, 타오른 다음은 소멸뿐.

실험자 : ŦestamenŦ

실험요청자 : -

실험주제 : 인시너레이트 패시브에 대해서 알아본다.

실험과정 : 인시너레이트의 화력을 커럽션오브의 화력과 비교하거나, 대상제한등을 알아본다.

서문 : 죄송합니다.. 또 인시너레이트입니다;
    역시 패치 후 가장 실험대상으로 삼고 싶은건 파로님 ~_~;
    실험요청자가 없는 실험이라면 역시 실험자 본인이 궁금해서 했다는 뜻...
    궁금해서 실험해본 결과를 올려봅니다.



[이미지:299419] 》본문에 앞서 파이어로드의 볼케이노 퍼레이드. (엄청나게 버벅거렸다 -_-...)



「 실험 제 1 단계 : 다구울 with 구울 」

[이미지:299420] 》커럽션오브와 인시너레이트의 화력의 비교는 다음과 같습니다.
 체력 1000, 방어력 4의 마운틴킹을 5기의 구울과 커럽션 오브를 든 리치로 공격합니다.
 커럽션 오브 리치와 5기의 구울이 마운틴킹을 완전히 쓰러트리는 시간과,
 각 레벨별 인시너레이트 파로와 5기의 구울이 마운틴킹을 완전히 쓰러트리는 시간을 비교해본 것입니다.
 리치와 파로의 공격력은 다르긴 하지만 공속까지 따져봤을때 거의 같으니 오차는 크지 않을거라 생각합니다. 실수지요;
 마우스 클릭 후 반응속도나 유닛간의 최소데미지 최대데미지에 의해 오차는 약 ±0.3 정도 있을 수 있습니다.
 양해바랍니다.

 = 커럽션 오브를 든 리치와 5기의 구울이 다구울을 쳤을 경우.
  - 약 12초

 = 각 레벨별 인시너레이트를 올린 파이어로드와 5기의 구울이 다구울을 쳤을 경우. ( 1레벨 / 2레벨 / 3레벨 )
  - 약 16초 / 약 14초 / 약 13초

확실히 커럽션 오브... 프로스트 오브를 제외하고는 최강이라는 이름의 이름값을 하는군요.
인시너레이트가 3레벨이 되지 않는 이상은 몇초 이상 차이가 났습니다.
"인시너레이트도 강하긴 하지만 그렇게 크게 강한것 같지는 않은데?" 라시는 분들도 많을 것 같습니다.
일단 다음 실험으로 넘어가볼까요?



「 실험 제 2 단계 : 어떤 쪽의 적유닛이 빨리 죽는가? 」

[이미지:299421] 》두번째 실험은 다음과 같이 설정된 채 시작하였습니다. 구울이라는 옵션을 빼고 말이죠.
 커럽션 오브를 든 파이어로드와 각 레벨별 인시너레이트를 가진 파이어로드가
 노업의 나이트(체력 835 , 방어 5)를 거의 동시에 공격하여 어떤 쪽의 나이트가 빨리 죽나 실험했습니다.
 (나이트는 체력이 많아서 누적데미지때문에 인시너레이트가 유리할 수 있다고 생각해서 구울도 넣었습니다.)

 = 커럽션 오브 vs 인시너레이트 (나이트)
  - 인시너레이트 1스킬 : 커럽션오브 승
  - 인시너레이트 2스킬 : 인시너레이트 승
  - 인시너레이트 3스킬 : 인시너레이트 승

 = 커럽션 오브 vs 인시너레이트 (구울)
  - 인시너레이트 1스킬 : 커럽션오브 승
  - 인시너레이트 2스킬 : 커럽션오브 승
  - 인시너레이트 3스킬 : 동시에 구울 사망

결과를 보면 알 수 있을 것입니다. 인시너레이트라는 패시브스펠의 성격상
체력이 많은 유닛을 오래 때릴수록 더 많은 이득을 얻게 됩니다. (계속 때리다보면 데미지가 100을 넘어ㄱ...)
한방 한방은 커럽션 오브가 강하지만 공격횟수가 많아질수록 인시너레이트가 점점 더 데미지가 커지지요.
확인해보지는 않았으나 데미지가 커져가는 범위가 파이어로드가 공격하고 있는 한은
거의 무제한인것 같기 때문에 그 효과가 매우 크다고 생각합니다.


여기까지는 커럽션 오브와 인시너레이트의 화력에 대해서 설명해보았습니다.
"다른 오브는?"... 죄송합니다. -ㅅ-; 인시너레이트에게 다들 압도적으로 밀려서 (쿨쩍)
베놈오브도 구울잡기에서 1스킬 인시너레이트를 이기긴 했지만;



「 실험 제 3 단계 : 월드에디터를 활짝 열어봅시다! 」

월드에디터를 열어보면 플레이하면서는 알기 힘들었던 스킬의 특징등을 알 수 있지요.
일단 그럼 확인해볼까요?

[이미지:299443]
Death Damage Delay 는 뭔지 몰라서 못적었지만...
쿨다운이나 시전시간등은 다른 패시브들과 같이 전부 0 입니다 ㅇ_ㅇ;;



「 실험 제 4 단계 : 기타 다른 팁들은? 」

- 폭발데미지는 아군에 영향을 미치지 않습니다.

- 중립 크리쳐를 공격해도 폭발은 일어나며, 이 폭발로 적에게 타격을 줄 수 있습니다.

- 추가 누적데미지와 폭발데미지는 안티매직쉘을 뚫습니다.

- 추가 누적데미지와 폭발데미지는 스펠이뮤니티를 뚫습니다.

- 인시너레이트 효과가 적용중이라면 다른 플레이어의 파이어로드가 인시너레이트로 공격해도 데미지가 누적됩니다.

- 체력이 적은 유닛을 공격하여 폭발을 일으키거나, 체력이 많은 유닛을 누적데미지로 쉽게 잡을 수 있습니다.

(팁은 별로 적을게 -ㅅ-;; 아직 발견된게 많이 없기때문이려나..)


실험후기 : 인시너레이트는 매우 아스트랄한 패시브.

실험결과 : 인시너레이트에 대한 설명



인시너레이트. 안티매직쉘에 도전하다.

실험자 : ŦestamenŦ

실험요청자 : 낭랑15세

실험주제 : 인시너레이트에 의한 추가공격과 폭발을 안티매직쉘로 막을 수 있는가?

실험과정 : 적 유니트에게 안티매직쉘을 씌운 후 파이어로드로 공격한다.


[이미지:297842] 》파이어로드입니다. 임의수정하여 인시너레이트의 추가공격력이 안티매직쉘에 먹히는지 알아보기 쉽게
 데미지를 1-1 로 고쳤습니다.

[이미지:297843] 》안티매직쉘에 씌워진 체력 100의 상대편 아처입니다. 기본공격력(1) + 추가공격력(3) = 총데미지(4)
 파이어로드로 1회 공격을 가하여 체력이 4 감소되면 안티매직쉘은 인시너레이트를 방어할 수 없는 것입니다.
 만약 1만 감소된다면 그 반대이지요.

[이미지:297844] 》파이어로드로 1회 공격을 가했더니 체력이 4 감소되어서 96 이 되었습니다.
 인시너레이트의 추가데미지는 안티매직쉘로 방어할 수 없습니다.

[이미지:297845] 》이번에는 인시너레이트에 의한 폭발데미지를 막을 수 있는가를 실험하겠습니다.
 다음 그림과 같이 아처들이 배치되어있습니다. 폭발데미지마저 안티매직쉘을 뚫을 수 있을까요?

[이미지:297846] 》중앙의 아처를 향해 공격...!
 (파이어로드의 공격력이 1밖에 안되었지만 인시너레이트덕분인지 체력 100은 순식간에 깎더군요.)

[이미지:297847] 》폭발은 일어나고....
 중앙의 아처는 역시 흔적도 없이 증발해버렸으며, 주변의 아처들은 안티매직쉘의 영향을 받고있음에도
 폭발에 휘말려서 폭발데미지를 입고 말았습니다.


실험후기 : 독뎀에 펄버도 막는 안티매직쉘을 뚫는 인시너레이트에 감탄. 소울번,라바,인시너.. 뭘 찍어야하지?
      그 외에도 인시너레이트의 추가데미지는 3스킬이 되니 100 정도 체력깎는건 너무나도 우습더군요.

실험결과 : 안티매직쉘은 인시너레이트의 추가데미지와 폭발데미지를 막지 못한다.












언제 다복구해 ㅄ

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