게이밍 인사이트 : 현재 멀티플레이의 밸런스는 어떻다고 생각하나요? 아직도 테란이 곧 실시될 밤까마귀나 점막 종양의 수정과 같은 더 많은 상향이 필요하다고 생각하나요?
김 : 현재 밸런스 상황은 저희가 생각하기에는 매우 좋습니다. 그리고 밤까마귀 패치 및 점막 종양의 하향을 지난주 상황 보고서를 통해 발표하였습니다. 그러나 재밌게도, 저희가 이러한 변경점을 테스트하기로 결정했을 때에는 저그가 토너먼트를 휩쓸었습니다. 그러나 저희가 보고서를 발표한 이후에 저그는 약간 힘들어졌습니다. 그래서 저희는 이러한 변경점을 적용해야할지에 대하여 고민하고 있습니다. 그리고 만약 이러한 상황이 계속된다면 저희는 이 패치를 적용하지 않거나, 다른 부가적인 변경을 가할 것입니다. (글씨 굵은 부분 주목.,,! 저희는 이 패치를 적용하지 않거나!!)
하지만....DK의 밸런싱방식을 고려했을 때 어떤 조삼모사 패치가 될지 알수없긴 하죠...ㅋ
점막 너프 대신 다른 좋은 기능 하나 줘서 달랬다가 좋은 기능 하나만 너프한다던가... 뜬금없이 점막이랑 관련도 없는걸 너프한다던가...ㅋ
하여간...그래도 스2초창기때보단 밸런스 훨씬 나아진게 사실인거 같네요... 사랑해요 DK