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작성자 저그전술연구
작성일 2012-07-10 21:10:13 KST 조회 368
제목
저글링 인공지능 참 문제있다는..

해병같은 애들은 원거리라서 어택땅 하면 지들이 걍 알아서 때리는데

 

저글링은 근접이라 달라붙어서 때리는데

 

문제는

 

A <-- 적   B <-- 건물   C <-- 저글링이라고 하면

 CCCC                     B

CCCACCC                       

CC C CCCC            B

 

어택땅 하면 적이 아군 때릴때

 

적 주위에만 빙글빙글 도는 저글링이 당최 건물을 때릴 생각을 안함 아무리 어택땅을 해도

 

진짜 너무 멍청하네요..  오늘 느낀건

 

저글링은 초반에 집중적으로 쓰고 중후반에는 그냥 머릿수용으로 써야겠어요.

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아이콘 너구리순진한맛 (2012-07-10 21:12:39 KST)
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대신 스피드가 미칠듯히 빠르잖아요.
아이콘 ldrCr (2012-07-10 21:13:22 KST)
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저글링만 그런게 아니라 광전사같은 근접 유닛은 다 그래요 , 어쩔 수 음씀
zGs하회탈 (2012-07-10 21:26:53 KST)
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광전사병1신설
아이콘 [zGs]흑트듀 (2012-07-10 22:12:31 KST)
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맹덕 호위 혹은 견제 혹은 해병에 스플래시 맞아 죽이라고 뽑는데

뎀딜용으로 쓴적은 없는듯
아이콘 아이어_집정관 (2012-07-11 00:03:31 KST)
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스1저글링 생각하면안되요

스1저글링은 빠른 dps와 물량으로 적에게 딜을 퍼붙는 유닛이면

스2는 빠른이동속도와 많은 물량으로 적에게 맞아주는 유닛임
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