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작성자 아이콘 만링링
작성일 2012-04-26 08:12:54 KST 조회 218
제목
어제 글쓴 거대화마법하고 점막 빌드타임에 대해

여왕의 거대화마법에 건축물을 추가한이유는 초반부 가촉으로 언덕입구 봉쇄막아내기와 구름도시3멀등에서 부화장등을 역장화시키며 주위에 역장치고 못오게 하는 케이스등에 대처하기 위함등 입니당 헤헤

그리고 빌드타임 관련글은 점막에 효과를 부여하는게 아니라 부화장에 효과를 부여해서 점막범위 만큼은 상대 건물의 빌드타임을 줄이자 라는 것이었습니다

즉 부화장 주위 9~10범위[시야가 8이라내여 아마 9~10일듯...]만큼 상대 건축물의 빌드타임을 감소시키는 효과를 부여하잖거였고 점막종양하고 대군주 똥쌀때 각각 점막이 퍼지는 범위별로 효과를 추가하면 점막에 부여하는것과 같겠지만 제가 노린바는 가촉의 빌탐 감소로 수비유용+6못 가촉러쉬난무 봉쇄 로 노린건데 점막으로 예기가 바껴버리니 딴예기가 되버리더군영...

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아이콘 RvnStyx (2012-04-26 10:14:03 KST)
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부화장 점막만 어찌 구별함... 점막종양이랑 부화장 점막 겹친걸 구분을 어떻게 해요

모든 점막이 차라리 현실성있는거 같은데
아이콘 만링링 (2012-04-26 11:14:24 KST)
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'부화장 주위 9~10범위[시야가 8이라내여 아마 9~10일듯...]만큼 상대 건축물의 빌드타임을 감소시키는 효과를 부여하잖거였고'
즉 부화장에 특수효과를 만들자는 거였지 점막에 만들자는게 아니라...단지 범위가 부화장이 퍼트리는 점막만큼일뿐임여ㅠㅠ
아이콘 RvnStyx (2012-04-26 11:43:38 KST)
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근데 겨우 가촉러쉬 대비로만 구현하기에는 너무 현실성없고 의미도 없는듯...
저그대저그유저중에 가촉러쉬쓰는사람도 있겠지만 얼마나 되겠음... ㄷㄷ
아이콘 만링링 (2012-04-26 14:55:32 KST)
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가촉 빌드타임 감소가 안되는 이유중 하나가 저저전 6못 가촉러쉰데영...구현자체도 쉽고...
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