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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2012-02-14 13:52:43 KST 조회 314
제목
솔까 패치를 동족전 때문에 안한다는건 개소리아님?

프프전 4차관시절처럼 극단적으로 동족전이 재미없거나, 단순하면 모르겠는데...

 

울트라나 가촉은 저저전에서 어떤 영향을 줄지 예측하기 쉽지 않음.

 

가촉은 빌탐5초 줄어들어 초반 가촉러시가 강해진다면, 선수들의 빌드를 통해서 해결이 될 수 있는 부분이고...

 

울트라가 버프되면 후반 저저전이 울트라쌈으로 단순해진다는 논리도 웃긴게,

 

애초에 저저전에서 군락 유닛이 나오는 경우도 희귀하며, 또 군락단계에서 최종테크끼리 싸우는 모양새가 뭐가 문제 되는지 모르겠음.

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아이콘 그냥죽어라 (2012-02-14 13:55:18 KST)
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그러하다
아이콘 기라졸 (2012-02-14 13:55:56 KST)
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기존의 바감충이 울레기 몇기에 존나 씹어먹힌다는게 그런거임.
아이콘 기라졸 (2012-02-14 13:56:25 KST)
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ㄴ바감충에 바퀴 10기 줄이고 울레기 2기 넣고 진균 쏴주면서 싸우면 바퀴 운지.
아이콘 명림답부 (2012-02-14 13:58:47 KST)
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에이 바퀴10마리 < 울트라2마리는 좀 오버다.
그리고 지금 울트라의 문제점은 기본뎀이 약하다는것과 이속이 느린것, 사이즈가 큰 것 이 세가지 인데, 이러한 변화가 바퀴상대로 뭘 얼마나 쎄게 한다는지 모르겠네요...
어차피 바퀴한테 주는 데미지만 변화없이 좀 더 잘 달라붙게 하는 방향의 패치가 필요한데...
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