바퀴의 내부반경은 0.625, 분리반경은 0.5이다.
내부반경은 그 유닛의 크기 자체라고 보면 되고, 분리반경은 그 유닛과 다른 유닛과 부딛치는 반경이다.
이 호구같은게 왜 문제가 되느냐
먼저 호성전차의 반경은 (걍 기억나는대로 적는다) 0.4687(100퍼) / 0.7821(50퍼) / 1.25(25퍼)인데
원래는 호성전차 데미지 100퍼 반경이 0.4687이고 바퀴 분리반경이 0.5라 한마리만 100퍼 받고 주변바퀴는 50퍼를 먹어아 마땅한데
병맛스럽게도 내부반경이 0.625이다.
바퀴 실제 규모는 0.625인데 분리반경은 0.5라 바퀴가 뭉칠시 내부반경이 0.125가 다른바퀴에 곂친다는 거다.
고로 0.5-0.4687<0.125 살짝 내부반경이 스플래시에 곂치므로서
퍼엉! 꿰엥 시박!!! 이소리가 한방에 100퍼로 찰지게 들리는 거다.
물론 이쯤이면 눈치챘겠지만
이건 버그가 아니라,
눈보라신의 꼼수이다.
너무나 바퀴가 강력하기에, 스플래시를 호성전차에게 더 받도록 하거라 하는 눈보라신이 처음부터 의도한 것이다.
계속 패치를 안해주는것을 보아 앞으로 패치될 가망은 없어보인다.(버그라면 벌써 했음)