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작성자 아이콘 ZergZergling
작성일 2012-01-06 00:55:16 KST 조회 444
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저게 고수분 이것좀 봐주세요
파일포켓 이미지
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지금까지 맨날 플엑 눈팅만 해오던 저그입니다.

이렇게 저게에 와서 누를 끼쳐서 정말 죄송합니다.


이렇게 글을 올리는 까닭은 다름이 아니라 저게분들의 조언이 절실하기  때문입니다.

리플레이 하나 올렸습니다. 상대 테란분은 전체 500위 정도이십니다.


(각 종족 게시판에 올라온 리플레이들의 다운로드 수가 많이 낮은 것, 잘 알고 있습니다. 이 글도 그렇게 될까봐 심히 염려됩니다. 그래도 적어도 제 글은 그냥 읽고 지나가는 글이 되고 싶지 않습니다. 경기도 상당히 수준있고 아마 고수 리플레이 게시판의 리플레이와 견주어도 그리 나쁘지 않다고 생각하실겁니다. 제발 꼭 한번만 봐주십시오.)


제가 진 경기입니다. 제가 왜 졌는지, 무엇이 부족한지 아직도 이해가 가지 않습니다. 나름 손도 빠르다고 자신하고 교전컨이 좋지 않기는 했지만 이게 역전당할 정도는 아니었습니다. 조언 부탁드립니다.


경기 내용에 조금 도움되시라고 몇가지 스크린샷을 올립니다. 제가 사진을 어떻게 첨부하는지 잘 몰라서 첨부 리스트에 넣어두겠습니다. 


p.s. 테게에도 같은 글을 올려놓았습니다. 이 글은 내일 오후쯤에나 확인해 볼 수 있을것 같습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.


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아이콘 래그래리어트 (2012-01-06 00:58:49 KST)
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그래프만 봣을때 어떻게 지신거지;;
아이콘 돌아가시겠네 (2012-01-06 01:05:10 KST)
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다섯번의 교전 중 네번의 교전을 이겼지만 아 다섯번째에 힘이 빠져 ㅈㅈ
아이콘 테란십사기종빨 (2012-01-06 01:08:10 KST)
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맵이 안티가여서그렇습니다
아이콘 나리왕 (2012-01-06 01:12:50 KST)
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정말 이런거보면 씁쓸하구만요ㅠㅠ
아이콘 얼라이브테베 (2012-01-06 01:19:06 KST)
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잘 감상했습니다. 자세히 써드리겠습니다.

우선 첫 대규모 교전 직후에 2멀을 먹는것을 확인하셨지만 공격하지 않았습니다.
무탈 2줄과 저글링 3줄가량의 병력이 남았는데 들어가지 않으신 것은 실수입니다.
교전에서 패했다 하더라도 2멀을 무난히 먹게 된 테란은 불리한 상황이 아닙니다.
실제로 그 시점에 테란의 병력은 해병 3줄가량이 고작이었습니다.
끝내진 못해도 적어도 2멀을 늦출 수는 있었습니다.

두 번째로 업그레이드에 충실하지 못했습니다.
뮤링링 운영하다 결국 역전당하게 되는 대표적인 시나리오중
팽팽한 상황을 유지하다 33업된 해병의 업글을 따라가지 못해
결국 밀리며 추가 멀티를 내주게 되어 패배하는 경우입니다.
아주 흔한 상황이며 유리한 경우 무조건 충실한 업글이 필요합니다.
상대 해병이 3/3업일때 저그분의 업글은 지상 1/2업, 공중 1/0업이었습니다.
지상은 맹독의 힘으로 어찌저찌 상대할 수 있으나 무탈이 공 1업밖에 되지 않았다는 것은
치명적인 실수입니다. 프로게이머들도 여유가 되면 2둥지탑을 돌리기도 합니다.
아주 유리했던 상황이므로 뮤링링을 고집하시려면 2둥지탑을 돌리던가
적어도 공방업은 충실히 돌려주셔야 했습니다.

세 번째로 뮤탈이 꾸준히 상대 본진과 멀티를 오가며 흔들어 주는 플레이가 부족했습니다.
쌓인 뮤탈이 견제를 가면 테란도 저그를 상대하기 상당히 곤란하거든요.
하지만 이 플레이는 중요한 패배의 원인은 아니고 아쉬웠던 점일 뿐입니다.

네 번째로 군락유닛의 확보가 전무했습니다.
물론 계속 팽팽한 상황이라면 여유가 안되겠지만
리플을 보니 충분한 여유가 됨에도 불구하고 무리군주나 울트라리스크의 추가가 없었습니다.
감염충이 추가되긴 하였으나 상대 테란분이 산개를 매우 잘하시므로 결정타는 될 수 없네요.

다섯 번째로 감염충 관리가 소홀했습니다.
허무하게 끊긴 감염충 수도 많았고 교전 후에도 감염충은 거의 살리지 못했습니다.
비록 돈을 더 많이 먹어도 가스괴물이 자꾸 죽어나간다면 불리해지겠지요.

마지막으로 마지막 교전에서 결정적인 실수를 범하셨네요.
대군주에 맹독충과 감염충이 탑승했습니다.
특히 감염충이 두마리가 대군주에 실려 허무하게 죽은 모습은 정말 안타까웠네요.
사실 그 감염충 두마리가 있어도 판도가 확 변하진 않겠지만
조금이라도 더 잘 싸울 수 있었을 것 같습니다.
아이콘 얼라이브테베 (2012-01-06 01:20:26 KST)
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길어서 읽기 귀찮으시다면 가장 중요한 패인은 2번입니다.
적어도 뮤탈 방업은 충실히 눌러주셔야 생존율이 높아요.
아이콘 저당당 (2012-01-06 01:21:30 KST)
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이기시다 역전당하신 모양이네요 폰이라 리플은 못보지만
저그에 대해 이해를 좀 더 하셨다면?

주병력 싸움은 피하되, 넓고 다양한 지역에서 올 수 있는장소에서

싸울것,

멀티에 적절하게 촉수를박고(포촉포함) 링8기내외 두기

소수 맹덕 여기저기 잠복,

1링 상대본진앞 대기(진출타밍 확보)

대군주 뿌려두기

업 앞서기
아이콘 저당당 (2012-01-06 01:22:45 KST)
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이정도 포커스만 주의하고 겜하시면

'역전패'는 안당해요ㅎㅎ
아이콘 돌아가시겠네 (2012-01-06 01:53:19 KST)
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지금 리플 보고 왔습니다.


상대분이 아주 작정하고 업테란을 타셨네요. 그 흔한 의료선 견제 한번없고 업을 아주 작정하고 눌렀어요.

사실 견제한번 안받고 일꾼 풀 확보 하셨을때부터 저그에게 유리한 경기라고 생각합니다.

그 유리함이 첫 교전때까지 유지되었지만 18분 쯤의 테란 마당에서 일어난 교전을 기점으로

말리는 경기네요.


말리게된 결정적인 이유는 업그레이드.
18분쯤의 교전에서 테란 해병 33업인데 저그는 아직 지상 1/2 뮤탈 1/0 이네요.
유리할 때 충분히 22 업을 눌러주고 군락을 갈 여유가 있었다고 생각합니다.

유리할때 업그레이드만 따라갔으면 18분 때의 교전에서 이기고 2멀 날리고 축적된 자원으로
다시 채운 200으로 앞마당 몰아쳐서 GG 받아냈을거라 생각합니다.


그리고 이건 패배의 결정적인 요인은 아니고 실수인데
대군주는 미리미리 여유 있을때 뒤로 다 빼놓았으면 후반부에 중간에 대군주에 미네랄, 라바
소모할 필요가 없었겠죠.
아이콘 돌아가시겠네 (2012-01-06 01:59:30 KST)
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테란분은

8분에 11업 누르고
11업 완성 하고 20초 후에 22업 누르고
22업 완성 하고 10초 후에 33업 누르셨네요 ㄷㄷ
아이콘 공생충 (2012-01-06 03:15:48 KST)
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음 업테란이군요.
아이콘 ing여 (2012-01-06 10:26:18 KST)
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180 + 200 + 220
600=
18분
미친 18분이면 울감링 정말 초반부터 빵빵하게 돌아간거랑 비슷하네요
아이콘 ZergZergling (2012-01-06 10:47:59 KST)
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테베님 감사합니다
제가 군락유닛을 별로 좋아하질 않아서 왠만하면 뮤링링만 고집하는데.. 그렇군요
업글이 늦은것도 그렇구요

제 모든 테란전 양상이 대략 이렇습니다. 초중반에 강하게 밀어붙이는걸 좋아해서..... 근데 아무리 그래도 테란의 단순한 해병위주의 조합에 흠도 못준다는게 말이 됩니까ㅠㅠ

진짜 플토전은 마통령들 상대로도 가능한데.... 아 테란전은 왜이리 못할까요 눈물이 눈앞을 가리네요
아이콘 안천 (2012-01-06 11:04:05 KST)
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아무리 싫으셔도 장기전 갈 기미가 보이면 꼭 군락은 타셔야 합니다;
무군이나 울트라도 나름 최종테크유닛이라서 강하긴 합니다 ㅎ
아이콘 얼라이브테베 (2012-01-06 11:14:46 KST)
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저그저글링 // 물론 서로 부유하게 흘러갔다면 당연히 군락테크를 타야겠지만 2멀이상 주지 않고 팽팽한 경우엔 군락유닛을 가지 않고 뮤링링으로 끝장봐도 되요. 다만 뮤링링 고집하실꺼면 2둥지탑 2진화장 풀로 돌려주셔야 합니다. 업글이 잘되면 뮤탈도 꽤나 강력해요.
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