작성자 | gidol | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-12-13 13:58:47 KST | 조회 | 412 |
제목 |
멍멍이종족 밸런스 현실화(?!) 방안..
|
- 점막종양의 점막반경이 1.5배로 늘어납니다.
- 점막의 전파속도가 1.5배로 늘어납니다.
- 일꾼의 이동경로상에서 건물(벙커, 파일런 등)로 막힐 경우 일꾼들은 뭉친 상태로 공격 가능합니다.
- 포자촉수의 은폐유닛 탐지 범위가 늘어납니다.
- 여왕의 충돌 크기가 늘어납니다. (화염차 난입 방지가 조금 더 수월)
- 아드레날린 업그레이드(공격속도 +20%)는 이제 저글링뿐만 아니라 바퀴, 히드라에도 절반(+10%)만큼 적용됩니다.
- 아드레날린 업그레이드 유닛은 공격시에는 충돌크기가 꽤 줄어들어 같은 면적당 더 많은 유닛이 공격 가능합니다.
(공격밀집도 증가, 뭉쳐있을 시 스플래시에 취약)
- 바퀴의 스플래시 버그가 삭제됩니다.
- 군락 단계에서 바퀴 인구수를 1.5로 줄이는 업그레이드가 생깁니다.
- 히드라 사정거리업의 효과가 5->6에서 5->7로 변경됩니다.
- 군락 단계에서 히드라 방패업(체력+10)과 발업이 추가됩니다.
- 울트라의 충돌크기가 토르 수준으로 작아집니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.