작성자 | 스마트장 | ||
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작성일 | 2011-09-07 00:37:30 KST | 조회 | 517 |
제목 |
테란 벙커 회수 패치 방안
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1. 건물을 지을 때처럼 일정 시간 동안 건설로봇이 벙커에 붙어서 회수 작업을 해야 함.
2. 회수 작업 중에 중단하거나 회수하던 건설로봇이 공격당해서 죽었을 경우, 회수 진행율은 초기화되어 다시 처음부터 시작해야 함.
(이렇게 하는 이유는 만약 회수 작업을 이어서 할 수 있게 할 경우, 회수되기 직전까지 회수 작업을 미리 진행해 놓는다는 식의 편법이 통할 수 있기 때문)
3. 벙커를 회수했을 때 벙커의 체력 상태에 따라서 자원을 차등적으로 반환. 예를 들어서 체력이 100% 인 벙커라면 광물 100% 회수, 50% 인 벙커라면 50% 만 회수.
(현재의 75% 고정 회수 방식에 비하면 경우에 따라서 버프라고 할 수도 있겠지만, 1, 2번과 관련해서 적당한 밸런스가 될 듯)
이 패치 방안의 목적은 테란의 공격적인 초반 벙커링에 대한 벙커 회수 부담을 높이는 데 있습니다. 공격용 벙커일 경우에는 벙커를 회수할 건설로봇이 남아 있어야 되기 때문에 회수 부담이 커지게 되고, 그렇기 때문에 예전처럼 일단 한 번 찔러보고 막히면 원격으로 회수하고 말지, 라는 식의 가벼운 마음으로 벙커링을 하지는 못하도록 하는 억제 효과가 있지 않을까 싶네요.
반대로 수비용 벙커일 경우 일반적으로 본진 언덕 위나 앞마당 등 본진에서 가까운 곳에 짓기 때문에 언제라도 건설로봇을 동원해서 회수하는 것이 가능하기 때문에 밸런스를 크게 해치지도 않을 테고요.
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